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El héroe enano de Vermintide 2 obtiene un nuevo DLC de carrera

Vermintide II tiene varias posibilidades para cada uno de sus cinco héroes en lo que respecta a las carreras, que determinan sus habilidades y posibles habilidades con las armas. Inicialmente, cada uno tenía tres opciones, pero esto está creciendo a cuatro. El próximo héroe en tener una nueva carrera será Bardin Goreksson, el miembro enano de Ubershreik Five.

El único héroe que obtuvo una nueva carrera esta temporada hasta ahora ha sido el oficial del Imperio Markus Kruber, quien agregó la carrera de Caballero del Grial como DLC adicional en junio. Esto reemplaza su armadura imperial familiar con la de más Arthurian Bretonnia y enfoca sus habilidades en el combate cuerpo a cuerpo. El DLC también agrega nuevas armas, un nuevo árbol de habilidades y una nueva máscara de personaje.

Podemos esperar lo mismo para cualquiera que sea la nueva carrera de Goreksson, que en este punto sigue siendo una pregunta abierta. Hay algunas posibilidades sólidas, dados los roles existentes en Warhammer para los guerreros enanos. Por el momento, Goreksson puede elegir entre Ranger Veteran, Ironbreaker y Slayer.

Creemos que las mejores posibilidades para la trayectoria profesional complementaria de Goreksson son Runesmith, Engineer y Hammerer, siendo Hammerer la más probable. Los herreros rúnicos son usuarios de magia enana que forjan físicamente los vientos de la magia en poderosas runas, que se pueden inscribir en las armas para otorgarles un poder sobrenatural que normalmente no está disponible para los enanos. Esta carrera sin duda abriría oportunidades interesantes para desarrollar la creatividad de Goreksson.

Una carrera en ingeniería podría encajar mejor con la personalidad y los antecedentes de Goreksson. Los ingenieros son expertos con las máquinas, especialmente con la artillería, y la carrera podría reorientar a Goreksson hacia un rol más centrado en el alcance dentro de un escuadrón.

Sin embargo, el papel complementario más probable es probablemente Hammerer. Son los guardaespaldas de élite que asisten a un Thane enano, y encarnan todos los valores enanos más importantes: son fuertes, inflexibles y están dispuestos a arriesgar sus vidas por sus señores. Llevan una armadura muy pulida y portan grandes martillos gomril distintivos, que pueden aplastar la armadura enemiga y hacer pedazos a los enemigos, que es exactamente lo que quieres hacer en Vermintide II la mayor parte del tiempo.

Por supuesto, el desarrollador Fatshark puede tener otros planes para la próxima carrera adicional del juego cooperativo. Darle a Kruber una carrera bretona significa que el campo está ciertamente abierto. Mientras tanto, afilaremos nuestras hachas en Vermintide 2, o tal vez probaremos otro juego de ratas, que hemos decidido que debería ser su propio género.