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El último parche Biomutant agrega nuevas configuraciones de FOV, nuevo botín y más

Hay otro gran parche hoy para el juego de mundo abierto Biomutant, y agrega algunas características y correcciones nuevas y bienvenidas. Poco después del lanzamiento, los desarrolladores de Biomutant prometieron soluciones para casi todo de lo que se quejaron los revisores, y durante las últimas seis semanas han cumplido su palabra. Este último parche agrega nuevas configuraciones para el campo de visión, cambios en las tablas de botín y realiza una serie de otros cambios para mejorar su experiencia aprendiendo el antiguo arte del krav ma-conejillo de indias.

Para los jugadores de PC, Biomutant Patch 1.5 agrega una nueva configuración de "Tipo de campo de visión" que le permite seleccionar un campo de visión horizontal o vertical para el ajuste. Experience 101 indica que la configuración de FOV vertical puede ser útil para monitores ultra anchos cuando desea asegurarse de que el juego se muestre en la relación de aspecto correcta. No nos gustaría ver hurones acostados ahora, ¿verdad? Son lo suficientemente largos como están.

Quizás el cambio más notable en este parche es el trabajo realizado en el sistema de botín. El desarrollador dice que se modificó la generación de botín para "reducir elementos duplicados y mejorar la variedad". Ahora también podrá encontrar nuevas versiones de elementos de mayor rareza que tienen "estadísticas significativamente mejoradas". También hay una nueva acción de desguace en la pantalla de botín, que debería reducir la cantidad de tiempo que se dedica a guardar el inventario.

Para adaptarse a la nueva variedad de botín, Experience 101 también aumentó el límite de nivel de 50 a 100. Una vez que alcances el nivel 50, comenzarás a ver nuevas reliquias y monedas de mayor nivel.

Otra nueva adición interesante es la opción de un HUD dinámico que se oculta después de haber estado fuera de combate por un tiempo. Deberá habilitar esta opción si desea usarla, ya que, de forma predeterminada, se seleccionará el antiguo comportamiento de HUD "siempre activo".

También hay algunas novedades geniales para el combate, incluido un nuevo bloqueo opcional para apuntar cuerpo a cuerpo. También puedes cancelar algunas animaciones de ataque ahora usando esquivar. Sin embargo, ten cuidado, ya que los enemigos más pequeños ahora pueden arrojarte piedras mientras estás montado, y existe la posibilidad de que te arrojen de tu montura si te golpean. Los enemigos en ciertas áreas ahora también reaparecerán, por lo que querrás mantener la cabeza en un pivote allí.

Esta es otra impresionante lista de arreglos. En nuestra revisión de Biomutant, Jordan describió un juego que parecía prometedor pero que se atascó en el diseño de misiones repetitivas, y los jugadores se quejaron de los errores una semana después del lanzamiento. Desde entonces, Experience 101 ha respondido notablemente, y el estudio implementó rápidamente una solución que ajustó el tiempo y la frecuencia de la narración persistente.

Si quieres empezar, nuestra guía de elaboración de armas biomutantes te ayudará a prepararte para el viaje.