Noticias

El problema de invisibilidad de “Escape From Tarkov” persiste, aunque se ha solucionado

El problema de invisibilidad de "Escape From Tarkov" persiste, aunque se ha solucionado

Escape de Tarkov Se lanzó el parche 0.13.0.3, que brinda una forma más fácil para que los amigos se agrupen antes de la redada y un intento de corregir una vulnerabilidad que permitía a los jugadores volverse invisibles.

El parche se lanzó hoy (23 de febrero) después de varias horas de mantenimiento. Dentro notas del parche Publicado por Battlestate Games en Twitter, el estudio destacó una serie de cambios.

Uno de ellos es una revisión del sistema de agrupación, que se usa para los jugadores que quieren atacar con sus amigos. Mientras que los jugadores tenían que esperar en una pantalla previa a la incursión para reagruparse, este parche significa que ahora pueden navegar por el menú del juego, acceder a su escondite y visitar su escondite mientras esperan que comience la incursión.

Todos los ajustes de incursión, como la hora del día o el mapa, ahora son administrados por el líder del grupo. Además, el límite de jugadores para los modos de entrenamiento cooperativo se ha incrementado hasta 20 "dependiendo de la ubicación".

En otro lugar, Battlestate Games afirmó tener "un problema que causaba jugadores invisibles y bots en las incursiones", que algunos tramposos han explotado en las últimas semanas.

Escapar de Tarkov. Crédito: Juegos de Battlestate.
Escapar de Tarkov. Crédito: Juegos de Battlestate.

Sin embargo, los jugadores de la Escape de Tarkov subreddit todavía encontraría el problema de la invisibilidad mientras está en uso. Varias publicaciones de la primera página contienen videoclips e informes de jugadores que encuentran el exploit y mueren como resultado, a pesar de que el parche afirma que debería arreglarse.

"Mi compañero de dúo y yo acabamos de morir [un jugador invisible] después del 'arreglo'", dijo un jugador. “También abrí la consola para confirmar… No hay palabras en este momento.

Si bien Battlestate Games no ha comentado sobre los informes sobre la persistencia del problema de invisibilidad, dijo que "continuará" solucionando los problemas con el sistema de audio del juego.

En otras noticias de juegos, el desarrollador de oscuro y más oscuro negó las acusaciones de que robó activos y códigos.