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Actualización de Halo Infinite: abril de 2022 | aureola

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Con la Temporada 2 bloqueada y cargada para el 3 de mayo, queremos compartir una hoja de ruta de lo que planeamos ofrecer en la Temporada 2 y para el resto del año.

Más que nada, queremos que esta hoja de ruta sea precisa y confiable. Algunos elementos y fechas son ciertos y están claramente enumerados. Otros están marcados como "objetivos" o "metas" y serán más seguros con el tiempo. El cronograma de la hoja de ruta también se alargará a medida que anunciemos iniciativas a más largo plazo. En otras palabras, esta hoja de ruta es un documento vivo y le informaremos cuando realicemos cambios en ella.

Con todo eso en mente, aquí está la hoja de ruta de Halo Infinite para 2022:

Hoja de ruta de Halo Infinite 2022 a partir del 22 de abril
  • Solucionar problemas que afectan negativamente la experiencia del jugador.
  • Complete la temporada 2 y entregue según lo prometido el 3 de mayo.
  • Continuó el trabajo en la campaña cooperativa, Forge y la Temporada 3.

…con una “prioridad cero” de salud del equipo y marcándonos un ritmo de desarrollo sostenible para que podamos brindarles a todos excelentes experiencias mientras mantenemos un equilibrio saludable entre la vida laboral y personal.

Sabemos que necesitamos entregar más contenido y más funciones más rápido. Cumplir con la prioridad cero significa que a veces tenemos que reducir la velocidad para mantenernos saludables y movernos más rápido más tarde. Pero también estamos buscando activamente formas de acelerar.

Por ejemplo, queremos que el conjunto de herramientas de Forge esté en sus manos lo antes posible para que los asombrosos mapas y modos de la comunidad puedan abrirse camino en el juego más rápido. 2. Logramos tener Forge en vuelo privado con una audiencia limitada por un tiempo, por lo que decidimos renunciar a un programa de vuelo formal a gran escala e ir directamente a abrir la versión beta. Con este enfoque, podemos hacer que las herramientas principales de Forge lleguen a todos más rápido, mientras nos mantenemos enfocados en nuestra principal prioridad de continuar mejorando los fundamentos de Halo infinito. Forge persistirá desde la versión beta abierta, evolucionará y crecerá con el tiempo.

A medida que continuamos mejorando y creciendo, comprenda que todos nosotros en 343 estamos totalmente comprometidos a hacer Halo infinito el mejor Halo experiencia alguna vez. De hecho, la razón principal por la que estamos extendiendo la Temporada 2 es para darnos tiempo antes de lanzar otra temporada para abordar completamente las mejoras de "calidad de vida" basadas en las lecciones de la Temporada 1, así como en otros datos y comentarios que hemos recopilado.

Quality of Life (QoL) es un atajo para correcciones de errores, nuevas funciones y/o contenido para abordar problemas que afectan negativamente la experiencia del jugador. Ofreceremos mejoras en la calidad de vida como parte de los lanzamientos de temporada y como actualizaciones separadas a lo largo de las temporadas.

Nuestro término de cara al jugador para las actualizaciones de calidad de vida que llegan durante las temporadas es "Drop Pods". Y al igual que sus homónimos ODST, estos vehículos de lanzamiento están destinados a llegar calientes, tan pronto como estén listos. Nuestro objetivo es un Drop Pod por mes, y puede esperar que los Drop Pods varíen en rango y tamaño. Tendremos más para compartir sobre lo que sucede en los Drop Pods de la temporada 2 tan pronto como sea posible después del lanzamiento de la temporada 2.

Hablando de eso, el lanzamiento de la temporada 2 está a menos de dos semanas, ¡el 3 de mayo! Si aún no has visto las vistas previas de los nuevos mapas y modos para la temporada 2, échale un vistazo. Durante estos videos de vista previa, verá algunas de las nuevas opciones de personalización de armaduras para la temporada 2. Y aquí hay algunas combinaciones más para abrir el apetito:

Tendremos mucho más para compartir en la Temporada 2, incluida una inmersión profunda en sus recompensas de Battle Pass, eventos, incluidos los nuevos "Eventos de historia multijugador" que colocan a su Spartan personal en el centro de una historia de temporada en evolución: modos de juego, y más durante una transmisión en vivo de la comunidad programada para el miércoles 27 de abril a la 13:00 p. m. PST en Twitch.tv/Halo y YouTube.com/Halo. También discutiremos la hoja de ruta con más detalle durante esta transmisión en vivo.

En resumen: estamos comprometidos a entregar más contenido más rápido; vamos a acelerar priorizando la salud de los equipos; puede esperar mejoras en la calidad de vida durante las temporadas a través de Drop Pods, y puede esperar actualizaciones más periódicas de la hoja de ruta a medida que nuestros planes se vuelven más claros.

En nombre del todo Halo infinito equipo, gracias por su pasión y paciencia mientras nos embarcamos en el camino a seguir. Estamos ansiosos por entregar lo que ya está en la hoja de ruta, así como otro contenido y experiencias que aún no estamos listos para revelar... pero no podemos esperar a que juegues.

José Staten
gerente creativo, Halo infinito