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Los videos de demostración de Monster Hunter Rise muestran que el problema de la tartamudez empeora con más amigos

La demostración de Monster Hunter Rise funciona mejor si no tienes amigos de estos videos.

Monster Hunter Rise aterrizó exclusivamente en Nintendo Switch la semana pasada como una demostración por tiempo limitado, pero algunos usuarios tenían problemas con el juego "tartamudeando", y la mayoría lo comparaba con problemas de conexión. Marcamos la mención de que el problema parece estar relacionado con la cuenta principal de Switch, y aunque Capcom no ha respondido a DualShockers para preguntar sobre el problema, un jugador japonés ha realizado algunas pruebas.

“Muchos han notado que la demostración de Monster Hunter Rise tiene un problema en línea donde el juego no se puede jugar en una cuenta con muchos amigos”. @skitkatm9 dijo en un tuit. El tweet incluye un video que puede ver incrustado a continuación que muestra 3 clips del juego que se ejecutan desde 3 cuentas Switch diferentes en el mismo sistema.

El clip de la izquierda es una cuenta con 300 amigos de Switch, el clip del medio es una cuenta con 211 amigos y el clip de la derecha no tiene amigos. El tartamudeo que se muestra muestra que cuantos más amigos tienes, peor se vuelve el problema.

El usuario menciona cómo se grabaron los videoclips uno tras otro, por lo que las zonas horarias y la cantidad de jugadores en línea no parecen tener en cuenta el problema. También reduce el número de amigos. parece mejorar el rendimiento. Para mayor claridad, el videoclip incrustado a continuación muestra skitkatm9 comparando el rendimiento a medida que reducen la cantidad de amigos de 210 a 100.

Ciertamente parece que el problema está en el número de amigos, y tras un examen más detenido en los chiflados de internet, skitkatm9 dice que probablemente sea mejor jugar Monster Hunter Rise demo en una cuenta que tiene un pequeño número de amigos. También hay que señalar que, como estados skikatm9, Esta demostración no es el producto final y no debe reflejar la versión de lanzamiento del juego. Con suerte, Capcom lo sabrá y el problema se solucionará para entonces de todos modos.

Monster Hunter Rise se lanzará en marzo de este año en Nintendo Switch. Puede leer nuestras impresiones de la demostración aquí, que notamos que tuvo problemas de tartamudeo antes de que supiéramos que no estaba relacionado con la conectividad a Internet.