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Perfect Ten: los nombres de los estudios MMO más lamentables

Adivina quién ha vuelto. De regreso.

El nombre de un estudio no influye en la calidad del juego. Es posible que no esté de acuerdo y señale un juego al que estaba más inclinado a jugar debido al nombre en la caja, y eso es justo, pero la razón no es el nombre en sí. fue genial Fue porque el nombre en la caja había hecho buenos juegos antes y confiabas en él para hacer más juegos buenos, y lo siguiente que sabes es que te vas a casa con una copia de Hoshigami porque está conectado a Tácticas de Final Fantasy, ¿derecha? Y los buenos tiempos no los tenía nadie.

Los estudios MMO no son una excepción. Algunos MMO están a cargo de estudios con grandes nombres. Algunos tienen terrible nombres. Uno no es predicativo del otro y no tiene nada que ver con la calidad; un estudio llamado We Make Garbage MMO todavía podría hacer grandes juegos. Así que aquí solo quiero calificar estos estudios según sus nombres. ¿Por qué? Porque, como dije antes, tengo un gran interés en juzgar las cosas por nombres. Si vas a protestar diciendo que quieres comentarios de diseño ingeniosos e inteligentes en lugar de una tonta lista de nombres, bueno, quiero un batido de Grimace. No siempre conseguimos lo que queremos.

hooooo

1. Bungie

Tengo una relación de amor y odio con Bungie. Maratón fue una increíble serie FPS que realmente superó los límites de lo que se podía hacer dentro del marco establecido por Pérdida, pero dado que la mayoría de las series eran exclusivas para Macintosh y esto fue antes de que Apple dejara una huella exitosa en sí misma, solo unas cuatro personas las jugaron. entonces lo hizo Haloque era una especie de ... no mejoró realmente en lo que hizo Maratón bueno y era popular principalmente por los interminables combates a muerte que son exactamente lo contrario de lo que me encanta de los videojuegos. En el medio, estaba Oni, quien probablemente debería haber sido castigado con una pena de prisión. ahora lo hace Destino 2.

Sin embargo, a través de todos estos giros, una cosa ha permanecido igual. Este nombre es realmente estúpido. Nunca sonó bien. No es el peor nombre de la historia, pero no es el correcto. Es como si alguien hubiera tomado el nombre que todos menos odiaban y ahora eres conocido como Bungie para siempre. Demasiado.

boum

2. Entretenimiento Gaijin

Entonces… se siente realmente raro escribir eso. no creo que deba ont escribir esto porque parece tan obvio. Cuando nombras tu estudio de videojuegos, no le pongas el nombre de un insulto étnico. ¡Aunque sea un insulto en un idioma que no hablas! en realidad lo hace aún más raro!

Muerde.

3. Unidad de Negocios Creativos III

¡Felicitaciones, Naoki Yoshida! No solo tomaste Final Fantasy XIV de ser el hazmerreír a ser uno de los mejores MMORPG del mundo, pero también supervisaste el lanzamiento de Final Fantasy XVIla entrada en solitario mejor recibida de la serie desde Final Fantasy X. ¡Qué increíble historia de éxito! Y tu estudio se llama técnicamente Creative Business Unit III. Este es el estudio detrás de todo.

No puedo pensar en una mejor encapsulación de la tesis de este artículo que esta. Un estudio que produce juegos asombrosos tiene un nombre que se siente como un marcador de posición temporal hasta que encontramos un nombre real. Absolutamente loco

¿Robot? ¿Puede ser? Ya no sé.

