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NFTs en videojuegos, una historia complicada

NFT en videojuegos

Después de la explosión de la tendencia NFT en los últimos años, varios líderes en el mundo de los videojuegos vieron surgir una oportunidad. Ubisoft, Electronic Arts o Square Enix, muchos gigantes de la industria están mostrando cierto interés por esta nueva tecnología. Sin embargo, la comunidad de jugadores no duda en mostrar su disconformidad con los anuncios relativos a este tema.

 

Es un acrónimo de tres letras que estuvo en boca de todos durante varios meses el año pasado: NFT. Estos "Tokens no fungibles" una vez traducido su nombre al francés han causado revuelo en los medios desde que el mundo del arte se apoderó de ellos en 2021. Muchas celebridades han comenzado a comprar obras de artistas hasta ahora desconocidos para el gran público, y muchos se han formado comunidades entre entusiastas o detractores de esta nueva forma de consumir arte.

 

Además, las NFT se han exportado a una gran variedad de campos: el mundo de la música, el cine y ahora los videojuegos comienzan a implementarlas, a pesar de las reticencias de algunas de las comunidades involucradas. Pero antes de ver los posibles usos de las NFT en el ámbito de los videojuegos y los debates que surgen de ello, es importante entender el concepto fundacional en el que se basa la tecnología NFT: la cadena de bloques.

 

Cadena de bloques, ¿qué es?

 

Este es sin duda el concepto más complicado de entender en relación con las NFT, pero también el más importante para entender cómo funcionan. El primer uso de la cadena de bloques se remonta a 2009, cuando Satoshi Nakamoto la utilizó para crear la primera criptomoneda, Bitcoin. Una cadena de bloques es, como su nombre indica, una cadena de bloques de datos para almacenar y transmitir información entre usuarios, todo de forma descentralizada, segura y transparente.

 

Los bloques de una cadena de bloques se pueden imaginar como grandes registros donde se anota toda la información existente en un momento dado.La fortaleza de la cadena de bloques es que una vez que se ingresa un dato en ella, se vuelve muy difícil modificarlo, principalmente gracias a la forma en que se construyen los bloques. Cada bloque contiene datos, un identificador que le es específico así como el identificador del bloque que le precede. Por ejemplo, en la cadena de bloques de Bitcoin, los bloques contienen los detalles de las transacciones que tuvieron lugar en un momento determinado, como la información de las partes involucradas y el monto de la transacción.

 

El identificador de un bloque es lo que garantiza la seguridad de la cadena de bloques. Siempre es único, como una huella dactilar. Sin embargo, si algo cambia dentro del bloque, su identificador también cambiará. Aquí es donde entra en juego el tercer componente de cada bloque: el identificador del bloque que le precede. El identificador de cada bloque está contenido en el que le sigue en la cadena de bloques, si se modifica, el resto de la cadena de bloques se vuelve inválido ya que los identificadores ya no coincidirán.

 

¿Y las NFT en todo esto?

 

Ahora que tenemos el concepto básico, abordemos la tecnología NFT.

 

Contrariamente a la creencia popular, un NFT no es una obra en sí misma, sino un certificado de propiedad inscrito en un bloque dentro de una cadena, y es por ello que otorgamos un valor monetario cuya cantidad fluctúa en un mercado. Este concepto surge de la idea de que es difícil determinar quién es el propietario de un archivo digital, ya que hoy en día es muy fácil duplicar y compartir un documento gracias a Internet. Ahí es donde radica la innovación de las NFT: permitir cuantificar un bien digital, que hasta entonces podía reproducirse ad infinitum, y otorgar a este bien un valor sujeto a oferta y demanda. Básicamente, hemos logrado crear una escasez de bienes digitales.

 

Es por esto que un artista, después de haber creado una obra de cualquier tipo, ya sea un dibujo, música, un video... puede crear una NFT para reclamar los derechos de propiedad del original de su obra. El NFT contendrá varias piezas de información sobre el trabajo y se alojará en un bloque dentro de una cadena. Sin embargo, el trabajo en sí no se almacenará en el NFT o en el bloque. El artista puede entonces, si lo desea, vender este título de propiedad a otra persona que en lo sucesivo será el titular del original de esta obra. Sin embargo, el creador de la NFT sigue siendo el titular de los derechos de autor y reproducción. En otras palabras, un artista puede vender una pintura en NFT a una persona, mientras continúa vendiendo impresiones de su trabajo al resto de la población.

