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Japón sigue siendo "extremadamente importante" para PlayStation, dice el jefe de Sony

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En los últimos años, y especialmente en los últimos meses, se ha hablado mucho sobre la relación de PlayStation con Japón. No es ningún secreto que la empresa se ha occidentalizado mucho, consolidando sus esfuerzos en América del Norte y Europa en particular. Esto también es cierto para los desarrolladores propios de PlayStation; Naughty Dog, Sony Santa Monica, Guerrilla Games y Sucker Punch ahora encabezan el enfoque de la compañía hacia el software de gran éxito, y todos tienen su sede fuera de Japón.

Sin embargo, el jefe de PlayStation Studios, Hermen Hulst, señala que PlayStation no ha abandonado el país del que proviene. En declaraciones al blog oficial de PlayStation, Hulst dijo: "Quiero dejar muy claro que los juegos japoneses y el talento japonés siguen siendo extremadamente importantes para PlayStation Studios y Sony Interactive Entertainment. Japón y Asia están fuertemente asociados con nuestra herencia: el éxito de Sony, la marca PlayStation y muchas de nuestras icónicas franquicias de PlayStation nacieron de hecho en esta región”.

Por supuesto, también vale la pena mencionar que PlayStation actualmente tiene vínculos muy estrechos con algunos de los editores más destacados de Japón. Tiene una serie de acuerdos exclusivos con Square Enix y claramente tiene una fuerte asociación de marketing con Capcom. Es posible que PlayStation se haya alejado de Japón para fortalecer sus operaciones en otros lugares, pero obviamente aún reconoce la importancia de la industria japonesa.

Hulst continúa: “Conozco el potencial de los juegos de alta calidad de Japón y Asia, y allí se encuentran algunos de los mejores talentos de desarrollo del mundo. Tienen esta historia de innovación, conocimiento y competencia, este orgullo y este espíritu de equipo. Realmente queremos continuar con esas tradiciones”.

Luego canta las alabanzas de los estudios japoneses Polyphony Digital (Gran Turismo) y el mucho más reciente Team Asobi (Astro's Playroom). Sobre este último, Hulst reitera que el desarrollador aún se está expandiendo: "Estamos construyendo Team Asobi en Tokio, un estudio de clase mundial que desarrolla una franquicia para todas las edades con un atractivo global. Un equipo tan creativo. “

¿Qué opinas de la relación actual de PlayStation con Japón y la industria japonesa del juego? Considere jugar Astro's Playroom nuevamente en la sección de comentarios a continuación.