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El servidor deshonesto de Warhammer Online Return of Reckoning se prepara para la celebración del aniversario y la gran revelación este fin de semana

El servidor deshonesto de Warhammer Online Return of Reckoning se prepara para la celebración del aniversario y la gran revelación este fin de semana

Si mantienes un ojo en martillo de guerra en línea servidor deshonesto Return of Reckoning, probablemente ya sepas que el juego está hasta las rodillas en su versión de la saga Stronghold, que actualmente enfrenta a enanos contra pieles verdes en los pantanos de la locura. Pero este mes, el equipo de desarrollo de jugadores insinuó que hay más que solo RvR en cubierta para esta parte de la saga: parece que también traerán pueblos, pueblos que alguna vez fueron planeados para el juego cuando estaba vivo y bien bajo. Mítico pero nunca lo logró.

"Cuando el mundo de Warhammer en línea: la era del juicio nos fue presentado allá por el 2007, nos dijeron que íbamos a poder visitar todas las capitales de las razas”, explicaron los desarrolladores del player. "Poco después nos dijeron cómo iban a funcionar las 'campañas' en martillo de guerra. Los jugadores pelearían en un grupo PvP de mundo abierto llamado Realm vs Realm o RvR. Los jugadores de alto nivel lucharían en el nivel 4, que era un campo de batalla masivo que abarcaba cinco áreas de tamaño completo donde los jugadores impulsarían la marea de la batalla hacia las capitales enemigas, invadirían, matarían al rey y saquearían lo que quedara. Esto sucedería simultáneamente en Empire vs. Chaos, Dwarves vs. Greenskin y High Elves vs. Dark Elves. Mythic incluso nos mostró cómo funcionaría para los enanos contra los pieles verdes.

Si estabas presente en ese momento, es posible que incluso recuerdes algunos de esos videos, ya que las áreas de Dwarfs vs Greenskins se presentaron temprano, junto con una ciudad enana relativamente completa, partes de las cuales se incluyeron en la beta cerrada. Por supuesto, no estaba destinado a ser; todas menos dos ciudades finalmente se eliminaron del juego antes del lanzamiento: Altdorf y The Inevitable City. En ese momento, Mythic planeó implementar las otras ciudades más tarde, pero eso finalmente se desechó, ya que el rendimiento anémico del juego finalmente condujo a salidas de alto perfil, despidos, sequías de contenido y luego la puesta del sol. De hecho, cuando se anunció la puesta del sol, Mythic incluso les dijo a los jugadores que había abordado "dos de las cuatro ciudades completamente construidas restantes": Karaz-A-Karak y Karak Eight Peaks, pero el trabajo de optimización fue demasiado difícil de superar.

Sin embargo, eso fue hace seis años y los jugadores tuvieron que restaurar el juego a servidores no autorizados, lo que nos lleva a Return of Reckoning y sus planes de contenido. El grupo lanzó recientemente un video teaser que parece mostrar un tren corriendo por el terreno montañoso de los Enanos, diciéndoles a los jugadores que esperen... algo... el 18 de septiembre.

El equipo de Reckoning se está mostrando tímido con los detalles, lo que significa que la gente en los foros del juego se ha dejado especular sobre lo que realmente significa "más por venir". Pero los desarrolladores reiteraron que los jugadores querrán sintonizar la transmisión el sábado mientras conversan con "ex empleados de Mythic para hablar sobre las ciudades de enanos y pieles verdes y lo que se suponía que sería el final de The Stronghold Saga". Digamos que sería un montón de bromas no darte al menos una de estas ciudades ahora.