4. Estudios Blue Hole

Realmente espero que suene el nombre del estudio. super genial en coreano porque en inglés es uno de esos nombres que suena un poco sucio sin ser realmente sucio. Como si llamas a tu estudio "Mulepoker Games" o "Lickmaster Studio" o algo así. se siente bien inapropiado en algún nivel.

equiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii (eco sin fin)

5. Juegos del amanecer

Sony Online Entertainment no era un gran nombre, pero era descriptivo. Pero luego el estudio se separó y eligió un nombre que claramente intentaba evocar la idea de un nuevo amanecer, como si los equipos finalmente estuvieran libres del yugo de Sony y pudieran hacer todas las cosas increíbles que siempre quisieron hacer. Como detener proyectos y comenzar nuevos proyectos que nadie quería, y despedir a los desarrolladores y, en general, no hacer nada más que producir nuevas expansiones para juegos antiguos y también desarrollar juegos que utilisé pertenecen a Turbine por la buena voluntad que aún tienen!

Ahora, no puedo calificarlos por el hecho de que el apodo poco halagador de "Juegos rompen" encaja tan bien. Pero yo faire encontrarlo profundamente divertido.

¡Señor!

6. Juegos de hierba gatera

A pesar de la última línea, lo haré absolutamente culpe a Catnip Games por elegir un nombre que se cambia muy fácilmente para relacionarlo con una parte mucho menos atractiva de la biología de los gatos. Tal vez sea solo yo, pero creo que llamarlos Catnip Games implicaría que tienen un producto que la gente acude a disfrutar. Una vez más, tengo dos gatos, y también admitiré que todos los diferentes extraño decisiones alrededor Sudario de Avatar sírveme como hierba gatera. Entonces, ¿quizás funcione? De cualquier manera, sigue siendo un mal nombre.

Ah, este.

7. Un juego más

así que supongo deletrear ¿verse bien? Pero ese no es un buen nombre de estudio. Como, entiendo la referencia; la idea es encontrar una manera de nombrar su estudio después de la sensación contagiosa de "solo déjame jugar un juego más y luego me detendré por la noche, wow, son las cuatro de la mañana". ¡Buena idea! Pero en práctico sale como "aquí hay otro estudio de juegos" y simplemente no es un buen lugar para estar. No es lo suficientemente pegadizo para ser distintivo. Lo siento, amigos.

Hasta la vista.

8. Destilería de cuento de hadas

Si no quedó claro aquí, el punto no es realmente sumergirse en juegos o ambiciones. El valle no funcionó a pesar de los fervientes esfuerzos de un equipo de desarrollo que creyó en él. Es una vergüenza. Pero el nombre del estudio siempre me hace detenerme a mitad de camino, como cuando trato de evitar tropezarme al despertar. ¿Haces alcohol con cuentos de hadas? ¿Es eso lo que está pasando aquí? No entiendo lo que se supone que debo imaginar, y me preocupa. Parece que deberías venderme un poco de ginebra con copos de oro o algo así.

¿Eso existe? Parece que debería existir. Házmelo saber en los comentarios.

Después de todo, se ha encontrado el camino.

9. Obras de duendes

Había muchas banderas rojas con explorador en línea, banderas rojas que se agitarían en todo el teatro MMO financiado por la multitud durante años, y de todos modos, acabo de escribir un artículo al respecto. Pero el nombre del estudio no ayuda. "Goblin" no evoca imágenes de competencia o comportamiento digno de confianza. Parece que alguien está nombrando un estudio We Will Scam You.

¿Fue una estafa? ¡No! Fue, una vez más, un intento serio que fracasó. No todos los fracasos tienen una gran historia o narrativa detrás de ellos; a veces es tan simple como que la gente intenta hacer un juego y no funciona. Pero no querrás plantar esa idea en la cabeza de las personas desde el principio.

Tararear.

10. Juegos de la Parca

Lorsque vous prenez en charge un jeu en difficulté et que vous essayez ensuite de le rebaptiser en une monstruosité crypto-blockchain-NFT dont personne ne voulait, suivi de plusieurs préventes de rien qui échouent totalement à obtenir une traction… comme… peut-être que vosotras no ¿Quieres que el nombre de tu estudio evoque la idea de que inaugurarás el juego hacia su descanso final?

De hecho, espera, eso es bastante apropiado. Tal vez este nombre es realmente genial.