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El mundo abierto de Dragon's Dogma 2 es cuatro veces más grande que el del primer juego

El mundo abierto de Dragon's Dogma 2 es cuatro veces más grande que el del primer juego

Después de diez largos años, Dogma del dragón 2 finalmente está en el horizonte y no puedo esperar a que el juego de rol finalmente llegue. Desde miembros realistas del grupo controlados por IA hasta una variedad de vocaciones para elegir, Dragon's Dogma 2 trae todo lo que esperaba que tuviera la secuela y más. Capcom concluyó su transmisión en vivo Summer Game Fest con una mirada más cercana al primer avance del juego junto con comentarios que cubren lo que podemos esperar ver después del lanzamiento. Estos son algunos de los aspectos más destacados del evento.

Poco más de una década después del lanzamiento del primer juego, Capcom finalmente llegó a su evento en vivo para hablar sobre Dragon's Dogma 2. Con su habitual encanto caprichoso, se espera que la secuela sea una experiencia para un solo jugador en la que puedas participar. "peones", de la misma manera que lo harías en Dragon's Dogma: Dark Arisen. Hideaki Itsuno, el director del próximo juego, dijo que Dragon's Dogma 2 tiene como objetivo mostrar su fuerte uso de un universo impulsado por IA.

Peones controlados por IA que hacen un poco de todo, desde ayudarlo a llegar a donde necesita ir como guías hasta chocar los cinco después de una pelea exitosa, nunca se sentirá solo mientras juega Dragon's Dogma 2 a pesar de carecer de verdaderos co- capacidades operativas. Los desarrolladores tienen como objetivo hacer que tu peón en el juego parezca un amigo. Puedes personalizar tu peón principal como quieras y tener dos adicionales que tomes prestados de otros jugadores (una característica directamente del juego original) que se te unan. Esto significa que puedes tener un máximo de cuatro personajes aventurándose juntos a la vez.

Descritos como "seres de otro mundo controlados por la IA, junto con Arisen controlado por el jugador", los peones definitivamente parecen tener un sabor mucho más realista en esta secuela. Pueden unirse a ti mientras conquistas el mundo, un mundo que es CUATRO veces más grande que el primer juego. Los desarrolladores han trabajado duro para llenarlo con nuevos personajes, monstruos y NPC para darle vida. Ulrika, una arquera, y Nadinia, una gran sacerdotisa de una nueva raza bestial, son solo dos de los personajes clave que conocerás.

Itsuno dijo en el escaparate que puedes construir "relaciones complejas" con otros personajes en el juego, y no puedo esperar a ver cómo se desarrolla eso. También mencionó algunos ejemplos de nuevos enemigos que se pueden ver en el enorme mundo nuevo, y parece que se están inspirando en varias mitologías con estas criaturas. Quiero decir, habló de Medusa. Estoy vendido.

Esta es una noticia de última hora como parte de la cobertura de PCGamesN de la transmisión en vivo de Capcom. Esta historia continuará actualizándose a medida que se revelen más noticias de última hora, pero puede consultar nuestro Centro de noticias para obtener más historias de todos los eventos de Summer Game Fest, así como cualquier otra gran revelación del verano. también.

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