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El remake de 'Splinter Cell' de Ubisoft ha perdido a su director

El remake de 'Splinter Cell' de Ubisoft ha perdido a su director

David Grivel, el director de la próxima Celda explotada remake, dejó Ubisoft después de 11 años.

En una publicación de LinkedIn encontrada por VGC, Grivel anunció su salida de la editorial de videojuegos y dijo que era "hora de que (él) se embarcara en una nueva aventura". Han pasado poco más de nueve años desde Splinter Cell de Tom Clancy: lista negra, y el Celda explotada La nueva versión se anunció por primera vez en diciembre.

Grivel está acreditado en varios títulos AAA. Fue acreditado como diseñador de juegos en EA. Crysis 2, Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier, Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist et Assassin's Creed: Unidad. También fue el diseñador principal del juego en Far Cry: Primordiallanzado en 2016.

Lista negra de Splinter Cell de Tom Clancy
Lista negra de Splinter Cell de Tom Clancy. Crédito: Ubisoft.

En su publicación en LinkedIn, agrega:

“De Ubisoft París (Futuro soldado de Ghost Recon), en Ubisoft Toronto (Lista negra de Splinter Cell, Assassin's Creed: Unidad, Far Cry Primal, 5, 6 et Remake de células astillas), tuve la oportunidad de trabajar en muchas franquicias que amo como jugador.

Por eso, quiero agradecer desde el fondo de mi corazón a todas las personas con las que trabajé en Ubisoft y decir "adiós". No es una 'despedida' ya que la nuestra es una industria pequeña, así que espero que nuestros caminos se crucen nuevamente en el futuro. »

Celda explotada – lanzado originalmente en 2002 – pone a los jugadores en las botas bien suelas del súper espía Sam Fisher, un agente de operaciones encubiertas de la agencia del gobierno estadounidense Third Echelon. La serie fue una de las franquicias fundamentales de Ubisoft y ha visto varias iteraciones.

Actualmente no hay fecha de lanzamiento para Celda explotada, pero el mes pasado informamos sobre trabajos que se han descubierto para que los escritores puedan pulir el juego para las audiencias modernas. Esto, combinado con los retrasos en el cronograma de producción de Ubisoft y el hecho de que el director acaba de abandonar el proyecto, significa que probablemente pasará un tiempo antes de que los jugadores puedan colarse nuevamente en las sombras como Sam Fisher.