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El parche Mass Effect Legendary Edition mejora el rendimiento de la PC y corrige Virmire

La nueva Edición Legendaria de Mass Effect puede ser la mejor manera de jugar los icónicos juegos de rol de ciencia ficción, pero los jugadores han encontrado problemas técnicos durante sus aventuras con Shepard y la pandilla. Ya está disponible una revisión que soluciona algunos de los errores, fallas y caídas de rendimiento que ocurrieron desde el lanzamiento, lo que debería aliviar algunos dolores de cabeza espaciales.

La actualización del 7 de junio incluye algunas correcciones generales, así como algunas dirigidas a juegos específicos de la serie remasterizada. El parche soluciona algunos problemas de idioma y agrega algunas opciones necesarias; por ejemplo, ahora puede seleccionar inglés para el diálogo hablado, independientemente del idioma utilizado para los subtítulos, y el error que impedía que se reprodujera el diálogo en inglés durante el contenido descargable Citadel en Mass Effect 3 alemán. y las localizaciones italianas han sido corregidas.

Los jugadores de PC que tienen caracteres no estándar en su nombre de usuario del sistema operativo ahora deberían poder iniciar el juego con normalidad, y todos deberían ver un mejor rendimiento de la PC en todas partes, y especialmente en áreas difíciles como Virmire. EA y BioWare dicen que también han realizado algunas "calibraciones y correcciones menores" que deberían solucionar algunos bloqueos notables.

En Mass Effect, ahora podrá alcanzar el nivel máximo, y el Spectre de nivel VII: Master Gear ahora debería estar accesible. Los personajes masculinos han mejorado las animaciones de los ojos y el volumen se ha atenuado en las pantallas de carga de Mass Relay.

En Mass Effect 2, Illium Fog disminuyó un poco su intensidad, y BioWare también agregó un límite de 100 créditos a la cantidad de moneda que se puede transferir desde el primer juego "para una progresión temprana más equilibrada".

Mass Effect 3, además del problema de idioma mencionado anteriormente, solucionó un error que impedía que algunos personajes clave aparecieran en el DLC de Citadel.

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