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El parche 1.08 de Horizon Forbidden West ya está disponible, aquí están las notas del parche

Las actualizaciones continúan llegando para Horizon Forbidden West a medida que Guerilla Games lanza el parche 1.08, solucionando numerosas misiones principales, actividades secundarias, problemas gráficos y fallas de rendimiento. La descarga tiene un peso de 677,9 MB en PlayStation 5, por lo que no pasará mucho tiempo antes de que vuelvas a estar en funcionamiento en el juego.

Y aunque esta actualización en particular no soluciona los siguientes problemas, el desarrollador Sony ha confirmado que están investigando problemas relacionados con el parpadeo, la nitidez y la saturación de la pantalla. Otro problema en la lista es viajar rápido dentro de un tornado, y otro es la falta de recompensas de Coleccionables de caja negra. El equipo continuará investigando estos problemas.

A continuación se encuentran todas las notas del parche para la actualización 1.08 de Horizon Forbidden West.

Correcciones y mejoras

Misiones principales

  • Se solucionó un problema en la misión principal "To The Brink" en el que usar Silent Strike en una misión específica Bristleback teletransportaría al jugador a Chainscrape.
  • Se solucionó un problema en Main Quest "The Dying Lands" donde Varl y Zo a veces se quedaban atascados fuera de Plainsong y bloqueaban la progresión.
  • Se solucionó un problema en Main Quest "The Dying Lands" donde los compañeros de Aloy no abrían el camino después de reiniciar desde un guardado específico.
  • Se solucionó un problema en Main Quest "The Broken Sky" donde recargar un determinado guardado a veces podía inhabilitar involuntariamente el viaje rápido.
  • Se solucionó un problema en la misión principal "Cuna de ecos" en el que al cargar un archivo guardado creado en el parche anterior, Aloy se atascaba en la base.
  • Se solucionó un problema en Main Quest "Thebes" donde los sonidos de respiración de Aloy se reproducirían durante una escena.
  • Se solucionó un problema en la misión principal "Todo lo que queda" en el que reiniciar desde un determinado guardado haría que Aloy apareciera en la base y no pudiera salir.

Misiones secundarias

  • Se solucionó un problema en la misión secundaria "The Bristlebacks" donde Ulvund no recibía la nota y permanecía en Chainscrape después de completar la misión.
  • Se solucionó un problema en la misión secundaria "Lo que se perdió" en el que Kotallo a veces dejaba de responder cuando se recargaba desde un guardado específico.
  • Se solucionó un problema en la misión secundaria "Sangre por sangre" donde Kavvoh y Arokkeh no podían interactuar en circunstancias específicas, bloqueando la progresión.
  • Se solucionó un problema en la misión secundaria "Legado prohibido" donde el viaje rápido durante el encuentro Slitherfang causaba que la máquina no reapareciera, bloqueando el progreso.
  • Se solucionó un problema en la misión secundaria "The Roots That Bind" donde el objetivo de la misión "Ir a la raíz del tambor" no se completaba después de dañar Widemaws desde una gran distancia.
  • Se solucionó un problema en la misión de carrera "Llamar y responder" donde matar enemigos antes de recibir el objetivo para hacerlo podría bloquear el progreso.

Actividades globales

  • Se solucionó un problema en Gauntlet Run donde cruzar la línea de meta en último lugar resultaría en una victoria en circunstancias específicas.
  • Se corrigieron varios problemas con íconos específicos de Firegleam y Metal Flower que no se mostraban en el mapa.
  • Se solucionó un problema por el cual los íconos de Firegleam no se eliminaban correctamente del mapa después de que se completaba la actividad asociada.
  • Se solucionó un problema por el cual el viaje rápido se deshabilitaba en circunstancias específicas al cargar un guardado realizado mientras jugaba Machine Strike.

Interfaz de usuario/Experiencia de usuario

  • Se solucionó un problema por el cual la interfaz de usuario de Machine Strike parpadeaba brevemente al final de un juego.

Gráfico

  • Se solucionó un problema por el cual Aloy ya no aparecía mojado después de estar en el agua.
  • Varias correcciones gráficas y mejoras en la escena.
  • Múltiples mejoras visuales en sombras y nubes.
  • Se solucionó un problema por el cual los controles del modo de fotografía se congelaban al iniciar el modo de fotografía mientras estaba en picada.

Rendimiento y estabilidad

  • Varias correcciones de fallas.
  • Múltiples mejoras de rendimiento y transmisión en escenas.
  • Se eliminaron varias pantallas de carga no deseadas y pantallas negras.
  • Se corrigieron varias instancias de transmisión y explosión visual.

Otro

  • Se realizaron varias mejoras en el movimiento y las animaciones de los PNJ en los asentamientos.
  • Facilita el marcado de componentes individuales cuando se utilizan máquinas de escaneo de movimiento y observación.
  • Cuando recoge pociones o herramientas que ya no caben en su cinturón de herramientas, ahora se mueven al suministro.
  • Varios cambios en el balance de armas y enemigos.
  • Se corrigieron varios casos en los que Aloy podía quedarse atascada en la geometría.
  • Se solucionó un problema por el cual el trofeo "Todos los tipos de máquinas escaneados" podía perderse fácilmente durante la misión principal final "Singularidad".
  • Se corrigió que Llamada de montura a veces causaba que la montura voladora apareciera en posiciones no deseadas y, en casos raros, inaccesible.
  • Varios puntos de datos ubicados en áreas donde el jugador no podía regresar ahora se desbloquean automáticamente cuando el jugador abandona ese espacio.
  • Se corrigieron múltiples instancias de pistas de música específicas que fallaban y se repetían.

¿Se solucionó algo que los confundió en Horizon Forbidden West con el parche 1.08? Háganos saber en los comentarios a continuación, y asegúrese de consultar nuestro Guía del horizonte occidental prohibido.