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Todo el cuerpo en Switch es un puerto sólido de un juego extraño

El clásico juego de rompecabezas de culto de Atlus está en casa en la consola portátil/híbrida de Nintendo.

El puerto Switch de Catherine: cuerpo completo Es bastante simple.

Es la misma versión actualizada y remezclada del clásico juego de rompecabezas de culto de Atlus lanzado el año pasado para PlayStation 4, pero esta vez con todos sus DLC y algunos extras exclusivos menores (por primera vez instantáneos) para Switch.

En su mayor parte, el juego se parece a su contraparte de PS4, y se siente como en casa en el híbrido de consola/portátil de Nintendo. Además de eso, la portabilidad añadida es una característica muy buena para tener 1) porque la escena multijugador y competitiva de los juegos podría beneficiarse enormemente de ella, y 2) si somos honestos aquí, el modo portátil te ahorrará algunas conversaciones torpes. .si tienes familia en la casa.

el TL; DR antes de entrar en detalles: Catherine: cuerpo completo La versión de Nintendo Switch es un puerto sólido y una forma perfectamente viable de jugar uno de los juegos más extraños de la última década.

Para los no iniciados, o incluso para aquellos que necesitan un repaso, Catalina se lanzó originalmente en 2011 para PS3 y Xbox 360, y fue desarrollado por P-Studio interno de Atlus, el equipo detrás del ahora muy popular Carácter la serie.

El juego era... raro.

En primer lugar, Catalina era un juego de rompecabezas, una desviación de los juegos de rol por turnos por los que el equipo, y Atlus en general, se habían hecho conocidos. También fue un juego que abordó un tema bastante maduro, presentando una historia de romance y relaciones que preguntaba a su protagonista, y por extensión al jugador, qué querían en última instancia de la vida y una pareja.

Allí estaba él, tocando temas que los videojuegos no suelen explorar, ciertamente no de una manera tan frontal como esta. Y aunque no navegó perfectamente, Catalina ofreció una experiencia bastante única, que tuvo el encanto, el ingenio y la consideración para dejar una impresión duradera en quienes la jugaron.

Ocho años después, y con un nuevo equipo en Studio Zero (formado por Catalina et Personas 3-5 director Katsura Hashino y otros veteranos de la serie) a la cabeza, Todo el cuerpo vino y desarrolló todo esto.

Juegas como Vincent Brooks, un hombre indeciso de 32 años en una encrucijada importante. Después de tantos años en una relación estable y comenzando a sentir la presión de familiares y amigos, su novia, Katherine, quiere dar el siguiente paso como pareja. Al mismo tiempo, otra mujer, Catherine (casualmente), entra repentinamente en su vida, lo que lleva a un incidente incitante que obliga a Vincent a decidir con quién quiere estar realmente.

Aunque la historia del juego original permanece prácticamente intacta, Todo el cuerpo presenta otra opción para Vincent, un amnésico misterioso pero extremadamente solidario llamado Rin, que se integra en la trama preexistente desde el principio y encaja muy naturalmente a pesar de no estar allí la primera vez.

Cada una de las tres opciones de romance tiene su propia personalidad distinta y representa conjuntos contrastantes de valores e ideales en la mente de Vincent. Katherine, impulsiva y autoritaria, representa el orden. Y Catherine, espontánea y extrovertida, representa la libertad. Mientras tanto, Rin, con un espíritu infinitamente alentador y de aceptación, crea un camino diferente y más abierto que no encaja en ningún molde en particular.

ancho =

como el original, Catherine: cuerpo completo es un juego de dos mitades. The Wandering Sheep es una cara de la moneda, un bar que Vincent visita todas las noches donde puedes beber, hablar con clientes habituales, responder mensajes de texto y llamadas, tal vez aprender una golosina o dos, e incluso probar suerte en una vieja y polvorienta máquina recreativa.

La mayor parte de las interacciones de Vincent aquí ayudan a formar la dirección de la historia y hacia dónde se dirige finalmente. Escuchar a uno de los amigos de Vincent o a un extraño presenta más y más oportunidades para aprender más sobre ellos, y puedes tomar decisiones en el diálogo que dan forma al carácter de Vincent y podrían ayudar a guiar a quienes lo rodean a través de sus propias circunstancias. Del mismo modo, la forma en que aborda los mensajes de texto y las llamadas de Katherine, Catherine o Rin tiene en cuenta a las personas a las que es leal.