 

Los NFT no se limitan a obras de arte: entradas para conciertos, nombres de dominio, sino también objetos en ciertos videojuegos. Este es también el tema de un debate reciente dentro de la comunidad de jugadores, entre pro y anti-NFT.

 

¿NFT en los videojuegos?

 

La naturaleza de las NFT atrae a más de una empresa en el mundo de los videojuegos, ya que ciertas aplicaciones de esta tecnología podrían convertirse en nuevas fuentes de ingresos. Ser capaz de poseer y posiblemente revender un artículo digital, ya sea único o en cantidades limitadas, sería muy atractivo para los desarrolladores de juegos.Por ejemplo, un jugador podría ser el primero en completar una misión que otorga acceso a un nuevo artículo nunca antes visto. Este objeto, en NFT, sería por tanto único y podría revenderse al mejor postor, y sus creadores podrían reservarse el derecho a cobrar una comisión por la transacción.

 

Otro ejemplo más concreto sería el del modo de juego Equipo definitivo de la serie FIFA, que permite a los jugadores componer su propio equipo con cartas que representan a los diferentes jugadores. Al lanzar las tarjetas como NFT, algunas de ellas con una circulación más limitada que otras, se crearía una demanda y, con ella, un mercado que regularía los precios y permitiría a EA recuperar parte del precio de venta. Y podría funcionar en otros juegos para diferentes elementos, como armas, vehículos o incluso pieles exclusivas para cambiar la apariencia de ciertos elementos del juego Además, esta implementación de NFT en los videojuegos detendría parcialmente un "mercado negro" actualmente en marcha, de personas que revenden cuentas en las que hay objetos raros y codiciados.

 

Actualmente, ninguno de los ejemplos anteriores se ha implementado en un juego, pero muchas empresas están mostrando interés en la tecnología NFT por una variedad de razones.

 

Opiniones mixtas

 

Ubisoft ha comenzado a usar NFT en su juego Ghost Recon Breakpoint, lanzado en 2019. Como el juego resultó decepcionante para algunos de los jugadores, Ubisoft decidió dejar de actualizarlo, y esto incluye agregar nuevos NFT a Quartz, la plataforma creada por el editor francés para distribuir los tokens no fungibles vinculados. a sus valores. Sin embargo, Yves Guillemot, cofundador y actual director ejecutivo de Ubisoft, llamó a la cadena de bloques una "revolución" y afirmó que traerá consigo "...más jugar para ganar eso permitirá que más jugadores realmente ganen y posean contenido; creemos que ayudará a la industria a desarrollarse mucho. »

 

Youke Matsuda, predicho por Square Enix, habló sobre el tema en una carta escrita a principios de este año. En dicha carta, manifestó “[Dar cuenta] de que algunas personas, las que juegan por diversión, forman una mayoría que expresa fuertemente su oposición a estas nuevas tendencias, lo cual es completamente comprensible. Sin embargo, explicó que estaba interesado en las NFT para "...la minoría de jugadores que juegan para contribuir, es decir ayudar a que el juego sea más emocionante", y que "...el videojuego no tenía todavía ofreció a estas personas la oportunidad de participar en el mundo de un juego”.

 

A pesar de los discursos prometedores de los líderes de las empresas más grandes del sector, la implementación de NFT en los videojuegos plantea algunas preguntas dentro de la comunidad, que no necesariamente ve el sentido de esta adición, mientras que los más tradicionales hacen el mismo trabajo pero requieren menos trabajo. de los desarrolladores. El desarrollador de MMORPG, Damion Schubert, también habló en un hilo de Twitter muy interesante sobre este tema. Desafortunadamente, solo está disponible en inglés.

 


Desafortunadamente, el concepto de NFT sigue siendo abstracto para el público en general, que en promedio mantiene una actitud refractaria hacia esta nueva tecnología. Sin embargo, siempre es posible que cambie la conciencia sobre el tema: una democratización de las NFT y blockchain en nuestra vida cotidiana, en relación con las tareas diarias, sería una buena manera de comenzar a aceptar estos nuevos conceptos.