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El reinicio de Perfect Dark necesita recordar una cosa clave: es mucho más que un juego de espías.

El reinicio de Perfect Dark necesita recordar una cosa clave: es mucho más que un juego de espías

Saliendo de una Gamescom en la que Xbox se centró principalmente en títulos conocidos que se lanzarán muy pronto, parecía que estaríamos esperando una nueva actualización de algunas de las próximas Xbox más grandes y populares. Juegos. Sin embargo, de vez en cuando recibimos una pequeña sorpresa, y este fue el caso con Oscuro perfectodonde Matt Booty de Xbox se dignó brevemente hablar sobre el muy esperado reinicio durante un panel PAX West.

Booty, quien es la cabeza de la ahora en expansión Estudios de juegos de Xbox cartera de casas de desarrollo y juegos, discutió cómo cualquier reinicio de la franquicia Perfect Dark debe manejarse "con mucho cuidado", y señaló que propiedades como esta "no siempre envejecen bien". Y, ya sabes, Booty tiene razón. Pero lo siguiente que dijo es curioso, y por mi dinero, está mal.

“Lo que me parece genial de Perfect Dark, lo que es genial de Joanna Dark es la fantasía del súper agente, el espía, el tipo de identidad Bourne, el tipo de James Bond”, explicó Booty.

"Todavía es un meme genial en el que la gente quiere apoyarse, pero nuevamente, tenemos que asegurarnos de que se transmita de la manera correcta, así que me limitaré a 'con mucho cuidado'".

¿Realmente vamos a hacer una “simulación inmersiva” con esto?

El mal es probablemente injusto. Creo que todo lo que dice Booty es exacto... pero solo es exacto para aproximadamente la mitad del Perfect Dark original. O, para decirlo de otra manera, Perfect Dark es un juego de espías, y aparentemente se trata de una mujer James Bond. Pero eso es, tanto literal como figurativamente, solo una parte de la historia, y cualquier reinicio de la franquicia debe abarcar todo el original para canalizar lo que lo hizo tan querido.

Me refiero, por supuesto, al hecho de que Perfect Dark es un poco raro. No se trata solo de Bond o Bourne, y ha sido cierto desde el principio. La escena de apertura del juego tiene lugar en un transporte volador futurista que atraviesa una ciudad futurista iluminada con luces de neón sacada directamente de Blade Runner. Tu misión es rescatar a un Doctor misterioso de las garras de una corporación malvada, aunque cuando descubres al Doctor, no es una persona en absoluto, sino una IA sofisticada encerrada dentro de una especie de computadora portátil voladora. Perfect Dark es ciencia ficción completa.

También es un campamento del infierno. Visitas al Área 51, donde rescatas a un extraterrestre de estilo 'gris' llamado Elvis, que luego usa un chaleco de rayas y estrellas. Pronto, Perfect Dark siente Halo tanto como GoldenEye, con el Agente Dark encontrándose en naves espaciales alienígenas hostiles, y eventualmente lanzando un asalto al planeta natal alienígena hostil. No se retiene nada.

Elvis ha, eh, entrado al edificio.

No me malinterpreten, las cosas de espionaje son una parte integral de Perfect Dark. También creo que las misiones de espionaje tradicionales son las mejores del juego. El trío inicial de misiones del cuartel general de DataDyne es excelente, al igual que proteger a tu jefe Carrington durante un asalto a su villa privada. Chicago sigue siendo mi favorito, definido por un diseño de niveles altamente explotable, una atmósfera espesa y empapada de lluvia con música inolvidable y Jo caminando con una gabardina cosplay de Deckard.

Pero, no obstante, todo esto es solo parte de un juego más grande, y realmente atribuyo mucho de lo que hace que Perfect Dark sea un gran juego, y un juego mejor que GoldenEye, no se molesten en comentar lo contrario, esa es su magnitud. Utiliza el espionaje y las cosas de espionaje como trampolín para una historia más grande y loca, y al hacerlo, se eleva por encima de ser solo un clon de Bond con una pista diferente. En ese momento, supongo que ese era el punto: Rare probablemente quería evocar y diferenciar a su nuevo héroe Bond y su trabajo en GoldenEye, y el entorno completo de ciencia ficción y las travesuras alienígenas le permitieron hacer exactamente eso.

No es el alfa y omega, por supuesto. Lo más importante para mí es que este reinicio de Perfect Dark no es solo una agregación al estilo Tomb Raider de las tendencias populares actualmente, sino que examina la estructura del juego original (específicamente su juego multijugador abierto pero de tamaño variable). misiones objetivas) y encontrar una manera de adaptarlo con éxito al diseño de juego moderno. La piedra de toque reciente más cercana es obviamente la excelente serie de reinicio de Hitman de IO Interactive, y ese estudio ahora se encuentra trabajando en Bond, por lo que parece que los futuros de Joanna y James siguen vinculados.

¿Es esta una pista de dónde podría tener lugar nuestra historia final?

Lo que hemos visto del nuevo Perfect Dark hasta ahora es interesante. El tráiler, aunque generado por computadora y corto, presenta una clara especie de estado del mundo. El planeta está siendo devastado por un clima terrible y desastres naturales, y la humanidad ahora está pidiendo a gritos ayuda de las mismas mega corporaciones que probablemente causaron los problemas en primer lugar. Vemos indicios de vigilancia con drones, vislumbramos una pistola portátil (en sí misma representativa de los brillantes modos de disparo alternativo de PD) y se habla de secretos cuando una cámara pasa a través de un laboratorio claramente ultrasecreto. Hasta aquí todo va bien.

Sin embargo, todo esto podría ser solo una historia de ciencia ficción en un futuro cercano y mantenerse relativamente conectado a tierra. Puedo ver fácilmente una versión de este juego que juega esto de manera relativamente directa, como un cuento de ciencia ficción oscuro y con moraleja sobre la combinación del apocalipsis climático en curso y de combustión lenta y el poder corporativo desenfrenado, irónicamente financiado por el maldito Microsoft. Vamos a encontrar algo como, shock-horror, el cuerpo ha estado acelerando y fomentando desastres activamente para expandir su esfera de influencia, y todo eso. Realmente espero que no sea eso.

Si bien no es tan sorprendente como en el juego original, donde la influencia extraterrestre realmente sale de la nada, realmente espero que estas compañías aprovechen su tecnología de solución del cambio climático desde más allá de la tierra, o incluso que hagan tratos secretos con alienígenas infames detrás de escena. Este es el idiota que quiero ver. Es una parte esencial de lo que Perfect Dark es para mí. Faltaba en gran medida en Zero, ya que era una precuela y, sinceramente, ese era uno de mis mayores problemas con la historia de ese juego.

Entonces sí. Tienes razón, Matt Booty: una de las cosas interesantes de Joanna Dark es la fantasía de un súper espía y que ella es la respuesta a 007. Pero eso es solo una parte del atractivo de Perfect Dark, y algunos de los elementos camper, aunque tal vez no sean tan sexys en el papel hoy como lo eran a finales de los 90

ies, son una pieza esencial de la identidad de la serie. Espero que se queden en el reinicio.