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El parche 1.13 de Horizon Forbidden West ya está disponible, aquí están todas las notas del parche

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Otro parche de Horizon Forbidden West ahora está disponible en PlayStation 5 y PS4, lo que lleva el juego a la versión 1.13. Al igual que las actualizaciones anteriores, se centra en solucionar problemas y fallas relacionadas con las misiones principales y el contenido secundario opcional, así como con la interfaz de usuario. En otros lugares, ha habido un pase en el audio con más mejoras y ajustes de subtítulos. No hay grandes cambios ni adiciones, pero todo está hecho para que Horizon Forbidden West funcione mejor y se vea mejor.

PROBLEMAS CONOCIDOS

Actualmente estamos investigando varios problemas informados por la comunidad. Tenga en cuenta que estos problemas aún no se han solucionado en este parche, pero nuestros equipos los conocen y los están investigando.

  • El equipo continúa realizando cambios en el contenido del juego en un esfuerzo por reducir el parpadeo visual.
  • Los jugadores informaron de un problema en el contrato de 'Reliquias antiguas' de Handa en el que el progreso de la misión se estancará en '2/3 Reunir reliquias antiguas' o 'Ir al sitio de maquinaria antigua del norte' si el jugador abandona el área.
  • Los atuendos pueden aparecer cubiertos de sombras oscuras en el inventario.

ARREGLOS Y MEJORAS

Misiones principales

  • Se solucionó un problema con la misión principal "Alcanzar las estrellas" donde el progreso no se actualizaba después de reiniciar el objetivo "Limpiar escombros con el Pullcaster".
  • Se solucionó un problema con la misión principal "Al borde" donde Belna a veces no aparecía después del objetivo "Limpiar el desafío: matar a las máquinas".
  • Se solucionó un problema con la misión principal "Puerta de la muerte" donde el progreso se bloquea después de usar una "Bobina de chispa de saltador" en una actualización antes de que se complete el objetivo "Reunir recursos para el encendedor".
  • Se corrigieron varios problemas con la misión principal "Singularidad" donde el comportamiento inesperado del personaje podía causar bloqueos de progresión.

Misiones secundarias

  • Se solucionó un problema con la misión secundaria "The Bristlebacks" donde el progreso no se actualizaba después de examinar el cadáver de Bristleback antes de hablar con el Magistrado de Carja.
  • Se solucionó un problema con la misión secundaria "The Bristlebacks" donde el progreso podía bloquearse debido a que el objetivo "Kill the Bristlebacks" no se actualizaba en la mina.
  • Se solucionó un problema con la misión secundaria "Esperanzas ahogadas" donde el progreso se bloqueaba si usaba una ruta alternativa para llegar a las rocas.
  • Se solucionó un problema con la misión secundaria "Lofty Ambitions" en la que Stormbird podía atascarse en el terreno, bloqueando el progreso.
  • Se solucionó un problema con la misión secundaria "Lofty Ambitions" en la que Merchant Abadund no tenía su aviso después de completar la misión.
  • Se solucionó un problema con la misión secundaria "Signal Spike" donde el progreso no se actualizaba debido a la interacción con los NPC en la misión secundaria "La herida en la arena".
  • Se solucionó un problema con la misión secundaria "Signal Spike" donde Aloy podía quedar atrapada bajo el agua durante el objetivo "Ir a la fuente de la señal".
  • Se solucionó un problema con la misión secundaria "La marcha de un soldado" en la que el objetivo "Buscar los pasos de Penttoh" no se activaba si los jugadores llegaban a un marcador Sunwing cercano para el objetivo "Subir la montaña".
  • Se solucionó un problema con la misión secundaria "La marcha de un soldado" en la que el objetivo "Matar a la garra de escarcha" no se actualizaba y bloqueaba el progreso.
  • Se corrigieron varios problemas con la misión secundaria "The Blood Choke" donde Atekka se atascaba o desaparecía.
  • Se corrigieron varios problemas con la misión secundaria "Into the Fog" donde el progreso no se actualizaba después de matar al Clawstrider.
  • Se solucionó un problema con la misión secundaria "Into the Fog" donde el progreso no se actualizaba después de rastrear a Garokkah hasta el Memorial con las máquinas alertadas.
  • Se solucionó un problema con la misión secundaria "Legado prohibido" donde el progreso no se actualizaba debido a que Alva no cumplía el objetivo "Sigue a Alva a la sede de Atbay".
  • Se solucionó un problema con la misión secundaria "Legado prohibido" donde un espacio entre dos edificios bloqueaba el progreso.

Actividades globales

  • Se solucionó un problema en Cauldron IOTA donde el objetivo "Anular el cuello alto" no se actualizaba al finalizar.
  • Se solucionó un problema en Cauldron CHI donde las máquinas reemplazadas actuarían hostilmente hacia Aloy.
  • Se solucionó un problema en los contratos de "Reclamación de propiedad" donde el progreso se bloqueaba al recargar la actividad con todas las reliquias encontradas.
  • Se solucionó un problema en los contratos de "Antenas de alarma" donde el objetivo no se actualizaba si Aloy tenía tres antenas antes de completar el objetivo "Reunir las antenas de alarma Scrounger".
  • Se solucionó un problema en los contratos "Rollerback Salvage" donde podía generarse un Shellsnapper adicional.
  • Se solucionó un problema en Rebel Camp "Breached Rock" donde el progreso se bloqueaba cuando el líder rebelde moría antes de que se completara el objetivo "Enter the Bunker".
  • Se solucionó un problema en Melee Pits donde los NPC usaban la armadura incorrecta.
  • Se solucionó un problema por el cual Aloy podía quedarse atascada cerca de la entrada de Arrowhand.
  • Se solucionó un problema en Black Box: Isle of Spires donde la señal permanecía activa después de recoger la caja.
  • Se solucionó un problema en Signal Tower donde algunos jugadores tenían problemas para recoger Signal Lens.
  • Se solucionó un problema por el cual cargar una partida guardada con elementos rastreados previamente como tareas podía causar un bloqueo.

Máquinas

  • Se solucionó un problema por el cual el Tideripper podía tener su ataque de barrido de manguera de agua interrumpido.
  • Se solucionó un problema por el cual las máquinas no reaccionaban ante un aliado muerto.
  • Se agregaron puntos de generación de Apex Grimhorn fuera de las misiones.

Interfaz de usuario/Experiencia de usuario

  • Iconos fijos para múltiples bobinas y tejidos.
  • Se corrigieron más iconos de flores metálicas que quedaban en el mapa.
  • Se corrigió que Silent Strikes se contara dos veces en el menú de estadísticas de combate.
  • Se corrigieron varias costuras en el mapa mundial.

Rendimiento y estabilidad

  • Varias correcciones cinematográficas y de transmisión en el juego.
  • Varias correcciones de fallas.

Otro

  • Se solucionó un problema por el cual la sombra de Aloy podía desvanecerse al realizar un ataque cuerpo a cuerpo o usar su enfoque.
  • Se solucionó un problema por el cual "Fiberzest" y "Vigorstem" no se podían obtener después de que la bolsa estaba llena.
  • Se corrigieron varias ubicaciones en las que no aparecían los íconos de "Instalar módulo Vine Trimmer".
  • Varias correcciones y mejoras de audio.
  • Varias correcciones a las animaciones de Aloy.
  • Múltiples correcciones y mejoras de localización y subtítulos.
  • Varias correcciones a los controles.
  • Varias correcciones y mejoras en las animaciones corporales y faciales en las cinemáticas.

¿Este parche soluciona un problema particular que tienes con el juego? Háganos saber en los comentarios a continuación.