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Microsoft compró la empresa matriz Bethesda para evitar que Starfield sea una exclusiva de PS5

Microsoft compró la empresa matriz Bethesda para evitar que Starfield sea una exclusiva de PS5

El jefe de Xbox, Phil Spencer, dijo que una de las principales razones por las que Microsoft compró la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax, fue el potencial campo de estrellas Exclusivo de PlayStation.

Esto proviene de la demanda en curso entre la Comisión Federal de Comercio de EE. UU. y Microsoft por la adquisición de Activision Blizzard por parte de este último. Según lo informado por The Verge, Spencer explicó que Sony paga con frecuencia a los competidores para que "se salten nuestra plataforma", lo que llevó a Microsoft a creer que tenía que ser dueño de Bethesda para hacer frente a la competencia.

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"Cuando adquirimos ZeniMax, una de las motivaciones fue que Sony tenía un trato con Deathloop y Ghostwire... para pagarle a Bethesda para que no enviara esos juegos a Xbox", dijo Spencer en el juicio. "Entonces, en la discusión de Starfield cuando escuchamos que Starfield potencialmente terminaría omitiendo Xbox, no podemos estar en una posición de consola de tercer lugar donde nos quedamos aún más atrás en la propiedad de nuestro contenido, por lo que hemos tenido que asegurar el contenido para permanecer viable en el negocio. »

Microsoft anunció la adquisición de ZeniMax Media, luego Bethesda Softworks, en 2020 por un total de 7,5 millones de dólares. Obviamente, eso no es nada comparado con la adquisición de Blizzard por parte de Activision por casi $ 70 mil millones, pero significó que Xbox tenía algunos nombres masivos como The Elder Scrolls y la serie Fallout.

Como señaló The Verge, lo principal que parece estar haciendo Spencer en su testimonio es retratar a Sony como un competidor hostil. “Cada vez que enviamos un juego a PlayStation… Sony toma el 30 % de los ingresos que obtenemos de su plataforma y luego usan ese dinero entre otros ingresos que tienen que generar para tratar de reducir la capacidad de supervivencia de Xbox en el mercado”, dijo Spencer. . "Tratamos de ser competitivos, pero como dije, en los últimos 20 años no hemos podido hacerlo de manera efectiva".

No está claro quién tiene la culpa en el tema del rendimiento superior de Microsoft a Sony, pero, como era de esperar, Spencer quiere que Xbox se vea como el pequeño que necesita un impulso para estar en el mismo campo de juego.

Como parte de la demanda, también se reveló el hecho de que faltan al menos cinco años para The Elder Scrolls 6, por lo que puede tirar cualquier esperanza de jugar en la basura en el corto plazo.