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El desarrollador de 'Path of Exile 2' dice que Blizzard aprendió 'duras lecciones' con 'Diablo 4'

El desarrollador de 'Path of Exile 2' dice que Blizzard aprendió 'duras lecciones' con 'Diablo 4'

Grinding Gear Games, el desarrollador de camino del exilio 2expresó su empatía por Blizzard Entertainment luego de la desastrosa respuesta al Diablo 4 Temporada del parche inteligente.

En una entrevista con IGN, camino del exilio 2 El director Jonathan Rogers dijo que la Diablo 4 El equipo está viendo "una situación realmente difícil" con el estado del juego. El parche 1.1.1 vio a Bárbaros y Hechiceros golpeados con nerfs significativos, así como disminuciones en la capacidad de supervivencia de los jugadores y el daño infligido. Esto fue para evitar que los jugadores "exploten el contenido", pero la respuesta de la comunidad a los cambios ha sido de gran irritación.

“Quiero decir, al final del día, el proceso de aprendizaje para ejecutar un juego en vivo con Seasons como este es difícil. Aprendimos nuestras lecciones sobre cómo hacer estas cosas”, continuó Rogers. “Me siento muy mal por los desarrolladores, porque estoy seguro de que tienen buenas intenciones, pero sí, es una lección difícil de aprender”.

camino del exilio 2 es considerado un competidor de Diablo xnumx. Sin embargo, Rogers explicó que la secuela de Grinding Gears Games ofrece un "camino MMO" para los jugadores.

"Estamos profundizando más en el tipo de Anillo de Elden especie de dirección. Está mucho más orientado a la acción, pero con una especie de inclinación hacia el hardcore. Es más complejo en muchos sentidos, pero creo que es algo con lo que muchos jugadores sueñan y puedes experimentar muchísimo en nuestro juego con clases y construcciones de personajes”, dijo el director.

“Te mantendrá activo durante mucho tiempo. Así que sí, hay mucho más en juego con respecto a la profundidad de Camino del exilio", Él concluyó.

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