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Los desarrolladores de PC de Halo Infinite están 'luchando duro' contra el 'DRM intrusivo' y el sistema anti-trampas a nivel de kernel

Halo Infinite se lanza este año y llegará a PC y Xbox. La división de juegos de Microsoft ofreció esta semana un amplio compromiso con los juegos de PC para jugadores y desarrolladores, y como administradores del buque insignia de Xbox, 343 Studios hizo lo mismo. En una gran publicación de blog, los desarrolladores analizan muchas de las funciones que llegarán a la versión para PC de Halo Infinite y, quizás lo más importante, han confirmado algunas cosas que no estarán en el juego.

"Hay un montón de resolución de problemas preventiva" en el desarrollo de la versión para PC, dice el productor Jeff Guy. “Cosas como asegurarnos de que nuestro juego funcione bien con familias específicas de hardware o luchar duro para asegurarnos de que no agreguemos DRM intrusivo a nuestro juego”.

La philosophie qui plaira à la foule s'applique à la fonctionnalité anti-triche du jeu. L'ingénieur en sécurité Michael VanKuipers explique que l'équipe vise «à rendre la triche plus difficile sans impliquer de pilotes de noyau ou de services d' fondo. Hemos trabajado duro para asegurar el motor Slipspace y desarrollar nuevas formas de proteger y cambiar el juego para frenar el desarrollo de las trampas. Cuando las personas hacen trampa, tratamos de atraparlos a través de su comportamiento y no de los datos que hemos recopilado en sus máquinas. »

Las protecciones anti-trampas de nivel central han resultado particularmente controvertidas en los últimos años, como juegos como Doom Eternal, Riot's Valorant y League of Legends, e incluso Genshin Impact. Pero los desarrolladores se han retractado de esos planes con la misma frecuencia, ya que los fanáticos se sienten incómodos al ofrecer juegos con un acceso de tan bajo nivel a sus PC.

El resto del blog detalla muchas características excelentes de PC, incluido el juego cruzado con jugadores de Xbox a través de emparejamiento basado en entrada. Luego, obtiene soporte ultra amplio para juegos, escenas y menús, teclas de acceso rápido triples, superposiciones de velocidad de fotogramas, escala de resolución dinámica y soporte para carga sin problemas para unirse a amigos en línea a través de Xbox Live, Steam y Discord.

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La fecha de lanzamiento de Halo Infinite está actualmente fijada para este otoño y, a juzgar por lo que 343 ha dicho hasta ahora, podemos esperar una edición digna para PC.