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El fundador de The Saga of Lucimia no ha estado involucrado en el desarrollo de juegos desde el otoño pasado

El otoño pasado publicamos un artículo titulado "De todos modos" sobre La saga de Lucía, el MMORPG centrado en la fiesta hardcore que hemos estado observando desde 2015 y originalmente apuntaba a 2017 para su lanzamiento (que luego se movió, por supuesto, con la ventana más reciente siendo el cuarto trimestre de 2021). El juego ha superado múltiples controversias en el camino, incluido su anuncio de una administradora de comunidad femenina "fotogénica" no remunerada, sus planes inusuales para abordar la toxicidad, su defensa de Velo de avatar et ciudadano estrella, su postura contra los juegos principales como LFG y minimapas, y todo eso cuando los desarrolladores criticaron a los jugadores por "olvidar" cómo agruparse correctamente en los MMO. También les dijo a los jugadores que rechazó a dos editores potenciales para evitar el juego gratuito.

En 2019, el desarrollador Stormhaven Studios cerró la tienda de pedidos anticipados del juego antes de pasar a una nueva fase alfa y financiación externa. En 2020, los desarrolladores lanzaron un nuevo modelo comercial potencial e incluso se sentaron para un par de entrevistas detalladas pero extrañas. En el momento de nuestro evento en octubre del año pasado, los desarrolladores del estudio insistieron en que su silencio en las redes sociales era incidental y que el trabajo en el juego continuaba.

Pero ahora solo ha estado fuera un mes hasta esto, el juego ha perdido a su antepasado. Como señaló MMORPG.com, Lucimia El director creativo Tim Anderson y su hermano, Lucimia World Builder Joey Anderson, anunciado a principios de 2021 en una publicación de Patreon para un nuevo juego que están construyendo y del que en realidad se habían alejado. lucimia desarrollo. Aunque aparentemente los dos todavía están vinculados a Stormhaven Studios, Tim Anderson dice que no estuvieron involucrados en lucimia desarrollo desde septiembre pasado.

“[Muchas] personas han estado preguntando durante algunos meses a través de YouTube, Twitter y la saga de Lucimia Discord, '¿dónde está Tim?, ¿por qué no publicas nada sobre el juego?, ¿por qué no has transmitido el juego durante meses? ? ” y etc. Mi hermano y yo no hemos estado involucrados en el desarrollo del MMORPG Saga of Lucimia desde septiembre de 2020.

“Sé que la gente tiene preguntas y en algún momento tendremos respuestas, pero mientras tanto, lo único que puedo decir públicamente es que el equipo que aún trabaja en el juego posee todos los documentos de diseño que creé en 2014 y perfeccioné durante más de seis años como Director Creativo y Fundador/CEO de la compañía, además conservan los derechos para crear un MMORPG basado en mis obras literarias (que creé por primera vez en 1999), y que yo sepa, todavía están trabajando en la versión. del juego que se promocionó a todos durante mi mandato. »

Una adición a la publicación dice que la pareja "no puede entrar en detalles sobre el 'por qué' de todo en este momento" y regaña a los fanáticos ciegos por "sacar conclusiones precipitadas".

En particular, en Discord del juego, el equipo de desarrollo restante dice que el trabajo continúa en el juego."Hacemos pruebas todos los miércoles a las 20 p.m. CST", dijo el desarrollador de Stormhaven Undone a los jugadores preocupados anoche. “El desarrollo del juego no se ha ralentizado. Todavía no podemos comentar sobre esto, pero esperamos recibir más información pronto™️. En otras palabras, aún no está claro qué causó la división, por qué los protagonistas esperaron tanto para aclarar las cosas con los colaboradores y quién reemplazó al director creativo, pero parece que el juego todavía está en producción.

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