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Los anuncios de Summer Game Fest mantienen el espectáculo en marcha, dice Keighley

Los anuncios de Summer Game Fest mantienen el espectáculo en marcha, dice Keighley

Summer Game Fest no es un Nintendo Direct, y Geoff Keighley no cuenta con la financiación de Jim Ryan. Estas declaraciones pueden parecer obvias, pero el creador de The Game Awards dice que es importante que la gente recuerde las limitaciones que enfrenta al crear escaparates como el Summer Game Fest, que dependen casi exclusivamente de los ingresos publicitarios para continuar, por ahora. Keighley hizo el comentario en una nueva entrevista con el sitio hermano de PCGN, The Loadout, donde habló sobre cómo la combinación de comerciales y anuncios finalmente mejora la experiencia para todos.

“Tenemos que encontrar una manera de subsidiar los espectáculos y pagarlos, y eso es a través de la publicidad”, dice Keighley. “Recibo la conversación y veo todo. Soy plenamente consciente de eso. Pero ese es el tipo de patrón que tenemos y que tiende a funcionar bastante bien para la mayoría de las personas.

Además de ayudar a financiar el Summer Game Fest y The Game Awards cada año, Keighley dice que los ingresos publicitarios le permiten convertir los espectáculos en algo más que un evento llamativo. E3 y eventos similares atienden a la prensa y seleccionan a los asistentes que pueden asistir a la presentación real, dejando a la mayoría de las personas, especialmente a los fanáticos internacionales, fuera del circuito. Keighley quiere lo contrario para Summer Game Fest.

"Creo que una de las cosas que realmente encontré con The Game Awards fue lo global que era nuestro programa y el hecho de que la gente en China, India y otros países realmente querían ver el programa y ser parte de él", dijo. dice. . “Siempre trato de pensar en el chico de Estocolmo o de las afueras de Alemania, que probablemente nunca tendrá la oportunidad de ir a un E3, pero que quiere sentirse parte de algo. Democratizar esta experiencia es muy importante.

Esta mentalidad también ha llevado a la creación de iniciativas como Future Class, diseñada para promover la inclusión en la industria, y la sólida lista de demostración que generalmente acompaña a SGF y The Game Awards, para que todos puedan jugar los juegos presentados en el evento sin tener que hacerlo. viajar o recibir una invitación.

Keighley espera que el nivel de accesibilidad siga creciendo en los próximos años, impulsado por el tipo de experiencia de metaverso que ya está apareciendo en Fortnite.

"Veo un mundo dentro de cinco años en el que verás uno de mis programas, tal vez de un juego de metaverso, y luego, de repente, atravesarás un portal para jugar esa demostración", dice Keighley. . “Cualquiera puede tener acceso a él.

Keighley también dice que está considerando otras vías de recaudación de fondos, ya sea junto con los anuncios o quizás en lugar de ellos. El crowdfunding es una posibilidad, pero manteniendo el espíritu de permitir que todos participen, Keighley dice que le gustaría involucrar a los fanáticos más allá de simplemente recibir su dinero.

"Tal vez un año en The Game Awards tengamos un espacio donde los fanáticos puedan comprarlo y hacer lo que quieran con él".

Mientras tanto, Summer Game Fest 2022 comienza el 9 de junio con una mirada en profundidad a los juegos previamente anunciados y nuevas revelaciones, con el calendario completo de SGF que incluye exhibiciones de Xbox y Bethesda, entre otros, durante la semana siguiente.