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Los desarrolladores de Roblox se están desgastando en su lucha contra los piratas informáticos

Los desarrolladores de Roblox se están desgastando en su lucha contra los piratas informáticos

Los desarrolladores de Roblox que hacen juegos competitivos dicen estar agotados en su lucha contra los hackers, al punto que algunos dicen que ya no tienen ganas de desarrollar este tipo de juegos dentro de la plataforma. El problema se intensificó hasta el punto en que un desarrollador importante llegó a decir que nunca volvería a hacer otro juego competitivo de Roblox debido a la falta de herramientas efectivas del juego sandbox.

Aunque los hacks y los exploits han sido durante mucho tiempo temas de discusión dentro de la comunidad de Roblox, un desarrollador llamado Hutch mostró el alcance del problema mientras discutía el estado de su juego, que no mencionó en el mensaje. El 1 de julio, el equipo de Hutch actualizó el juego de un modelo de acceso pago a un juego gratuito. El desarrollador compartió que el juego tuvo más de seis millones de visitas y un recuento promedio de jugadores de alrededor de 2, y que a lo largo de julio hubo 500 prohibiciones de mods (2 % asistidas por informes de usuarios) y 964 40 prohibiciones automáticas antitrampas, con una tasa de aproximadamente 25 por día.

“Es agotador y desmoralizador tratar con explotadores todo el tiempo. La diversión que obtengo al desarrollar juegos en Roblox ni siquiera comienza a compensar el agotamiento personal que experimentamos mis equipos de moderación y yo”, publicaron en los foros de desarrolladores de Roblox. “Este es un problema mucho más grande que solo un problema anti-trampas y nunca parece que Roblox esté haciendo un progreso significativo para ayudar a los desarrolladores a solucionar estos problemas”.

El desarrollador continuó sugiriendo que no podía continuar expulsando a los piratas informáticos de su juego o informarlos a la plataforma, y ​​se limitó a prohibir cuentas individuales. También informaron que la empresa solo tiene una herramienta de moderación para desarrolladores, que afirman está desactualizada y carece de un tutorial para crear el sistema de prohibición al que se refiere.

“A menudo se incluyen muchos consejos generales en las conversaciones contra las trampas y los exploits. El sabio “No confíes en el cliente”, asegura tus mandos, realiza comprobaciones físicas, etc. Todos estos son excelentes consejos que vale la pena seguir, pero no cambian el hecho de que estamos limitados en nuestra capacidad para combatir problemas con nuestra experiencia”, dijeron.

“Si los desarrolladores deben estar bajo control cuando se trata de lo que podemos y no podemos hacer con esta plataforma, entonces Roblox necesita tener una presencia mucho mayor para ayudar a abordar problemas operativos graves de los que los desarrolladores no pueden manejar adecuadamente”.

La frustración proviene de la falta de capacidad de los desarrolladores para iniciar prohibiciones más permanentes, como las prohibiciones de IP. A menudo, los tramposos eluden las prohibiciones creando nuevas cuentas de Roblox, un proceso que solo lleva unos segundos. Esta es una pregunta delicada, ya que el libre albedrío de los desarrolladores para iniciar medidas más estrictas podría llevarlos a abusar de sus privilegios. También existen preocupaciones sobre cómo implementar estas medidas de una manera que proteja la privacidad del jugador y proteja a Roblox de la responsabilidad.

Sin embargo, el proceso actual deja pocos recursos para los desarrolladores de juegos competitivos afectados por estos problemas de moderación. Aunque Roblox tiene suficiente flexibilidad para que los desarrolladores implementen ciertas soluciones que detectan automáticamente a los piratas informáticos e implementan prohibiciones automáticas, las medidas actuales no abordan completamente estos problemas.

El problema afecta a muchos desarrolladores, incluidos algunos de los más grandes de Roblox. Polyhex, que creó Super Bomb Survival de Roblox y co-creó Super Doomspire, que ganó Bloxy como Mejor éxito durmiente de 2021, tuiteó en apoyo de la publicación de Hutch.

"Me he resignado a no volver a trabajar en un juego competitivo en Roblox porque la experiencia de mantenerlo frente a una ola constante de tramposos sin herramientas efectivas es una pesadilla", dijeron.

A diferencia de los juegos altamente competitivos que no son de Roblox como Valorant, que promulgan protocolos de seguridad rígidos para proteger los lobbies de los juegos de los piratas informáticos, Roblox generalmente está diseñado para que los jugadores ocasionales participen y exploren todo tipo de juegos. Esto significa que muchos juegos no necesitan sistemas antitrampas mejorados, y dicho sistema podría ser difícil de implementar en la complicada arquitectura de Roblox. Aún así, la facilidad de uso y la popularidad de la plataforma la convierten en un objetivo principal para los piratas informáticos. Una búsqueda rápida en Google de "hacks de roblox" muestra docenas de sitios web que afirman vender trucos y herramientas de piratería.

A medida que la tecnología continúa creciendo y desarrollándose, también lo hacen las formas en que los piratas informáticos buscan descubrir vulnerabilidades y eludir las medidas de seguridad cibernética. Recientemente, un pirata informático filtró un tesoro de documentos internos de Roblox después de que un pirata informático phishing con éxito a un empleado de la empresa. Roblox también enfrentó otro desafío cuando los usuarios descubrieron un exploit que automáticamente prohibió las cuentas de Roblox de jugadores inocentes.

Los robloxianos que están cansados ​​​​de luchar contra piratas en juegos competitivos de Roblox pueden consultar nuestra lista comprobada de los mejores juegos de Roblox en 2022 para obtener más opciones de juego.