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Lista de niveles de armas de Monster Hunter Rise Sunbreak

Lista de niveles de armas de Monster Hunter Rise Sunbreak

¿Buscas la lista de niveles de armas de Monster Hunter Rise Sunbreak? Desde los albores de esta serie de juegos de rol, los cazadores han estado compitiendo por las mejores armas. Algunos prefieren la alta movilidad del Insect Glaive, mientras que otros, como la Gran Espada, son atractivos por su gran poder. Haciendo su debut en Monster Hunter Rise, los Wirebugs han cambiado el status quo con armas típicamente lentas que reciben la agilidad que tanto necesitan.

Por supuesto, si eres un cazador experimentado acostumbrado a uno de estos tipos, un Lista de niveles de armas de Monster Hunter Rise Sunbreak así puede servir como nada más que un sesgo de confirmación. De hecho, siempre habrá un poco de sesgo en cada lista de niveles. No hay nada que me guste más que convertirme en un derviche giratorio con las cuchillas dobles, acumulando dolencias de estado incluso en los monstruos más duros de Monster Hunter Rise Sunbreak con cada golpe. ¿Es realmente el mejor, sin embargo? Probablemente no, pero eso es a lo que estoy acostumbrado.

Dicho esto, ¿quizás eres un cazador más aventurero que busca el arma perfecta para carreras rápidas o quieres coordinarte con tus compañeros de equipo para crear un grupo de caza perfectamente equilibrado? Si es así, echa un vistazo a continuación para ver cómo se clasifican las mejores armas de Monster Hunter Rise Sunbreak cuando se enfrentan entre sí.

Lista de niveles de armas de Monster Hunter Rise Sunbreak

Hay un total de 14 tipos de armas en Monster Hunter Rise. Cada uno tiene un nuevo ataque Silkbind y la capacidad de cambiar de habilidad presionando una combinación de botones en Sunbreak. Aquí hay un desglose de nuestra lista de niveles, seguido de una mirada en profundidad a cada nivel:

  • Nivel S: Arco, espada larga, ballesta pesada
  • Nivel A: Rifle de ballesta ligero, Hacha alada, Hojas dobles, Gran espada
  • Nivel B: Hacha cargada, martillo, espada y escudo
  • nivel C: Cuerno de caza, espada de insecto
  • Nivel D: Lanza de cañón, lanza

Nivel S

Arco

La expansión Sunbreak le da al arco una gran mejora en la forma de una nueva habilidad de Silkbind llamada Butcher's Bind. Usando la habilidad Silkbind, tu próxima flecha se carga con Ironsilk: si tu próxima flecha golpea el mismo lugar, inflige una gran cantidad de daño. Esto es vital ya que las armas a distancia generalmente no cortan las colas u otras partes separables de los monstruos, lo que las convierte en una habilidad valiosa cuando se cazan bestias grandes.

La capacidad de evadir el daño del juego tardío hace que las armas a distancia sean tan buenas en Sunbreak. Dado que muchos monstruos golpean con ataques contundentes, poder mantener la distancia les da a los usuarios de Bow más tiempo para evitar recibir daño. Con mejoras significativas en su ya tentadora lista de habilidades y gran movilidad, el arco es la mejor arma de Sunbreak en una milla.

espada larga

Posiblemente la mejor combinación de fácil de aprender y daño decente entre las armas blancas, hay una razón por la que muchos jugadores gravitan hacia la espada larga inspirada en el anime. Puede llevar algo de tiempo aprender a usar Spirit Gauge de manera efectiva, pero pronto te enfrentarás a los monstruos más duros.

Nuevo en Sunbreak es la habilidad Silkbind Harvest Moon. Emite un anillo que hace que tu cazador dé golpes adicionales cada vez que lanzas un contraataque, lo cual es especialmente importante cuando se combina con varios ataques con armas envainadas. Esta habilidad por sí sola lo lleva al nivel S y es fundamental en algunas estrategias de carrera rápida.

ballesta pesada

La ballesta pesada ha visto grandes cambios en su movilidad gracias a la introducción de Wirebugs en Rise. El mayor cambio fortalece la debilidad de la ballesta pesada, lo que hace que sea más fácil de esquivar mientras se cargan los disparos. Ahora puedes usar Silkbinds para escapar, esquivando los ataques más dañinos mientras atacas las amenazas finales más duras con munición perforante.

