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Las cajas de botín apestan, pero son mejores que la monetización de Overwatch 2

Las cajas de botín apestan, pero son mejores que la monetización de Overwatch 2

Monetización de Overwatch 2 el sistema es un poco desordenado en este momento, por decirlo suavemente. La exitosa secuela FPS de Blizzard ha sido fuertemente criticada por su propia comunidad por ignorar a los jugadores menos inclinados a sumergirse en compras premium, y no es difícil ver un atisbo de verdad en la acusación. Ambas temporadas de Overwatch 2 hasta ahora han incluido un pase de batalla gratuito que se ha llenado con una escasa cantidad de poses, aerosoles y retratos de victoria de bajo valor, todo lo cual palidece en comparación con su contraparte premium.

Si eres un consumidor free-to-play, puedes olvidarte de las codiciadas máscaras míticas salpicadas en el menú principal que se encuentra en el clímax del pase de batalla premium de Overwatch 2. La versión gratuita del Pase de batalla ni siquiera incluye artículos legendarios. ¿Te encantan los cosméticos nuevos y emocionantes para tus héroes favoritos? ¿Disfrutas cosechando las recompensas de tus victorias ganadas con tanto esfuerzo en un videojuego en vivo? Ta-tas difíciles, porque a Overwatch 2 no le importa... a menos que pagues por ello.

Que las probabilidades nunca estén a tu favor

Las cajas de botín apestan. ¿Ya mencionamos esto? Probablemente no lo necesitemos; Numerosos estudios han concluido que las cajas de botín están psicológicamente alineadas con los juegos de azar y que su influencia afecta de manera desproporcionada a los consumidores vulnerables. En respuesta a estos hallazgos, varios países han decidido acertadamente bloquear las cajas de botín que aparecen en sus formas más depredadoras.

Bélgica adoptó una postura más integral en 2018, imponiendo una prohibición general a las cajas de botín. Aunque informes recientes han cuestionado la efectividad de esta prohibición, ciertamente vale la pena mencionar que Overwatch fue uno de los casos de estudio utilizados por la Comisión de Juegos de Bélgica para determinar que las cajas de botín constituyen juegos con dinero ilegal. No es realmente sorprendente que Blizzard busque distanciarse de este informe cambiando su sistema de monetización en la secuela del juego multijugador, pero eso ciertamente no significa que la alternativa sea más amigable para el consumidor.

Hagamos un poco de matemáticas, ¿de acuerdo? En el pasado, una caja de botín en Overwatch contenía cuatro cosméticos aleatorios, con la garantía de recibir al menos un artículo raro o mejor en cada caja. Por supuesto, debe tenerse en cuenta que esto se extendió a tout cosméticos, incluidos los más de 600 retratos "raros" que diluyeron las posibilidades de recibir artículos mucho más deseables. Los más raros, estos codiciados aspectos legendarios, tenían un 7,5 % de posibilidades de caer.

Si bien el 7,5% es una calificación objetivamente terrible, considere las pésimas tasas de caída del 0,6% de Genshin Impact para sus personajes de 5 estrellas. Además, aunque los jugadores de Overwatch podían comprar cajas de botín con dinero del juego o del mundo real, no era un requisito, ya que recibías automáticamente una caja de botín después de cada nivel ganado. Por supuesto, cuanto más alto sea tu nivel, más experiencia necesitarás para alcanzar el siguiente nivel, lo que funcionó como el gancho del juego por excelencia de meter a los nuevos jugadores en cajas de botín para derribarlos lentamente, obligándolos a trabajar más duro para su próximo "golpe". ', o buscando su billetera.

¿Un éxito o un fracaso?

Así que ahora hemos establecido qué tan mal funcionan las cajas de botín de Overwatch, quédate atrapado en el pase de batalla premium de Overwatch 2 y cómo se compara con otros de su tipo. El pase de batalla de Overwatch 2 consiste principalmente en recompensas cosméticas e incluye una bonificación de experiencia del 20% que sirve como seguro contra las quejas de que los jugadores más ocasionales no dedican las horas suficientes para desbloquear las recompensas que luego han pagado para acceder a ellas.

Monetización de Overwatch 2: una captura de pantalla del pase de batalla de la temporada 2 de Overwatch 2 del nivel 71 al 80, con las ocho recompensas premium de alto valor y dos recompensas gratuitas de bajo valor en oferta.

Obviamente, hay muchos otros juegos gratuitos para PC con esta estructura. Fortnite es el mejor ejemplo y la clara inspiración detrás del pase de batalla de Overwatch 2. La diferencia crucial entre los dos es que los jugadores dedicados pueden ganar suficientes V-Bucks mientras completan el pase de batalla de Fortnite para comprar el siguiente sin gastar dinero real. Mientras tanto, el Pase de batalla de Overwatch 2 cuesta 1 monedas, que solo puedes ganar gratis a través de desafíos semanales... por un máximo de 000 monedas por semana.

Te prometí que haría los cálculos, así que aquí hay algo para reflexionar: te tomaría 16 semanas ganar suficientes monedas para un pase de batalla en Overwatch 2. Dado que las temporadas de Overwatch 2 tienen un calendario de nueve semanas, pasarías casi dos temporadas ahorrando para un solo pase.

