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EG7 Q4 2022: Los ingresos aumentan gracias a los dispositivos móviles a medida que LOTRO ve un "resurgimiento general"

EG7 Q4 2022: Los ingresos aumentan gracias a los dispositivos móviles a medida que LOTRO ve un 'resurgimiento general'

El informe para inversores del cuarto trimestre de 2022 de Enad Global 7 se publicó durante el fin de semana y presenta un resumen del año para la compañía de juegos sueca EG7 y su subsidiaria Daybreak Game Studio, que esencialmente dirige todo el espectáculo desde la destitución en 2021 del director ejecutivo Robin Flodin. Ji Ham de Daybreak ha sido CEO interino desde entonces.

No hay grandes sorpresas en los números aquí; en el cuarto trimestre, la empresa ganó 559 millones de coronas suecas (aproximadamente 54 millones de dólares estadounidenses), un aumento del 12 % en comparación con el cuarto trimestre de 2021. Para 2022 en su conjunto, los ingresos fueron de 1,865 millones de coronas suecas (183 millones de dólares estadounidenses), Aumento del 27,1 % a partir de 2021. En realidad, esto es un eufemismo; los lectores recordarán que 2021 fue un año gigantesco para EG7 y vio un aumento de los ingresos de más del 150 % desde 2020. Por lo tanto, si bien el crecimiento se ha desacelerado, continúa aumentando, y este trimestre aparentemente se debe al éxito móvil viral de Big Blue Bubble. Mis monstruos cantantes.

¿Qué pasa con el resto de la empresa en el cuarto trimestre? Daybreak (que aporta casi la mitad de los ingresos del segmento de juegos de la compañía) y otras unidades de negocios "se desempeñaron de acuerdo con las expectativas, experimentando modestas disminuciones en el desempeño debido a la comparación desfavorable con los resultados impulsados ​​por la pandemia del año anterior", dijo Ham.

“Para el cuarto trimestre de 2022, Daybreak aportó ingresos netos de SEK 198,9 (172,4) millones [Editor nota: Eso es alrededor de $ 19 millones de dólares para el cuarto trimestre], correspondiente a un crecimiento del 15,3% y un EBITDA ajustado de 41,7 (51,5) millones de SEK. El margen EBITDA ajustado fue 20,9 (29,9) por ciento. La comparación desfavorable con el resultado impulsado por la pandemia en 2021 continuó durante todo el trimestre. El crecimiento interanual fue impulsado en gran medida por magia en línea y el movimiento favorable de las divisas. En el cuarto trimestre, magia en línea se transfirió con éxito a la infraestructura de la plataforma de Daybreak para ayudar a garantizar el crecimiento a largo plazo y el servicio continuo para los muchos fanáticos del juego. Los ingresos netos entre las empresas del grupo con una contribución del 35,6 % y la segunda contribución más alta al EBITDA ajustado del 23,3 % para el período. »

En la presentación de los inversores, Ham se refiere a la "situación ruso-ucraniana" (es decir, la invasión rusa de Ucrania, que resultó en la muerte de miles de civiles ucranianos) como un "riesgo" de que la empresa "logre vender".[ed ]” (vendiendo la empresa rusa Innova).

Ham también habla sobre la transición de la compañía a un equipo de "trabajo por contrato", que está "priorizando [ing] sobre los títulos propios que se desarrollan utilizando nuevas IP no probadas o IP de subescala con una audiencia limitada. El Informe para inversores analiza la venta de activos y derechos de publicación, el lanzamiento de juegos de acceso anticipado y el uso de personal interno para "avanzar en los títulos WIP en preparación para una posible venta/lanzamiento".

No parece que ninguno de los principales estudios esté en peligro aquí, ya que el informe habla de las IP detrás EverQuest, DC Universe Online, El Señor de los Anillos Online, Dragones y Mazmorras Online, Magic the Gathering Onlineet H1Z1. No, no es una broma. “H1Z1el primer juego Battle Royale que ha sido acreditado como una de las inspiraciones para Fortnitecon más de 40 millones de registros hasta la fecha (LTD)”, dice EG7, como si la franquicia no hubiera sido completamente abandonada y los jugadores se estuvieran pudriendo.

La empresa se distingue LOTERÍA et DDO La sinergia transmedia impulsa:

“El Señor de los Anillos, posiblemente la IP de fantasía clásica más icónica, disfrutó de un resurgimiento generalizado con la muy querida serie de Amazon que se estrenó en septiembre de 2022. Dungeons & Dragons, con una base de fans apasionada en todo el mundo, lista para un nuevo expansión global con el nuevo largometraje Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves, cuyo estreno está previsto para la primavera de 2023”.