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El modo Battle Royale de Path of Exile regresa para divertirse el fin de semana

El modo Battle Royale de Path of Exile regresa para divertirse el fin de semana

Lo extrañas Camino del exilio ¿Se hizo realidad el modo Battle Royale de broma del April Fool de 2018? ¿O te lo perdiste por completo como yo desafortunadamente lo hice? De cualquier manera, si tiene ganas de jugarlo, entonces hoy es su día de suerte, ¡y un gran comienzo para el fin de semana! Es porque Camino del exilio: Real, que los jugadores han estado pidiendo durante mucho tiempo, finalmente está de vuelta. Lo mejor de todo es que su duración, alcance y disfrute han aumentado. Y todo comienza con la primera prueba de fin de semana justo después de que finalice hoy la sesión de preguntas y respuestas sobre la expansión.

Mientras anunciaba la reactivación de este popular modo, el gerente general de Grinding Gear Games, Chris Wilson, compartió con nosotros algunos detalles sobre las mejoras del modo. GGG hizo más que volver a encenderlo porque no había equilibrio con el original. En cambio, el estudio lo renovó porque, según Wilson, "para que sea una experiencia decente requeriría mucho trabajo de equilibrio personalizado, pruebas de juego e implementación de características". Por supuesto, el trabajo en los lanzamientos regulares tampoco podría verse comprometido. Afortunadamente para nosotros, hace unos meses, el equipo pudo comenzar a trabajar en la iteración mejorada a largo plazo de Royale. Y si a los jugadores les gusta lo suficiente, ¡incluso podría desarrollarse más y obtener nuevas funciones con el tiempo!

Una mejor experiencia de combate.

GGG ha mejorado una serie de sistemas para mejorar la experiencia de combate. Para empezar, el terreno en sí es más variado, por lo que las peleas se sienten de manera diferente según la ubicación. ¡No hay isla insulsa aquí! Algunas ubicaciones pueden ser más ferozmente disputadas, como los depósitos de matraces de reabastecimiento que suministrarán cargas de matraces.

Una gran mejora viene en forma de árbol de habilidades pasivas. En lugar de tratar de usar POE Enorme árbol pasivo predeterminado, donde faltan opciones para aquellos que rara vez alcanzan el nivel 10, el estudio ha desarrollado un nuevo árbol de habilidades pasivas específico de Royale. Tiene todo lo que los jugadores necesitan para adaptar rápidamente a sus personajes al combate PvP de alta velocidad de una partida de Battle Royale.

Wilson señaló que el árbol tiene alrededor de 90 nuevos pasivos notables personalizados para que los jugadores construyan su configuración perfecta, y los jugadores obtendrán dos puntos de habilidad pasivos para cada nivel. Además, es posible asignar habilidades pasivas desde cualquier espacio inicial en el árbol, independientemente de la clase de personaje que hayas elegido. Y para colmo, toda la ventana solo ocupa parte del lado izquierdo de la pantalla, por lo que los concursantes pueden vigilar su entorno (¡la seguridad es lo primero!) mientras otorgan puntos.

Cuando se trata de gemas de habilidad, los jugadores no se limitan a las disponibles para menores de 10 años. ¿Dónde estaría la diversión en eso? GGG creó versiones de bajo nivel de alrededor de 50 gemas de habilidades icónicas y 20 gemas de apoyo. La misma realización ha sucedido con más de 70 artículos únicos. En una ejecución de Royale de 12 minutos, los jugadores pueden probar el juego de alto nivel en POE en personajes de bajo nivel.

Wilson explica que otras mejoras menores incluyen mejores clasificaciones y un modo de espectador mejorado. Se ha mejorado el saqueo, colocando las pertenencias de los jugadores en una ventana de la interfaz de usuario en lugar de abarrotar el suelo. Los jugadores también pueden mantener sus personajes en lugar de tener que rehacerlos en cada juego; al final de cada uno, los personajes simplemente se restablecerán al nivel 1. Y aquellos que ganen un partido obtendrán una nueva decoración Rhoa Dinner Hideout que se vuelve más impresionante cuantos más partidos ganen.

guerreros del fin de semana

Con todo el trabajo que se ha invertido en Royale (a diferencia del día de esfuerzo que el personal puso en el primero), sería bastante ridículo tener el modo en vivo solo un fin de semana. Wilson dijo que este fin de semana solo sería la prueba, y luego estaría disponible los fines de semana posteriores durante la Expedition League, con la excepción del fin de semana de lanzamiento de la liga (el próximo fin de semana). Las correcciones y los ajustes de equilibrio se realizarán durante la semana. ¿Cuánto tiempo sobrevivirá esta vez? Se desconoce la viabilidad a largo plazo, pero Wilson dice que si Royale es lo suficientemente popular, el desarrollo continuará e incluso incluirá la adición de nuevas funciones en el futuro.

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