El tiempo pasado en Stray Sheep puede sonar familiar para cualquiera que haya jugado una de las líneas principales recientes. Carácter juegos (es decir, 3-5), y eso se debe a que es en gran medida una versión simplificada de la mecánica de enlace social/confidente de la serie. Pero mientras Carácter tiene un medidor representativo de la fuerza de una relación para cada personaje que se llena con la mayor parte del tiempo que pasa con ellos, Catalina tiene un contador interno para Vincent que puede girar hacia la libertad o el orden (o quedarse justo en el medio) dependiendo de tus decisiones.

el otro lado, y Catalina juego principal, es el mundo de las pesadillas. Cuando Vincent se va a la cama cada noche, él y los otros hombres con los que entra en contacto se ven envueltos en el mismo sueño recurrente, donde todos aparecen como ovejas entre sí en la misma torre y reciben el mismo ultimátum: llegar a la cima. o morir.

Para mantenerse con vida, Vincent debe empujar, jalar, apilar, dejar caer y escalar una serie de bloques para llegar a la cima de cada noche, mientras continúa cayendo debajo de él. Es un gancho simple a primera vista, pero puede llegar a ser increíblemente profundo.

Cada noche sirve su propio escenario, cada uno presenta nuevos tipos de bloques, obstáculos y diseños con los que lidiar. Dicho esto, también se le muestran al menos algunas técnicas nuevas de escalada para usar por noche; que no solo te ayudarán a superar estos desafíos, sino que también te convertirán en un escalador más eficiente.

Cada etapa consta de múltiples pisos para escalar, y el último piso siempre te permite escapar de un jefe que es la manifestación física de los miedos de Vincent. Cada uno parece sacado directamente de un juego de terror y este.

Puedes arreglártelas rápidamente e improvisar, pero el juego te recompensará por recordar todas las técnicas y saber cuándo y dónde llevarlas a cabo. Sin embargo, espera que recuerdes al menos algunos de ellos, especialmente en etapas posteriores y de mayor dificultad. De lo contrario, te enfrentarás a muchas pruebas y errores la primera e incluso la segunda vez durante la segunda mitad del juego.

La práctica hace al maestro cuando se trata de escalar Catalina, y esa experiencia no se pierde una vez que llegan los créditos.

Te esperan más desafíos en los modos adicionales del juego.Babel, por ejemplo, ofrece varias etapas adicionales generadas semialeatoriamente (de dificultad variable) para escalar solo o con un amigo.

También puedes probar tus habilidades contra otros jugadores en el Colosseum cara a cara del juego, un modo multijugador local que generó una escena competitiva dedicada cuando se lanzó el original y se ha reforzado con Todo el cuerpo finalmente ponerlo en línea. Y ahora, gracias a estar en Switch, Catalina El modo multijugador se puede jugar prácticamente en cualquier lugar con cualquier persona que use Joy Cons divididos (aunque esto está lejos de ser un esquema de control recomendado) o conectividad LAN inalámbrica entre dos sistemas.

Además, porque todos todo el cuerpo Se incluye DLC, puedes jugar estos modos usando a cualquiera del elenco principal o incluso Persona 5 Joker, y cada personaje tiene sus propios comentarios (Joker en particular hace que el resto de los Phantom Thieves lo animen).

Catherine: cuerpo completo

El DLC también contiene varias voces en off para Catherine que se pueden intercambiar en cualquier momento de la historia si desea reproducirlo con audio en japonés (la versión Switch viene con tres opciones de voz en off adicionales de Japón). Carácter serie VA) y un par de anteojos que Vincent puede ponerse... eh... sí...

Catherine: cuerpo completo on the Switch es un puerto completo de un juego extraño pero interesante, y debería llegar a más personas ahora que está en otra plataforma en crecimiento.

Antes de concluir, sería negligente si escribiera sobre el puerto Switch de Catherine: cuerpo completo y no fue a lo alentador que es que él exista, incluso si solo es débil.

Atlus es quizás la empresa de terceros más tenaz en videojuegos cuando se trata de hacer que sus títulos estén disponibles en otras plataformas. los Carácter La serie es más popular que nunca, pero la mayoría de sus entradas más antiguas se han quedado atrás en sistemas obsoletos y Persona 5 se mantuvo exclusivamente en PlayStation 4. Shin Megami Tensei recientemente ha sido exclusivo de Nintendo. De hecho, muchos de los juegos de Atlus durante la última década se han mantenido en PlayStation o Nintendo y poco más, a pesar de las protestas de los fanáticos.

Pero el año pasado, Sega (la empresa matriz de Atlus) impulsó el lanzamiento del original. Catalina en PC, Persona 4 Golden acaba de llegar a Steam después de estar atrapado en la casi olvidada PlayStation Vita durante años, el mismo Atlus incluso la portó, y ahora Catherine: cuerpo completo tiene una casa extra en el interruptor.

Estos lanzamientos aún no son una prueba infalible de que Atlus esté adoptando por completo otras plataformas, pero un optimista diría que todas son buenas señales.

Et Todo el cuerpo trabaja en Persona 5 motor, solo di.