El nuevo ataque Sol poniente dibuja un anillo cerca del objetivo. Todos los disparos que pasan por este aro aumentan el número total de aciertos en el blanco. Esto hace que cada ronda que golpea a un enemigo sea aún más poderosa. Siempre que tenga suficientes Wirebugs para escapar del peligro, esta es una opción atractiva de DPS para el modo multijugador.

Nivel A

Ballesta ligera

Las armas a distancia y la movilidad siguen siendo las reinas en Sunbreak, por lo que la ballesta ligera sigue siendo uno de los mejores tipos de armas del juego. Sin embargo, al no especializarse en movilidad o daño bruto, es un poco más difícil justificar la ballesta ligera por encima del nivel S. opciones

Dicho esto, Wyvern Counter es un nuevo y fantástico ataque de Silkbind que mantiene al cazador alejado del peligro mientras bombardea al monstruo frente a él con una poderosa explosión. Si sincroniza este ataque a la perfección, puede derribar a los enemigos por un corto tiempo, lo que le permite a usted y a sus compañeros cazadores aprovechar su estado propenso para desatar una devastadora ráfaga de ataques y balas.

cambiar hacha

Dado lo difícil que es aprender Charge Blade, uno pensaría que Switch Axe sacrificaría la producción de daño por un poco menos de complejidad. Esto no podría estar más lejos de la verdad, ya que logra un buen equilibrio entre las habilidades ofensivas y defensivas, gracias a sus formas de espada y hacha.

De hecho, la única razón por la que no está más arriba en esta lista se debe a la complejidad inicial del indicador Switch, especialmente para los nuevos cazadores. La habilidad Elemental Burst Counter, introducida en Sunbreak, te brinda una opción de ataque adicional que hace que esta arma sea aún más atractiva.

Cuchillas dobles

Mi favorito personal, Dual Blades, es para los jugadores que quieren un impulso de serotonina cuando ven muchos números en la pantalla. La nueva habilidad Switch, Spiral Slash, es un llamativo ataque Silkbind que golpea a los enemigos varias veces mientras te lanzas hacia el monstruo. Por supuesto, tienes que estar muy cerca de los monstruos para entrar en contacto con ellos, por lo que hay un elemento de riesgo involucrado en cada cacería.

Aunque el daño por golpe no es nada especial en comparación con todas las demás armas del juego, golpea a los enemigos varias veces en rápida sucesión. Todo ese daño se suma, y ​​la cantidad de veces que los enemigos dañan lo hace fantástico para infligir problemas de estado como Parálisis o Explosión. Si usa el conjunto de armadura Malzeno, esta arma puede mitigar los problemas de Bloodblight durante las misiones de Anomaly atacando continuamente a los enemigos. Esto es genial cuando se trata de obtener materiales afectados por Monster Hunter Rise Sunbreak para crear construcciones poderosas. A pesar de su corto rango de ataque y bajo daño de un solo golpe, vale la pena cambiar esta arma.

gran espada

El espadón es un arma lenta y metódica que cuesta acostumbrarse a manejar. A menudo configurarás un ataque solo para que huela en el último segundo porque el monstruo decidió alejarse casualmente. No se deje engañar; este tipo de arma es una de las favoritas de los fanáticos por una razón.

Cuando disminuyes la velocidad, el daño es colosal. En Sunbreak, el nuevo estilo Strongarm solo golpea a los enemigos más fácilmente, lo que permite a los portadores de Great Sword repeler los ataques mientras cargas una serie de cortes.

Monster Hunter Rise: Lista de niveles de espada y escudo en acción

Nivel B

Hoja de carga

Estéticamente, el Charge Blade es una de las mejores armas del juego, combina espada y hacha. Una vez que cargas el arma atacando con la espada, puedes cambiar rápidamente al modo hacha para liberar energía a través de muchos ataques devastadores.

Los usuarios de Charge Blade notarán lo difícil que es aprender a usar esta arma de manera efectiva, pero también te dirán que el daño que puede infligir en un solo golpe es asombroso. Si bien el Hacha cargada no vio los mismos beneficios que el Hacha espada, sus combos ahora están un poco más simplificados en Sunbreak.

martillo

El martillo tiene mucho que ofrecer en Monster Hunter Rise. No solo es un arma fácil de aprender, sino que también recompensa a los jugadores con una alta probabilidad de aturdir y causar mucho daño por golpe.

