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El costo de desarrollo de Tekken 8 es 'casi el triple' que el de Tekken 7, dice el productor de la serie

Tekken 8 - Reina

Tekken 8 de Bandai Namco fue criticado recientemente por su próxima tienda de juegos, que se lanzó entre finales de febrero y principios de marzo. Si bien sus cosméticos pagos no confieren ningún beneficio de juego, la adición de microtransacciones ha molestado a algunos, especialmente considerando la dirección que está tomando. Mortal Kombat 1 et Luchador callejero 6 se fueron.

Respecto a algunos tweets sobre la implementación de microtransacciones, el productor de la serie Katsuhiro Harada dijo: "Los costos de desarrollo son ahora diez veces más altos que en los años 90 y más del doble o casi el costo de Tekken 7. Incluso los servidores de Fight Lounge son caros de mantener. En el pasado no había muchas especificaciones y no había ninguna en línea.

“Además, no tenían una resolución y definición tan altas. Hoy en día, mucha gente quiere que el juego funcione y tenga soporte durante mucho tiempo. Por eso actualizar continuamente el juego cuesta dinero. Citando "tiempos cambiantes" y "costos crecientes", Harada añadió: "La situación económica y todo lo demás está cambiando" y que si no se hace nada, "el juego simplemente dejará de funcionar en unos meses".

Tekken 8 ha vendido más de dos millones de copias desde su lanzamiento el 26 de enero en Xbox Series X/S, PS5 y PC (consulte nuestra reseña). En comparación con las entradas anteriores, esta es la más grande en términos de contenido y valores de producción. Independientemente de si las microtransacciones son necesarias o no para cubrir los costos, vale la pena señalar su impacto en la percepción pública del juego a lo largo del tiempo.

Además de la tienda, el desarrollador también está trabajando en personajes DLC. Eddy Gordo es el primero en llegar esta primavera, y los propietarios del Year 1 Pass disfrutarán de tres días de acceso anticipado. Estén atentos para más actualizaciones sobre esto en las próximas semanas.