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CDPR dice que Unreal Engine 5 hará que el desarrollo sea más eficiente para la próxima trilogía de Witcher

el brujo una nueva saga

CD Projekt RED anunció hace poco más de un año que había descontinuado su motor RED interno y estaba cambiando toda su línea de desarrollo a Unreal Engine 5, con la siguiente línea principal El brujo juego, nombre en clave Proyecto Polaris, que será el primer juego del estudio creado con el conjunto de herramientas para desarrolladores de Epic Games. Durante una reciente conferencia de ganancias, el CEO de CD Projekt, Adam Kiciński, volvió a abordar este tema y ofreció más información sobre cómo esta decisión ayudará al estudio a avanzar.

Según Kiciński, el estudio aún se está familiarizando con el nuevo motor, pero aunque el desarrollo del motor antes mencionado Polaris en sí no ha acelerado tras el cambio de motor, aparentemente "suavizará la producción" de sus secuelas. De hecho, Kiciński dice que el cambio a Unreal Engine 5 es una de las principales razones por las que CD Projekt RED dijo anteriormente que planeaba lanzar toda la nueva trilogía de El brujo juegos con menos de seis años de diferencia.

“Estamos preparando cosas en el lado de la tubería y en el lado del conjunto de herramientas. Algunos desarrolladores aún están aprendiendo la tecnología [Unreal Engine 5] y, al mismo tiempo, hay equipos que trabajan con Epic en todos los aspectos que son necesarios para nuestros juegos de rol de mundo abierto basados ​​en historias”, dijo (a través de Wccftech). “Definitivamente, para [nuestro] primer proyecto, Polarislo hará... puede que no disminuya la velocidad, pero no acelerará el proceso [de desarrollo]. Pero para proyectos futuros, asumimos que esto debería suavizar la producción. Esa fue una de las razones por las que queríamos lanzar tres grandes Brujo juegos dentro de seis años, comenzando con el lanzamiento de Polariscual es el brujo 4."

En mayo del año pasado, CDPR confirmó que el brujo 4 ya estaba en preproducción y tenía más de cien personas trabajando en él, y que el cambio a Unreal Engine 5 ya había mejorado la eficiencia del desarrollo.

En fait, La nueva versión de Witcherque será un juego de mundo completamente abierto, también está siendo desarrollado en Unreal Engine 5 por Fool's Theory junto con CD Projekt RED, y se espera que se lance después de Proyecto Polaris.