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Mario se pone nervioso en Banjo-Kazooie Crossover Mod

Es una libertad que Mario nunca ha experimentado cuando Kaze completa su último proyecto de modificación de Mario.

Hemos estado hablando mucho de Kaze Emanuar últimamente. Si no lo sabes, es un Super Mario 64 modder que usa su imaginación para llevar a Mario a nuevos mundos. Sus proyectos anteriores incluyen la creación de una versión personalizada de Super Mario Odyssey utilizando la Mario 64 motor y hacer un mini-hack de Super Mario Brillo Solar. En esta ocasión, la visión de Kaze es más amplia, con la intención de recrear totalmente otro clásico de Nintendo 64: Banjo-Kazooie.

Anunciado en un nuevo video en su canal de Youtube, el próximo proyecto de Kaze se titula oficialmente mario 64 x banjo kazooie. El video muestra la Montaña Espiral, el hogar icónico de Banjo y Kazooie, excepto que hay algunos cambios bastante notables. Para empezar, no encontrarás osos ni pájaros, sino un plomero de 64 bits saltando tres veces el pico icónico del área. En lugar de los monstruos extraños y extravagantes que normalmente esperas, los goombas deambulan por los campos. Pero aparte de eso, el área es casi la misma que encontrarás en Banjo-Kazooie.

De hecho, los dos dominios son idénticos. Según el video de Kaze, el área de la Montaña Espiral que se ha recreado es 1:1 respecto al original. Esto se debe a la nueva táctica de Kaze de usar el Banjo-Kazooie motor a Mario 64. Afortunadamente, también hay nuevas herramientas para acompañar el proyecto y posiblemente convertirlo en una recreación más fiel. Es decir, un nuevo Super Mario 64 La herramienta de modding permite que el trabajo se haga mucho más rápido que antes. Kaze afirma que con herramientas más antiguas, recrear este nivel habría llevado meses; en cambio, solo tomó dos semanas. Hasta ahora, Kaze establece un programa similar para recrear los otros niveles de Banjo-Kazooie, uno más cada semana o dos.

Si bien el proyecto es tecnológicamente impresionante, lo que realmente podrá hacer lo lleva al siguiente nivel. En cada uno de los 12 niveles recreados, habrá 12 piezas Jiggy para encontrar. No solo estarán orientados al mundo, es posible que tengas que pasar por algunos aros para conseguirlos. Por ejemplo, uno de los Jiggies en el video se recoge después de que el jugador encuentra los cinco Jinjos.

El proyecto aún está en desarrollo temprano, lo que también se puede ver claramente en el video. Durante varios puntos, la velocidad de fotogramas del juego cae significativamente, un problema en el que Kaze afirma que están trabajando actualmente. También hay algunos contratiempos de audio, como la estática al recolectar un jiggy, pero seguramente se editarán.

Actualmente no hay fecha de lanzamiento para mario 64 x banjo kazooie, así que si quieres seguir su progreso, los mejores lugares son el canal de Youtube de Kaze o Twitter.