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El parche Helldivers 2 soluciona fallos, emparejamientos y más

buceadores del infierno 2

Incluso Sony y el desarrollador Arrowhead Game Studios quedaron sorprendidos por el nivel de éxito. Helldivers 2 ha disfrutado, ya que la cantidad sorprendentemente alta de jugadores que atrae también genera problemas en el juego con conectividad, servidores, etc. Por supuesto, Arrowhead ha prometido soluciones para estos problemas, y el primero de ellos ahora se ha aplicado con un nuevo parche.

El parche 1.000.006 ahora está disponible para el shooter cooperativo, solucionando una serie de problemas de bloqueo diferentes, para empezar, incluidos casos de bloqueo al iniciar el juego, durante las escenas de extracción, al intentar cargar el juego con demasiados amigos de PSN. conectado. perfil, al participar en escenas, al usar ADS y más.

El parche también mejora la conectividad backend, lo que significa que debería reducirse la probabilidad de desconexión durante las misiones, mientras que el emparejamiento también ha experimentado algunas mejoras. Lea las notas completas del parche a continuación.

Helldivers 2 está disponible en PS5 y PC. Lee nuestra reseña del juego aquí. El juego superó recientemente los 200 jugadores simultáneos en Steam, mientras que a principios de esta semana tenía más de 000 jugadores simultáneos en todas las plataformas.

NOTAS DEL PARCHE:

Arreglos

  • Se corrigió un bloqueo cuando la aplicación se cerraba poco después del inicio.
  • El juego ya no falla durante la escena de extracción.
  • Un perfil de usuario con demasiados amigos ya no provoca un bloqueo.
  • Se solucionó un problema al usar texto a voz durante la escena de extracción.
  • El juego ya no falla cuando los usuarios cierran sesión durante la escena de inicio de sesión.
  • El estado de la operación en el resumen de la misión ya no provoca un bloqueo.
  • Se corrigieron fallas causadas por efectos visuales sobrantes de jugadores desconectados.
  • El juego ya no falla al usar ADS.
  • Se corrigió una inestabilidad en el empaquetado de datos del juego que causaba que aumentara el tamaño de los parches.
  • La conectividad de back-end mejorada reduce el riesgo de desconexiones en las misiones.
  • Experiencia de emparejamiento mejorada y probabilidad de éxito.