También han surgido nuevos detalles sobre el juego.
Con Almas del demonio en menos de tres semanas, es posible que se pregunte cuándo los desarrolladores de Bluepoint Games anunciarán que el desarrollo del juego está completo. Bueno, parece que sucedió hace mucho tiempo. Según modder popular y conocido almas Fanático de Lance McDonald, Almas del demonio se convirtió en oro hace más de un mes, el 24 de septiembre.
Por supuesto, aún no está confirmado, pero no sería demasiado difícil. Por ejemplo, otro título de lanzamiento de PS5 propio Marvel's Spider-Man: Miles Morales se convirtió en oro a principios de octubre. Sí Almas del demonio se ha convertido en oro, esto significa que, si bien los desarrolladores continuarán trabajando en las correcciones y el pulido, el desarrollo principal del juego está completo. No debería haber retrasos, y cualquier trabajo que haga Bluepoint después de que el juego se convierta en oro vendrá en forma de un parche del primer día.
Mientras tanto, McDonald también dijo en tuits posteriores que vio pequeñas secciones de juego de Almas del demonio y también recibió mucha información nueva, parte de la cual comenzó a compartir. Sugiere que la jugabilidad será muy similar a la que se mostró en su primer tráiler de jugabilidad.
McDonald dice que el juego todavía se ve como almas demoníacas, pero "increíblemente hermosa y algunos jefes son mucho más repugnantes que nunca". La posición de la cámara supuestamente ha cambiado ligeramente con respecto al tráiler del juego, con la cámara más ampliada y el jugador ahora en el medio de la pantalla, como en el juego de PS3. McDonald también agrega que, según todo lo que ha visto hasta ahora, no parece que el juego tenga opciones de dificultad.
Almas del demonio se lanzará exclusivamente en PS5 el 12 de noviembre. El juego contará con diferentes modos que priorizarán los gráficos y el rendimiento.
El remake de Demon's Souls se convirtió en oro el 24 de septiembre. https://t.co/5zaRwSbdeL
—Lance McDonald (@manfightdragon) 25 Octubre 2020
Entonces, como probablemente puedas imaginar, se me permitió ver algunas secciones de juego muy pequeñas del remake de Demon's Souls, así como mucha información del juego ahora. Estoy muy contento con todo hasta ahora, pero también me encantó el tráiler del juego, así que...
—Lance McDonald (@manfightdragon) 25 Octubre 2020
Nada de lo que he visto o dicho hasta ahora sugiere que se hayan agregado modos de dificultad. Podrían serlo, pero si es así, me sorprende que no haya ninguna mención de ellos en ninguna parte.
—Lance McDonald (@manfightdragon) 25 Octubre 2020
Oh, la cámara del juego es ligeramente diferente del tráiler del juego. Cuando se ejecuta, el personaje del jugador está casi parado y la cámara se aleja de manera similar a la PS3. Cuando caminas o te quedas quieto, se acerca y parece un poco desplazado hacia la derecha.
—Lance McDonald (@manfightdragon) 25 Octubre 2020