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Los videojuegos superaron las ventas de música y películas en el Reino Unido por undécima vez consecutiva el año pasado.

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Se informó que los videojuegos volvieron a encabezar las ventas de música y películas en el Reino Unido el año pasado, por undécima vez consecutiva.

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Según el organismo comercial del Reino Unido Digital Entertainment and Retail Association (ERA), los juegos representaron el 42,1% de los ingresos totales de entretenimiento en 2022, ganando más de 4,6 millones de libras esterlinas.

El informe tiene en cuenta la venta de software físico, las descargas de consolas digitales y los juegos móviles, así como "una variedad de otras mecánicas de juegos basadas en tokens y suscripciones".

El CEO de ERA, Kim Bayley, dijo: “Los juegos siguen siendo el líder a menudo anónimo en el mercado del entretenimiento. Si bien el crecimiento del 2,3 % fue inferior al de los videos o la música, su escala es enorme y, en términos de innovación y emoción, continúa marcando la pauta para toda la industria del entretenimiento. »

El informe dice que las ventas de software de juegos físicos cayeron un 4,5% el año pasado, lo que representa solo el 10% de toda la industria, mientras que las descargas de consolas aumentaron un 12,2% para ganar £724 millones.

Mientras tanto, los ingresos por películas crecieron más de un 14 % en 2022, gracias al streaming. Según la ERA, el video por suscripción bajo demanda creció un 17,6 % desde 2021 y ahora representa el 87 % del mercado de video, con una recaudación de £3,9 millones.

Las ventas de DVD cayeron nuevamente, esta vez en un 22%, pero las ventas de "formatos premium como Blu-ray y 4K UHD" aumentaron un 7% a 91 millones de libras esterlinas.

“El video se ha enfrentado al doble golpe de la escasez de nuevos lanzamientos causada por el bloqueo de Covid además del cambio estructural de lo físico a lo digital, pero 2022 ha visto al sector en otro máximo histórico y muy por delante de su pico físico. de 2008 millones de libras esterlinas. El éxito de Top Gun: Inconformista y segundo Spiderman: Sin volver a casa muestra la centralidad de los nuevos lanzamientos para generar entusiasmo en el mercado de videos”, dijo Bayley.

En música, los ingresos totales aumentaron un 3 % hasta casi 2 millones de libras esterlinas, impulsados ​​principalmente por los servicios de transmisión, que registraron un aumento del 5 % en los ingresos y aportaron 1,6 millones de libras esterlinas.

Las ventas físicas pueden haber caído un 3,8%, pero por primera vez en 35 años, el vinilo superó las ventas de CD en el Reino Unido.

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