Noticias

El nuevo sistema Gear Dye de Diablo 4 produce estilos magníficos

Hay mucho por lo que emocionarse si disfruta jugando con la apariencia de su personaje en Diablo 4. Como informamos, la personalización del personaje en esta entrada en la serie de juegos de rol es más profunda que nunca, pero esta profundidad también se extiende al equipo. . El sistema de tinte de Diablo 3, que te permite cambiar el color de las piezas del equipo, regresará en Diablo 4, pero esta vez será mucho más detallado que simplemente aplicar una nueva capa de pintura a una pieza del equipo. .

Una de las principales innovaciones de Diablo 4 es un sistema de renderizado basado en la física. El director de arte John Mueller explica que es esencialmente un conjunto de reglas sobre cómo se muestra un objeto en el juego: las propiedades físicas de los materiales que componen el objeto determinan cómo refleja la luz, por ejemplo.

Este sistema permite un mayor nivel de fidelidad gráfica que permite que la cámara de Diablo 4 se acerque más que nunca, y también se usa para determinar los tipos de modificaciones que podrá realizar en las piezas del equipo. Claro, puedes teñir la tela, pero eso no funcionaría en una armadura de metal, dice Mueller.

"Puedes pintar metal, pero en realidad no hacemos eso porque no se parece al mundo", dice Mueller. “La pintura es una especie de cosa más moderna. En su lugar, personalizará la armadura de placas con diferentes tipos de metales y, dado que es un material diferente, se verá y se comportará de manera diferente al reflejar la luz en el mundo del juego.

Mueller dice que el equipo creó cuatro "tarjetas de tintes" diferentes para cada pieza de equipo personalizable. Los cueros tendrán una gama de coloraciones potenciales, mientras que los metales se seleccionarán de varios tipos, como el hierro y el oro, y los componentes de la tela tendrán su propio mapa de tintes.

"Tenemos muchas de estas paletas para que elijas, y obtendrás más con el tiempo", nos dice Mueller. Puede leer más sobre el sistema de tintes de Diablo 4 en la última entrada del blog oficial. Como puede ver en el arte que compartió el equipo, los conjuntos tienen un aspecto en capas repleto de detalles. Como explicó Blizzard, todas estas son cosas que están destinadas a soportar primeros planos durante las escenas, que esta vez se realizarán en el motor en lugar de como partes de producción renderizadas previamente.

Todavía no hay una fecha de lanzamiento de Diablo 4, por lo que tendremos que esperar para comenzar a decorar algunos de los personajes de moda Demon Slayer más populares de Sanctuary.