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Se revelan las características de accesibilidad de God of War Ragnarok

Se revelan las características de accesibilidad de God of War Ragnarok

Santa Monica Studio ha presentado una selección de opciones de accesibilidad para Dios de la guerra Ragnarok.

Según el estudio, más de 60 opciones estarán disponibles para los jugadores, comenzando con una interfaz de usuario renovada que permitirá una mayor flexibilidad y legibilidad.

El estudio también reconstruyó la reasignación del controlador desde cero y agregó más personalización a los sistemas de combate e interacción. Todas las funciones de accesibilidad de God of War 2018 se han conservado y ampliado para que puedas ajustar la jugabilidad a tu estilo y necesidades.

Algunas otras características de accesibilidad incluyen Sprint Auto Sprint, Always on Reticle y la capacidad de activar o desactivar Aim Stance o Shield Stance.

Los tamaños de subtítulos para subtítulos ahora se pueden elegir con colores. El tamaño mínimo del texto se ha aumentado con una escala adicional, que incluye un tamaño de texto extragrande para que los subtítulos y las leyendas sean más legibles. También se ha agregado un cuadro de texto más grande para que coincida con los estándares de subtítulos de TV y películas. También puede ajustar los colores (siete en total) de los nombres de los oradores, el cuerpo de los subtítulos y los subtítulos individualmente. También puede mostrar u ocultar los nombres de los oradores.

También se han agregado subtítulos a las escenas y al juego, e incluso puede activar los subtítulos para obtener información esencial del juego para ayudar con los rompecabezas y la comprensión narrativa. Otras opciones incluyen difuminar el fondo detrás de los subtítulos y subtítulos para hacerlos más legibles en una escena compleja.

Además del desenfoque, las opciones para oscurecer el fondo detrás de los subtítulos para una mejor legibilidad en la nieve se han conservado de God of War 2018, y el soporte de alto contraste incluye múltiples configuraciones de opacidad.

Un indicador de dirección ahora indicará la dirección de la que proviene un sonido, lo que será útil cuando haya acertijos que tengan señales de sonido.

La reasignación de controladores le permitirá personalizar los diseños de sus botones con una amplia gama de diseños preestablecidos, así como compatibilidad con la reasignación de controladores personalizados. Los botones individuales se pueden intercambiar y, para seleccionar acciones complejas, puede elegir otras configuraciones de una lista predefinida. Hay varias formas de personalizar ciertas acciones que requieren varios botones, incluidos los accesos directos del panel táctil para Spartan Rage, la asistencia de navegación y la rotación rápida.

También hay un nuevo modo de color de alto contraste que te permite aplicar color a los objetos del juego, como objetivos, enemigos y otros personajes, además de una variedad de tipos de objetos. Cuando está activo, esto aplicará una capa de color a los personajes que los hará más visibles contra el fondo. El fondo se puede desaturar, la pintura transversal, los elementos de botín y los efectos especiales también se pueden hacer más visibles con este modo.

Una novedad en God of War es la asistencia de navegación que te permite orientar tu vista hacia el objetivo de la brújula. Cuando no estés en combate, presiona el botón de asistencia de navegación para apuntar tu vista en la dirección del siguiente objetivo de la historia. También hay asistencia transversal que automatizará acciones como saltos, saltos y más, dependiendo de la dirección en la que estés tocando.

Estas son solo algunas de las opciones de accesibilidad que puedes esperar cuando se lance el juego.

God of War Ragnarok concluirá la saga nórdica y retoma unos años después de los eventos de God of War (2018). Esta vez habrá un poco de complejidad en las interacciones entre padre e hijo, especialmente con la revelación del legado gigante de Atreus y la "profecía oculta que solo Kratos ha visto".

En el juego, puedes esperar usar nuevas habilidades de ataque, hay una nueva invocación rúnica para Atreus y el regreso de las armas legendarias de Kratos.

El juego debería ser lanzado a finales de este año.