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El equipo de Bloober dice que tiene dos juegos en desarrollo, y ambos son más grandes que el promedio.

logotipo del equipo bloober

Recientemente, surgieron informes de que el equipo de Bloober estaba trabajando en tres proyectos no anunciados basados ​​en la financiación recibida del programa Creative Europe Media de la Comisión Europea, y los tres proyectos aparecían con breves detalles en el sitio web del programa, pero el estudio polaco ha aclarado a través de un comunicado proporcionado. a IGN que esta información es incompleta y obsoleta.

La información en el sitio web de Creative Europe Media describió tres proyectos del equipo Bloober bajo nombres en clave de producción: H20, Una Capas de miedo suite; dum spiro, un juego ambientado durante la Segunda Guerra Mundial con un niño encarcelado en un gueto judío-polaco como protagonista; y Negro, un juego de terror en primera persona ambientado en un escenario medieval que ha sido atacado por extraterrestres.

Según el director de marketing del equipo Bloober, Tomasz Gawlikowski, H20 en realidad resultó ser capas de miedo 2, en lugar de un tercer juego de la serie como podría parecer inicialmente. Durante este tiempo, los otros dos proyectos también cambiaron significativamente: la idea de dum spiro fue archivado, ya que el desarrollador no creía que pudiera ofrecer un juego que fuera "adecuadamente sensible al tema y comercialmente viable al mismo tiempo".

“Después de muchas iteraciones de dum spiro, hemos llegado a la conclusión de que actualmente no podemos entregarlo en una forma que sea lo suficientemente sensible al tema y comercialmente viable al mismo tiempo”, dijo Gawlikowski. "En breve, dum spiro ya no está en desarrollo activo en este momento.

durante este tiempo Negro todavía está en desarrollo, pero ha cambiado significativamente de lo que se describe en la información del juego en el informe mencionado anteriormente. "La idea inicial de Negro también fue archivado, y aunque todavía estamos desarrollando un juego con ese nombre en clave, ahora es un proyecto muy diferente de lo que podrías leer en la web en estos días”, explicó Gawlikowski.

Por supuesto, también ha habido mucha especulación últimamente de que Bloober Team también está trabajando en un Silent Hill reboot, ya que el desarrollador entró recientemente en una asociación estratégica con Konami. Aunque Gawlkikowski no ha comentado sobre esto, dijo que el estudio está trabajando actualmente en dos proyectos: uno de ellos está en pleno desarrollo, mientras que el otro está en preproducción, y ambos son aparentemente más grandes que El medio, que ya era el juego más grande de Bloober Team cuando se lanzó a principios de este año.

“En Bloober Team tenemos dos proyectos internos activos, uno en fase de producción y otro en fase de preproducción”, dijo. “Ambos tendrán un mayor alcance que El medioSin embargo, ninguno de ellos se basa en temas o premisas que han estado circulando en línea en los últimos días.

Con toda probabilidad, el juego que se desarrolla bajo el nombre en clave Negro es el proyecto que se encuentra actualmente en desarrollo, mientras que el rumoreado Silent Hill el juego está en preproducción. Por supuesto, esto es solo especulación en este momento. Todo lo que podemos hacer es esperar una palabra oficial.