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Los mineros de datos de 'Elden Ring' encuentran un nuevo DLC potencial en el último parche

El jefe más difícil de 'Elden Ring' podría haber sido mucho más difícil

Anillo de Elden Los mineros de datos Lance McDonald y Zullie The Witch han compartido lo que parece ser evidencia de posibles nuevas áreas de contenido descargable (DLC) y soporte de trazado de rayos en el parche 1.07 del juego.

Lanzada esta semana, la nueva actualización, según Bandai Namco, "trae ajustes de equilibrio para mejorar la estabilidad del juego" al tiempo que introduce nuevos cambios en "hechizos, habilidades, encantamientos y armas para fomentar una mayor versatilidad en términos de juego".

Comme jugador en pc informes, Zullie compartió una captura de pantalla ayer (13 de octubre) de una lista de niveles para Anillo de Elden que incluye la entrada "m20_00_00_00:???", que podría ser la designación de un nuevo DLC de Legacy Dungeon.

“Los identificadores son m20 y m45”, explicó Zullie en Twitter. “En particular, los identificadores pueden implicar el tipo de área en la que se encuentra un mapa. Los mapas M30 son mazmorras secundarias, m60 es el supramundo y las áreas "principales" actualmente van desde m10 a m19, lo que significa que m20 podría ser una mazmorra Legacy. M45 es interesante porque no hay tarjetas en este rango.

McDonald's, que también Señalado que "la actualización también incluye referencias a dos nuevos mapas que aún no existen en los datos del juego", una captura de pantalla del texto del menú extraído compartido ayer, que parece estar relacionado con las funciones de lanzamiento de rayos.

"Habilitar el trazado de rayos bloqueará la configuración de rendimiento para priorizar la calidad", dice una línea. “La configuración de trazado de rayos solo se aplicará después de volver al menú del título”.

El mes pasado, Bandai Namco Europe anunció que había creado un sello musical para bandas sonoras de juegos.

La compañía, que lanzó la banda sonora de Anillo de Elden sobre los servicios de transmisión en septiembre, dijo en un comunicado: "Desde los primeros videojuegos y a lo largo de la historia de la industria, la música siempre ha sido una parte central de la experiencia de juego.

“La música hizo que los recuerdos de los juegos duraran más y siguió a los jugadores a través de su vida diaria con increíbles bandas sonoras para volver y revivir las historias que jugaron”.