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La ESA no quiere que las bibliotecas mantengan juegos antiguos en línea

La Asociación de Software Electrónico, el organismo comercial de la industria de los videojuegos, rechazó una propuesta para permitir a los investigadores acceder a los videojuegos archivados de forma remota. Un abogado de la ESA dijo que no había manera de cambiar la propuesta para satisfacer a sus miembros, temiendo que una exención para el mundo académico haría que una vasta biblioteca de juegos estuviera disponible para "juegos recreativos".

Estas declaraciones se hicieron como parte de una audiencia reciente de la Oficina de Derechos de Autor de la Biblioteca del Congreso de los Estados Unidos sobre una propuesta de exención de derechos de autor que permitiría el acceso remoto a juegos archivados específicamente para académicos, informa Game Developer. La exención fue propuesta inicialmente por Software Preservation Network.

El abogado de la ESA, Steve Englund, rechazó la propuesta y también rechazó posibles cambios que harían que la exención fuera más aceptable para los miembros de la ESA. En cambio, dijo que actualmente no existe ninguna “combinación de limitaciones que (los miembros de la ESA) puedan soportar para proporcionar acceso remoto”.

Algunos de los cambios sugeridos incluyeron limitar el acceso a aquellos con acreditación académica, lo que no le cayó bien a la ESA. Englund dijo que esto “no impide que los usuarios mientan, ni impide que las bibliotecas proporcionen una casilla de verificación simple, donde los usuarios pueden confirmar que tienen un propósito académico o de investigación”.

La AACS, que también se opone a la exención, también tuvo problemas con la sugerencia de que el acceso podría limitarse a las bibliotecas con una ubicación física. "Cualquiera puede tener una dirección postal", dijo el abogado de la AACS, Mike Ayers, en apoyo de las objeciones de la ESA. “Cuando se trata de simplemente marcar casillas en lugar de verificar algo, me preocuparía. (…) No está claro que (las instalaciones físicas) realmente sean efectivas”.

Englund sugirió que cualquier restricción no sería suficiente para restringir lo que él llama "juegos recreativos" a través de un archivo en línea. "Es probable que veamos una situación como la de un 'arcade online', contra la cual he estado advirtiendo durante varios procedimientos".

Otros oradores presentes expresaron su frustración por la falta de progreso en la preservación de los juegos, enfatizando que la ESA no estaba dispuesta a llegar a un punto intermedio con los investigadores en materia de preservación. El año pasado, la Video Game History Foundation publicó un informe condenatorio que revela que el 87% de los juegos lanzados antes de 2010 están "en riesgo" debido a la falta de esfuerzos de preservación.