Tekken 8 de Bandai Namco fue criticado recientemente por su próxima tienda de juegos, que se lanzó entre finales de febrero y principios de marzo. Si bien sus cosméticos pagos no confieren ningún beneficio de juego, la adición de microtransacciones ha molestado a algunos, especialmente considerando la dirección que está tomando. Mortal Kombat 1 et Luchador callejero 6 se fueron.
Respecto a algunos tweets sobre la implementación de microtransacciones, el productor de la serie Katsuhiro Harada dijo: "Los costos de desarrollo son ahora diez veces más altos que en los años 90 y más del doble o casi el costo de Tekken 7. Incluso los servidores de Fight Lounge son caros de mantener. En el pasado no había muchas especificaciones y no había ninguna en línea.
“Además, no tenían una resolución y definición tan altas. Hoy en día, mucha gente quiere que el juego funcione y tenga soporte durante mucho tiempo. Por eso actualizar continuamente el juego cuesta dinero. Citando "tiempos cambiantes" y "costos crecientes", Harada añadió: "La situación económica y todo lo demás está cambiando" y que si no se hace nada, "el juego simplemente dejará de funcionar en unos meses".
Tekken 8 ha vendido más de dos millones de copias desde su lanzamiento el 26 de enero en Xbox Series X/S, PS5 y PC (consulte nuestra reseña). En comparación con las entradas anteriores, esta es la más grande en términos de contenido y valores de producción. Independientemente de si las microtransacciones son necesarias o no para cubrir los costos, vale la pena señalar su impacto en la percepción pública del juego a lo largo del tiempo.
Además de la tienda, el desarrollador también está trabajando en personajes DLC. Eddy Gordo es el primero en llegar esta primavera, y los propietarios del Year 1 Pass disfrutarán de tres días de acceso anticipado. Estén atentos para más actualizaciones sobre esto en las próximas semanas.
Los costos de desarrollo son ahora 10 veces más altos que en los años 90 y más del doble o casi el costo de Tekken 7. Incluso los servidores de Fight Lounge son costosos de mantener. En el pasado, no había muchas especificaciones y no había ningún lanzamiento. Además no tenían tanta altura...
–Katsuhiro Harada (@Harada_TEKKEN) 21 febrero 2024