Si bien el Martillo no recibió ninguna mejora útil en Sunbreak, fue un arma fantástica para usar en el juego base y debería servirte bien en las cacerías al final del juego. Además, es bueno usarlo como parte de un equipo de atacantes más rápidos porque puedes golpearlos cuando el monstruo no te está atacando.

Espada y escudo

Quizás una de las armas más básicas, la espada y el escudo, es excelente para aquellos que desean una combinación de buena movilidad, daño decente y estadísticas equilibradas. Adolece de ser una de las armas más molestas de las que es probable que los nuevos jugadores se desvíen, pero aquellos que se quedan con ella son recompensados ​​en Sunbreak.

El nuevo ataque Silkbind cubre tu espada con aceite destructivo, lo que hace que incluso los wyverns más grandes se estremezcan más fácilmente. Esta puede ser tu salvación si un monstruo es particularmente agresivo, dejándolo vulnerable por un corto tiempo. Ese podría ser todo el tiempo que necesites para capturar una bestia o cortarle la cola.

Nivel C

Cuerno de caza

Esta arma poco convencional es el equivalente de Monster Hunter a un bardo. Tu objetivo principal es empoderar a tus amigos tocando música para potenciar sus ataques, defensas y habilidades curativas. Si solo lo clasificáramos para multijugador, estaría más arriba en la lista de niveles, pero en general, su efectividad limitada para un solo jugador es lo que lo derriba.

Actualizarlo en Sunbreak te da la capacidad de infligir más daño cada vez que golpeas a un monstruo, pero eso no ayuda en un entorno de un solo jugador. Si su grupo necesita apoyo adicional, un especialista en cuernos de caza puede ser música para los oídos de su grupo.

espada de insectos

En general, la alta movilidad es algo bueno en juegos como Monster Hunter, ya que te permite apuntar a partes del monstruo que normalmente están fuera de tu alcance. Por supuesto, siempre puedes optar por armas a distancia como el arco o las dos ballestas, pero no infligen muy bien el daño de corte.

Lo que hace que Insect Glaive baje significativamente aquí es la presencia de Wirebugs y las nuevas habilidades disponibles para Arc. Dado que los Wirebugs son universales, incluso las armas más lentas, como el Martillo, pueden alcanzar una altura decente. La habilidad Silkbind del arco también elimina el beneficio más significativo del Insect Glaive, ya que el arco ahora puede causar mucho daño a la vez. Con la lista extendida de ataques de Silkbind en todos los ámbitos, Insect Glaive ha perdido su relevancia por el momento.

Lista de niveles de Monster Hunter Rise: Lanza pistola en acción

Nivel D

Lanza pistola

El Gunlance parece una opción atractiva para los cazadores defensivos, combinando una poderosa lanza equipada con un escudo y un cañón para destruir a los enemigos. En el juego base, el Gunlance era perfectamente utilizable, pero la expansión presenta muchos mobs rápidos que pueden causar mucho daño por pulgas. Como tal, puede que te resulte difícil luchar contra los monstruos del juego tardío por tu cuenta.

Lo que pone a Gunlance por encima de la lanza normal es la nueva habilidad Bullet Barrage, que le permite a su cazador lanzarse rápidamente y perforar al monstruo, provocando pequeñas explosiones en el área afectada. El pequeño estallido de velocidad es bienvenido en esta arma dolorosamente lenta.

Lance

Si te especializaste en la Lanza en juegos anteriores de Monster Hunter, apreciarás el alto daño combinado con una defensa que generalmente es difícil de penetrar. Como resultado, es un arma pesada a la que acostumbrarse, pero cuando lo hace, puede lidiar con muchas amenazas tempranas del juego con total facilidad.

Desafortunadamente, la velocidad más lenta de Lance y el alto daño del juego tardío y los monstruos afligidos son suficientes para colocar esta arma en la parte inferior de la clasificación. Simplemente no puede manejar las monstruosas criaturas del juego tardío, como Furious Rajang o Scorned Magnamalo.

Y esta es nuestra lista de niveles de armas de Monster Hunter Rise Sunbreak. Si esta guía lo inspiró a cambiar su arma, tenemos algunas guías sobre cómo encontrar algunos de los materiales, incluidos Supple Piel, Awegite y Prized Hide, que necesita para fabricar su nuevo equipo.