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El desarrollador de 343 Industries explica los desafíos de hacer juegos modernos

El desarrollador de 343 Industries explica los desafíos de hacer juegos modernos

El gerente senior de la comunidad de 343 Industries enumeró algunos de los desafíos de hacer juegos modernos en una publicación reciente de Twitter.

La tweeter por John Junyszek, que viene en respuesta a una Cuestión por Sean de Forge Labs, responde a la pregunta "¿Por qué es más difícil hacer juegos en estos días?" con una imagen que incluye una lista de motivos, así como una breve explicación TLDR (demasiado tiempo sin leer) que dice: "Las expectativas y los requisitos legales para los juegos han aumentado".

La lista se divide en nueve puntos clave, incluida la gran cantidad de esfuerzo que se debe poner en las imágenes, el juego en línea, todas las plataformas que deben ser compatibles, las leyes y regulaciones, y más. La mayoría de los puntos se profundizan, dando una visión más específica del proceso creativo.

Junyszek continúa afirmando que “Cada una de estas bolas por sí sola es un gran salto desde las generaciones anteriores hasta los juegos modernos. Y se espera que muchos juegos hagan todo esto (y más) al mismo tiempo. Continúa explicando que cada punto "apenas comienza a arañar la superficie", pero aclara que espera que sea útil para cualquiera que tenga curiosidad.

Fuera de 343 Industries, hemos visto un claro ejemplo de estas demandas más altas que comienzan a volverse más vinculantes en la creación de juegos con los precios más altos de Sony para sus títulos propios de PlayStation luego del lanzamiento de PlayStation 5.

Además, el exejecutivo de PlayStation, Shawn Layden, compartió su creencia de que el modelo Triple-A actual es "insostenible" con presupuestos para los juegos más importantes que normalmente oscilan entre los 80 millones de dólares (alrededor de 65,8 millones de dólares) y los 150 millones de dólares (alrededor de 125,5 millones de libras esterlinas). última generación. . Con los ejemplos de Junyszek, obtenemos una visión más clara y sencilla de por qué se inflan los presupuestos.

Además, Nintendo no subirá el precio de Nintendo Switch a pesar de los crecientes costos de fabricación.