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El arte conceptual de un juego de Assassin's Creed ambientado en China ha aparecido en línea

Los fanáticos vieron recientemente un par de diseños conceptuales diseñados para un futuro juego de Assassin's Creed, que parece que podría estar ambientado en China.

La noticia proviene de Reddit, donde un usuario llamado nstav13 compartió una publicación particularmente larga sobre la posibilidad de que un futuro juego de Assassin's Creed se base en China. No creen que vaya a ser el siguiente, espíritu, ese va a estar en la Peste Negra, según sus maquinaciones cerebrales, pero podría ser el siguiente.

Puedes ver el arte conceptual a continuación.

Assassins Creed

Assassins Creed

Las imágenes de arriba son de la cuenta de ArtStation de John Bigorgne. "(Las imágenes tienen) exactamente la misma convención de nomenclatura que el arte conceptual de 'Assassin's Creed Ragnarok' que se convirtió en Valhalla (y el arte conceptual por el cual se confirmó que era parte de Valhalla)", escribe nstav13.

“John Bigorgne trabaja para Ubi Montreal y trabajó en Lineage y Syndicate como artista conceptual. Parece muy razonable que también pudiera haber hecho arte desde China. Entonces, ahora que podemos confirmar que se trata de un arte conceptual real, no de un fan art como se afirma.

Ahora, no soy un historiador, y de hecho creo que la segunda imagen es lo suficientemente versátil como para ser aplicable en cualquier lugar: un viejo árbol en espiral como ese tiene tantas vibraciones de Yggdrasil como cualquier otra conexión cultural concreta. La primera imagen merece más estudio, que nstav13 continuó haciendo.

“La fortaleza es un fuerte chino, no un castillo japonés”, escribieron. “Las dinastías Yuan, Ming y Qing construyeron enormes fuertes de apariencia similar.

“Como puede ver en estos enlaces, los fuertes chinos a menudo tenían un pequeño edificio y una cubierta sobre la puerta y pequeños edificios en torretas y torres en los muros exteriores, con las principales torres y estructuras dentro de los muros.

“Las paredes de los fuertes chinos a menudo eran rectas o formaban un ángulo plano. Mientras tanto, los castillos japoneses se asentaron directamente sobre los muros, usándolos para elevar el castillo principal y se basaron más en las curvaturas de su base y muros que los fuertes chinos. También puede ver diferencias sutiles en cómo los techos se extienden sobre las áreas abiertas. »

La publicación también analiza la armadura, las armas y el estilo de arte de tinta utilizado, y concluye en cada caso que el arte conceptual se basa en la China medieval.

Nuevamente, no soy un experto, pero las pinturas pertenecen a un artista conceptual oficial de Assassin's Creed y se han interpretado como signos de un próximo juego de Assassin's Creed ambientado en China.

El próximo juego de la serie icónica, Assassin's Creed Valhalla, se lanzará en PC, PS4, Xbox One y Google Stadia el 17 de noviembre.

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