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La nueva mazmorra de villas de Elder Scrolls Online tiene algunos de los mejores jefes hasta el momento

La nueva aventura de The Elder Scrolls Online comienza en tan solo unos días. Las puertas del olvido se abrirán y nos llevarán al paisaje ardiente de The Elder Scrolls IV, Deadlands, sin mencionar algunos otros lugares icónicos del pasado de la serie principal de juegos de rol. También nos dirigiremos a un territorio oscuro e inexplorado con su primer DLC, Flames of Ambition.

Hay dos mazmorras en el paquete: Black Drake Villa y The Cauldron. El primero es una incursión en una villa en ruinas para encontrar un poderoso artefacto, mientras que el segundo te obliga a interrumpir un poderoso culto de adoradores de Daedra. De los dos, elegí jugar Black Drake Villa, con el diseñador principal de encuentros del MMORPG, Mike Finnigan, como mi guía.

La villa titular fue una vez la de los Emperadores de Longhouse, una dinastía caída de Reachmen que gobierna Cyrodiil, y está plagada de problemas. Finnigan promete una biblioteca secreta escondida debajo de la villa, un libro misterioso lleno de conocimientos antiguos y la aparición de un personaje favorito de los fanáticos en Eveli Sharp-Arrow. Así que nos dirigimos a la villa.

El exterior de la villa esconde el problema del interior. El complejo en expansión es como una joya tallada en la Costa Dorada de Cyrodiil: una villa de inspiración romana con columnas, torres y cúpulas que habrían gritado riqueza en su apogeo. Ahora alberga a un malvado grupo de inquilinos mercenarios llamados True-Sworn.

Patio de la mazmorra de la Villa Black Drake de ESO

Además de los jurados reales, los duendes y los minotauros nos saludan en las puertas, así que comenzamos a golpear a las bestias en serio. Luego colocamos grupos de Ironeye Sorcerers y Ravagers omitidos en su lugar, mientras observo algunas de las señales que al equipo de ESO le gusta rociar en las primeras etapas de sus mazmorras: señales de mecánicas y travesuras por venir, como estas guadañas en Skyrim's Castle Thorn .

En este caso, esa señalización se manifiesta como respiraderos humeantes y salamandras en llamas. Justo en el momento justo, una banda de malos se iluminó con un aura naranja ardiente que carga sobre nosotros, que Finnigan confirma que es el resultado de un beneficio que los Salamanders otorgan cerca. Si las mazmorras anteriores me han enseñado algo, es que es solo la punta del iceberg cuando se trata de esta mecánica.

Hablando de los horrores por venir, Black Drake Villa encarna el nuevo estilo de mazmorras de TESO, con tres jefes, cada uno con su propio modo difícil para jugadores veteranos que anhelan un nuevo desafío. El primero de ellos, el minotauro Kinras Ironeye, me espera en el patio de al lado.

Kinras Ojo de Hierro está al fondo de la cancha, blandiendo un garrote tachonado tan alto como yo. Hay puntos de AoE rojos ardientes para esquivar cuando cierro el espacio y trato de obtener un golpe. Como si su circunferencia no fuera suficiente, la bestia comienza a plantar tótems que disparan a la fiesta mientras él va a convertirnos en calaveras.

Jefe de mazmorra de la villa Black Drake de TESO

¿Esas salamandras ardientes que encontramos antes? Bueno, están de regreso y caminan hacia Kinras con una gran cantidad de mejoras. Ahora el grupo está dividido entre matar anfibios y ocupar Kinras. Ocasionalmente también arroja su garrote al patio, dispersándonos y asegurando que la batalla sea un asunto de mucha movilidad.

Minotauro abajo, nos dirigimos adentro para encontrar la biblioteca. En este punto, podemos explorar más el edificio principal, pero Eveli insiste en que olfateemos el tomo, así que accedemos y saltamos por una trampilla al sótano secreto de la villa. Es una cámara cavernosa que me recuerda al relicario de Fable III. Los estantes están llenos de libros pesados ​​y alrededor de la biblioteca se queman montones de trabajos de investigación y volúmenes, llenando la cámara de humo.

