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Los jugadores de 'Phasmophobia' quieren cartas más pequeñas según una encuesta

Vista previa de "Phasmophobia" Detalles Dificultad personalizada y nuevo lugar de asilo

fasmofobia los jugadores votaron sobre los tipos de cartas que les gustaría que se agregaran al juego, y se formó un consenso en torno a la idea de que la mayoría ya son demasiado grandes.

Una publicación en el subreddit del juego de terror cooperativo preguntaba "¿qué tipo de mapa te gustaría ver?" a principios de esta semana (12 de agosto), con una serie de comentarios discutiendo y mostrando cierto desdén por los mapas grandes del juego (a través de PCJuegosN).

Con más de 2 votos (hasta el 000 de agosto), las opciones para nuevos mapas potenciales van desde un circo hasta una sala de cine, una planta de fabricación, una plaza pequeña y un parque de oficinas/edificio corporativo.

El comentario principal actualmente dice “nada de eso. Los mapas grandes son aburridos”. Con una respuesta que explique cómo estas ideas podrían hacerse más pequeñas y cerradas en lugar de ser demasiado abiertas.

fasmofobia
Fasmofobia. Crédito: Juegos cinéticos

"No tengo ninguna sugerencia o idea para solucionar esto, pero mi principal preocupación con los mapas más grandes es morir tan pronto como encontremos al fantasma", escribió otro comentarista. "Estábamos jugando a la cárcel anoche, todos nos separamos y cuando encontramos al fantasma nuestra cordura estaba lo suficientemente baja como para comenzar una cacería de fantasmas".

Al contrario de esto, otro usuario escribió que cree que algún tipo de dificultad personalizada podría mejorar los mapas más grandes, cambiando las reglas para cambiar la forma en que los grupos juegan.

Algunos usuarios también dicen que el mapa de Asylum es demasiado grande, aunque tiene una buena vibra para la mecánica de caza de fantasmas.

Esta encuesta y selección de comentarios no significa que vayan a venir cambios importantes. fasmofobia mapas en el corto plazo, pero los desarrolladores de Kinetic Games podrían notarlo.

En otras noticias, un ex empleado de Konami que fue responsable del registro y la baja PT en las tiendas habló sobre la experiencia.