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Los profesionales de RTS piensan que Age of Empires 4 English es OP, y otros pensamientos beta

Los profesionales de RTS piensan que Age of Empires 4 English es OP, y otros pensamientos beta

La versión beta técnica de Age of Empires IV ha terminado y todos se están tomando el tiempo para pensar en el próximo juego de estrategia en tiempo real. Compartimos nuestros propios pensamientos sobre esto el otro día, pero un puñado de probadores beta bien considerados, dos de ellos autoproclamados ex profesionales de Starcraft 2, compartieron sus propios comentarios en profundidad.

“Estas son solo nuestras opiniones”, dice el usuario HuT_3527, “…todos somos jugadores competitivos de estrategia en tiempo real, lo que distorsiona nuestra perspectiva sobre algunas cosas. Nuestra intención es resaltar las oportunidades para optimizar el aspecto multijugador competitivo del juego. Con esto en mente, también podemos estar equivocados.

Los comentarios del grupo son detallados y abarcan una serie de temas, como errores notables, pensamientos específicos sobre cada una de las cuatro civilizaciones de Age of Empires 4 que se ofrecen durante la versión beta, unidades y más. En general, sienten que el juego es sólido "pero no alcanza lo que puede ser un excelente RTS", con puntos de cuestionamiento específicos que incluyen la falta de una barra de comandos dedicada, actualizaciones que cuestan demasiado y algunos problemas de equilibrio entre inglés y chino. ciencia del derecho cívico.

El grupo está universalmente de acuerdo en que los ingleses están actualmente un poco dominados, siendo su punto de referencia en el Salón del Consejo el principal culpable.

"Elimine Council Hall del juego", sugiere el usuario Iaguz, y TheChapster brinda una explicación más detallada: "Council Hall les da un comienzo extremadamente explosivo que dicta instantáneamente el juego y puede usarse para greens altos o all-ins locos. . »

Por el contrario, HuT_3527, Iaguz, Seither, PandaBearMe y TheChapster están de acuerdo en que la civilización china está terriblemente desnutrida en este momento, e Iaguz llega a decir que "apestan". El principal problema, argumentan, es que su mecánica única de envejecimiento es un gran sumidero de recursos, donde las bonificaciones en última instancia no cambian las reglas del juego.

Las dos últimas civilizaciones parecen estar en un lugar mejor. Todo el mundo está de acuerdo en que la dinastía abasí es una civilización bien hecha con grandes bonificaciones, y HuT_3527 piensa que es "impresionante". El Sacro Imperio Romano Germánico también se considera bastante fuerte, con algunas modificaciones ofrecidas. Hasta ahora, todo esto refleja mis propios pensamientos sobre la versión beta, por lo que probablemente aún queden algunos ajustes por hacer en general.

La banda también tiene mucho que decir sobre las teclas de acceso rápido y el control de unidades, aunque eso se espera de los jugadores preocupados por el modo multijugador competitivo en lugar del juego general. Aunque hay muchos comentarios, el tono parece positivo en general, lo cual es agradable de ver.

Falta poco más de un mes para la fecha de lanzamiento de Age of Empires IV y no está claro si habrá otra versión beta. El director creativo de World's Edge, Adam Isgreen, dijo anteriormente que otra versión beta era algo en lo que estaban "interesados" antes de que se anunciara la prueba de estrés tecnológico, por lo que es probable que se refiera a eso.

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Age of Empires IV llegará a PC a través de Steam, Microsoft Store y Game Pass para PC el 28 de octubre de 2021.

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