La villa es como una joya tallada en la Costa Dorada de Cyrodiil.

Como graduado de inglés, ver innumerables libros sobre incendios me corta Profundo Absorbiendo mi miseria, nos empujamos a través de oleadas de True-Sworn Guards y Flamehounds, pasando misteriosos orbes flotantes y un rompecabezas basado en estatuas, que Finnigan dice que vale la pena investigar en la salida del DLC. En algún lugar del camino, encontramos el viejo libro al que nos dirigíamos, pero debe haber estado demasiado distraído por toda la literatura abrasadora para notarlo.

Libro en mano, Eveli nos lleva al siguiente jefe: un líder de Veraz Juramento llamado Capitán Geminus. Su "guarida" es una arena de gladiadores ubicada bajo una enorme cúpula agrietada que deja pasar la luz suficiente para filtrarse. La capitana Geminus es una arquera, pero también tiene algunos trucos de fuego bajo la manga. El combate de Geminus es casi como un infierno de balas, con enormes olas de fuego para esquivar entre disparos de flecha. Alrededor de la arena, los taumaturgos te lanzan maldiciones que oscurecen tu visión si se conectan. Ah, y hay un atronach aéreo en medio de todo esto, arengándote con ataques cuerpo a cuerpo.

ESO Black Drake Villa Dungeon Minotauro

Nuevamente, esta batalla se trata de mantenerse móvil y moverse por la arena. Con el capitán abatido, nos dirigimos a nuestro encuentro final a través del jardín de la villa, usando trampolines de agua para llegar a los niveles superiores. En el camino, derribaremos imponentes monstruos de fuego, espectros en llamas, trolls que lanzan cangrejos de barro y salamandras de hielo antes de descubrir el acto destacado de la mazmorra: Pyroturge Encratis.

Escondido en un jardín engañosamente idílico, flanqueado por estatuas de dragones y murales, el jefe final está allí por una razón: quemar el lugar hasta los cimientos. Mientras nos abalanzamos sobre él, conjura salamandras en llamas y chorros de fuego de su mano. Después de infligir con éxito un deslizamiento de daño, crea un vórtice de fuego que amenaza con engullir a todo el grupo. También puede lanzar un ataque AoE engañosamente similar que me quema si no me siento cómodo con él de inmediato, por lo que administrar la distancia y reaccionar rápidamente aquí es clave.

Para empezar, Pyroturge Encratis no es muy móvil, pero es una pelea de varias partes y varias ubicaciones, y a medida que avanzamos a la siguiente ubicación, la pelea se acelera. Con su salud reducida a alrededor del 75%, hace añicos el jardín y escapa a otra cavernosa arena de varios niveles para el enfrentamiento final.

Jefe de mazmorra de la villa Black Drake de TESO

Aquí se teletransporta intermitentemente a lugares seguros y todo el anillo superior de la cámara se vuelve rojo, lo que indica una muerte inminente. Para escapar de esto, descendemos al nivel inferior, donde regresan esos ascensores de agua. Estos trampolines de agua están reapareciendo, y tengo que juzgar cuándo es seguro volver al ring para comenzar a aplastar al jefe nuevamente. Monstruos de fuego, salamandras, espectros abrasadores: todos aparecen a lo largo de la lucha para dificultar las cosas, pero finalmente hacemos el trabajo.

Finalmente, Encratis es derrotado. Es un final gratificante para la mazmorra, que presenta muchos desafíos y ofrece suficiente variedad para mantenernos alerta. Y es un juego relativamente apresurado: me muestran montones de libros intactos para hojear esa promesa de arrojar más luz sobre los emperadores de Longhouse, y hay una red de caminos ocultos llenos de secretos por descubrir.

Por desgracia, ahora mismo se me acabó el tiempo en Tamriel, así que tendrán que esperar. La otra mazmorra de la manada, The Cauldron, está a la vuelta de la esquina. Flames of Ambition se lanza el 8 de marzo en PC y el 16 de marzo para nuestros amigos en consola.