Y no olvidemos que las cajas de botín pueden ser completamente cosméticas, pero el Pase de batalla de Overwatch 2 ciertamente no lo es. A diferencia de la iteración anterior de Overwatch, los nuevos héroes como Kiriko y Ramattra solo se pueden desbloquear a través del Pase de batalla de su temporada. Por supuesto, si compras el pase de batalla premium, obtienes acceso inmediato. Si está buscando adquirir nuevos personajes de Overwatch 2 sin gastar dinero, necesitará algo de dedicación.

Cada nivel del pase de batalla de Overwatch 2 requiere 10 000 XP, y deberás ganar 450 000 XP para desbloquear Ramattra. Además de los 118 000 XP que se ganan por semana a través de los desafíos, las partidas regulares de Overwatch 2 te otorgan entre 100 y 150 XP. No hace falta ser un matemático para concluir que, a diferencia de otros pases de batalla que sirven para fomentar la participación de los jugadores, el pase de batalla de Overwatch 2 se basa en migas de pan.

La temporada de dar, dar y dar

Si hablamos de microtransacciones cosméticas, no podemos ignorar los eventos de temporada de Overwatch. Estas celebraciones navideñas siempre vienen con una variedad de máscaras nuevas, diversas y coloridas, muchas de las cuales sirven para unir las festividades con las personalidades de los personajes del juego FPS. El evento de Halloween de Overwatch 2 continuó con esa tradición, presentando una selección de aspectos deliciosamente espeluznantes... que solo están disponibles para su compra en la tienda.

Las máscaras de temporada siempre han tenido una disponibilidad limitada en el tiempo, pero esas restricciones tenían sentido ya que estaban vinculadas a los eventos en sí. Los desafíos de temporada otorgan recompensas de temporada, tiene sentido, ¿verdad? Sin embargo, es durante estos eventos de temporada que el sistema de monetización de Overwatch 2 se esconde empujando constantemente a sus jugadores a la tienda. Las máscaras están disponibles en rotación semanal, y no hay una manera fácil de verificar lo que está disponible actualmente sin interactuar con la tienda, con sus atractivos paquetes y descuentos porcentuales.

Monetización de Overwatch 2: una captura de pantalla de la galería de héroes de Overwatch 2 con Tracer y la larga lista de aspectos actualmente no disponibles para adquirir en el juego, mientras que los demás solo se pueden comprar con monedas.

Si quieres desbloquear un aspecto legendario específico en la tienda, necesitarás 1 monedas. Eso es alrededor de 900 semanas de juego en el juego, o en dinero real, alrededor de $ 31. Seamos realistas aquí, no hay nada micro en este acuerdo, pero es mejor que se decida rápidamente, porque en una semana esta máscara desaparecerá y quién sabe cuándo estará disponible nuevamente.

La combinación de disponibilidad de máscaras está vinculada a pases de batalla de temporada et Los eventos de temporada también ofrecen una vista tacaña de la galería de héroes de Overwatch 2. Además de sus dos aspectos predeterminados, solo ocho de los 25 aspectos de Tracer se pueden desbloquear actualmente con monedas del juego, y se garantiza que la disparidad entre los aspectos disponibles y los premium exclusivos aumentará. más deslumbrante a medida que se estrenan más temporadas y más aspectos.

Dos males, ambos iguales en indignidad

Así que las cajas de botín apestan. Los pases de batalla apestan. Los escaparates digitales para microtransacciones apestan. Probablemente hay algunos de ustedes que se preguntan, bueno, ¿cuál es el problema? Todo es cosmético, y es el juego en el que debemos centrarnos, ¡que es gratis! ¿Por qué todo este alboroto?

Bueno, es bastante simple: es difícil preocuparse por un juego que no se preocupa activamente por ti. Overwatch 2 incluye contenido nuevo en su menú principal por el que debe pagar o pasar una cantidad de tiempo extenuante, con las escasas ofertas de goteo en el camino diseñadas para empujarlo a tomar la ruta más fácil, rápida y justa. tu dinero.

Monetización de Overwatch 2: una captura de pantalla de la tienda de Overwatch 2, que muestra paquetes de aspectos con ofertas tentadoras.

Por supuesto, las máscaras no lo son todo, pero no lo olvidemos: no es juste Pieles. Los debuts de nuevos héroes han sido una bendición de marketing para Blizzard, atrayendo a los fanáticos meticulosos de vuelta al redil y potencialmente encerrándolos a largo plazo. Los héroes solían ser jugables para todos, pero ahora hay una parte importante de la comunidad que entrará en la próxima temporada que no tuvo el tiempo o el dinero para desbloquear a Ramattra o Kiriko, y se les prohibirá jugar. en partidos regulares. en el futuro previsible.

Cuanto más Overwatch presente una puerta cerrada a los jugadores casuales, más actitudes de los jugadores se inclinarán hacia el desinterés, y se ampliará la brecha entre los que "tienen" y los "que no tienen". El sistema de cajas de botín de Overwatch era un campo minado psicológico, donde las mejores recompensas siempre parecían estar fuera de alcance. Con el Pase de batalla de Overwatch 2, todo parece estar fuera de alcance. Todo está cerrado, tout te hace esperar, ya sea un aspecto que aparece en la tienda o un nuevo personaje encerrado detrás de un nivel alto en el pase de batalla. Es un balde de agua fría corriendo por la emoción de un nuevo evento o temporada, y no augura nada bueno para el futuro de la comunidad. Las cajas de botín pueden haber desaparecido, pero todavía estamos en un campo minado psicológico; el paisaje puede ser diferente, pero el peligro es el mismo.