Noticias

La IA de Hearts of Iron IV es tan buena que los desarrolladores a veces necesitan paralizarla a través del código

La IA de Hearts of Iron IV es tan buena que los desarrolladores a veces necesitan paralizarla a través del código

Hearts of Iron IV es un gran juego de estrategia que intenta ofrecer el sandbox definitivo de la Segunda Guerra Mundial. A través de opciones de historia alternativas históricas y plausibles, te permite, en cada juego individual, luchar contra tu propia versión de la Segunda Guerra Mundial y contar tus propias historias de una generación alternativa mayor.

Pero con el jugador apoyando solo un De las docenas de naciones que existían en 1936, garantizar que el resto del mundo se comporte de una manera que facilite una narrativa atractiva y creíble es una lucha constante. En muchos casos, los desarrolladores intervinieron directamente; parece que el Reino Unido fue tan bueno venciendo a Italia en el norte de África, por ejemplo, el equipo tuvo que codificar una solución que los hizo menos efectivos.

El usuario de Reddit drefvelin en el subreddit de Hearts of Iron IV descubrió una línea de código mientras buscaba en los archivos de IA un mod que están haciendo, llamado "ES_por favor_deja de pisotear_italia_tan_duro_en_africa_ty”. L'essentiel du code garantit que la Grande-Bretagne et tous les dominions (s'ils sont contrôlés par l'IA) ne mettent pas trop de troupes en Afrique du Nord pour s'assurer que l'IA italienne a une chance de gagner el teatro. "Este tipo de directivas de IA suelen estar ahí por varias razones... [por ejemplo] para controlar el ritmo", nos dice el director del juego Hearts of Iron IV, Dan Lind.

“África no fue una prioridad para ninguna de las partes. Entonces, si la IA del juego tiene un frente principal, se enfocará naturalmente. Lo ideal es que prolongue la guerra y no termine demasiado pronto. Extender la campaña en el norte de África lo hace posible.

Hasta que la IA italiana en el norte de África es tan mala que la IA británica está codificada para al menos darle una oportunidad a Italia... de hoi4

También hay otras razones para codificar en una mano guía. Lind nos dice que la IA del Reino Unido tiende específicamente a sobrestimar su fuerza de defensa naval, por lo que, sin ninguna intervención, a menudo sobrecargaría sus fuerzas en los teatros de operaciones en el extranjero y luego sucumbiría a las invasiones navales de Francia.

Lind también explica cómo todos los diferentes controladores de IA en el juego aprovechan los mismos "cerebros", por lo que la codificación en una dirección específica también le permite al equipo "agregar carácter en cómo [la IA] favorece ciertos teatros.

“Nos suelen gustar los nombres de estrategias de IA divertidos y extremos”, concluye Lind, y eso parece extenderse también a las notas del desarrollador, como descubrió el usuario de Reddit StozefJalin.

Comprar ahora Corazones de Hierro IV estrategiaMilitarComprar ahora

En otras noticias, el equipo de desarrollo ha publicado un nuevo diario de desarrollo que ha estado funcionando durante las últimas semanas, esta vez analizando algunas de las opciones de la historia alternativa para la Unión Soviética. A diferencia de otras naciones, las alternativas de la Unión Soviética todavía se centran en la política de izquierda, solo que el jugador ahora puede explorar algunos de los otros sabores del comunismo que flotaban antes de que Stalin impusiera el suyo. marca.

Hearts of Iron IV se está preparando para una nueva expansión, No Step Back, y otro parche importante, ninguno de los cuales tiene una ventana de lanzamiento actualmente.