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LOTRO Legendarium: por qué la gente está rebotando en El Señor de los Anillos en línea

Alce triste en la nieve.

Cada vez que estás profundamente involucrado en un MMORPG, es quizás una de las experiencias más desalentadoras y frustrantes ver a tus amigos o seres queridos probarlo también, solo para descubrir que realmente no es de su agrado. En este punto, puedes intentar actuar como un explorador y ayudarlos a romper la barrera que les impide hacer clic con el juego, o simplemente puedes rendirte y llorar en silencio en tu teclado.

Volver a los MMO cuando alguien los prueba por primera vez es algo muy real en este espacio, y ciertamente no se limita a un solo título. Siempre hay ese período de incorporación complicado en el que los nuevos jugadores pueden decidir que no es asunto suyo, que vale la pena aprender las cuerdas o que es bastante similar a lo que han jugado antes. .

He visto que esto sucede muy a menudo con amigos y colegas cuando dan El señor de los anillos en línea un disparo, solo para tirar de la palanca de expulsión desde el principio y nunca mirar hacia atrás. Entonces, ¿qué es lo que mantiene a la gente rebotando en este juego y cómo podría SSG abordar esos puntos conflictivos?

Problema #1: El cambio de ritmo

LOTERÍA a menudo se presenta como un “Wow clon”, lo cual es justo en algunos aspectos, pero viene con expectativas de que este MMO funcionará igual que el MMO de Blizzard. La cosa es que realmente no lo es. Si los MMOARPG se adentran en el contenido, los MMO de acción corren e incluso World of Warcraft caminar a paso ligero, LOTERÍA está en la parte de atrás paseando.

Todo el ritmo de este juego es diferente. No, la lucha no tarda una eternidad en resolverse, y los viajes por tierra no se miden en horas, pero LOTERÍA ciertamente se ralentiza para oler las rosas, absorber la tradición y pedirle al jugador que realmente conozca este mundo. Si está buscando viajes relajantes y gratificantes, este es el lugar, pero si espera acción y progreso de alto octanaje, esto lo decepcionará.

Aparte de revisar por completo el diseño del juego, lo cual no recomendaría, no sé qué podría hacer el estudio para ayudar a los nuevos jugadores a superar este obstáculo. Es una de esas cosas que sientes o no sientes y, a veces, para conseguirlo solo necesitas darle algo de tiempo.

Problema #2: El modelo de negocio

De hecho, este puede ser el "problema número uno" para la mayoría de las personas, al menos según los comentarios regulares que se dejan aquí en MassivelyOP. Algunas personas están muy desanimadas y confundidas acerca del costo de inversión inicial para LOTERÍA, porque incluso una suscripción no te da acceso a las extensiones. Jugar gratis es aún peor, debido a todas las restricciones y la gran cantidad de puntos LOTRO, que es la única ruta viable a menos que quieras pagar.

Afortunadamente, esa es ciertamente un área que SSG puede abordar, y están trabajando en ello. Los últimos dos años han visto obsequios masivos de contenido y expansiones con grandes descuentos, pero insto a SSG a ir más allá. Los jugadores gratuitos no deberían ser penalizados tan profundamente en las funciones estándar (y, de hecho, recientemente vieron cómo se suavizaron las restricciones en lo que respecta a los desbloqueos de Clase, Raza y Virtud), y las suscripciones deberían cubrir todo menos la extensión más reciente, punto.

Problema #3: No ser fan de Tolkien

Cuando se trata de MMO basados ​​en direcciones IP establecidas desde hace mucho tiempo, tienes jugadores que son fanáticos de esa dirección IP o tienes jugadores que inician sesión a pesar de no ser fanáticos. Los fanáticos de la Tierra Media de Tolkien son bienvenidos aquí, pero si Hobbits y Elves y los anillos mágicos para gobernarlos a todos no están en tu colectivo de geeks, entonces simplemente te falta un gran juego.

Muchos de nosotros jugamos videojuegos establecidos en direcciones IP que no nos importan menos, pero en mi opinión, esto presenta una oportunidad para que el juego en sí se convierta en esta franquicia. yo he visto LOTERÍA conquistando a mucha gente para el mundo de la Tierra Media, simplemente creando un entorno virtual vivo y respirante que se siente "real" de alguna manera.

Pero si no eres un fanático, entonces el juego deberá funcionar en otras áreas para mantenerte involucrado. La facilidad de uso, los valores de producción, una historia inicialmente atractiva y más diversión desde el principio son la clave. Si el estudio quiere aumentar la población de juegos, especialmente a la luz de la próxima serie de Amazon TV, entonces podría considerar tomarse el tiempo para hacer un pase de contenido al comienzo del juego, donde se pueden simplificar el tutorial y las áreas iniciales. y mejorado?

Problema #4: demasiadas cosas, demasiada rutina

Je sais qu'à chaque fois que je me connecte à un MMORPG établi de longue date, il est très facile de se sentir submergé par la multitude de systèmes et le manque de connaissances quant au contenu et aux fonctionnalités essentiels et au bruit que vous pouvez ignorar. Los desarrolladores siguen agregando y agregando sin repasar lo que luego pueden optimizar, simplificar o aclarar.

LOTERÍA lo necesita, eso es seguro. Hay demasiada rutina, especialmente con su sistema de virtudes. Yo diría que las hazañas asesinas necesitan otra reducción a la mitad y las virtudes deberían extenderse a toda la cuenta. El juego arroja montones y montones de botín en gran medida inutilizable en tus bolsas (especialmente si no eres un artesano) que podría reducirse. Los sistemas huérfanos deben revisarse para ver si deben hacerse opcionales (como con las batallas épicas) o actualizarse.

Como muchos MMO de larga duración, LOTERÍA está sobrecargado con cosas que no todas necesitan estar allí. Puede que sea el momento de sacar las tijeras de podar.

Mientras unos rebotan, otros se pegan

Ciertamente no quiero decir con esta columna que cada nuevo jugador salte LOTERÍA – solo que algunos lo hacen, y sería una buena idea que el estudio identificara por qué y trabajara para solucionarlo.

Pero hay muchos jugadores que todavía están descubriendo, para su deleite, lo rico, completo y divertido que es el juego. El señor de los anillos en línea tal vez en 2022. Hace poco vi un gran artículo en TheGamer que afirmaba, desde la perspectiva de un nuevo jugador, que LOTERÍA es "la mejor adaptación de Tolkien hasta la fecha".

¡Eso es justo lo que he estado diciendo desde 2007!