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Sonic Frontiers Open Zone enfatizará la velocidad

Sonic Frontiers Open Zone enfatizará la velocidad

Morio Kishimoto, director de bordes de sonido, explicó con más detalle lo que significará el área abierta para la experiencia del jugador. Si bien actuará de la misma manera que los mapas del mundo de otros juegos de plataformas, el área abierta también se podrá jugar completamente como un nivel, completo con elementos tipo escenario. Porque el mundo abierto en sí mismo es como un escenario, bordes de sonido puede mantener su velocidad durante todo el partido. [¡Gracias, IGN!]

Los mapas del mundo en las plataformas suelen ser el eje central donde los jugadores pueden relajarse antes de pasar a la siguiente etapa. Pero debido a que el mapa del mundo es una escena que puedes explorar libremente, el equipo la llama un área abierta. Es una combinación de "mundo abierto" y "Zona", que es el nombre de los mundos en Sonique. Nadie había hecho algo así antes, lo que obligó al equipo a pensar en un nuevo nombre. Kishimoto dice que el área abierta estará más cerca del mundo central en Super Mario 64. Además, el juego seguirá siendo un juego de plataformas en lugar de una experiencia de mundo abierto. Los jugadores pueden usar elementos de plataformas sin las limitaciones de un escenario o curso.

Sin embargo, lo que define a Sonic the Hedgehog es la velocidad, y Kishimoto afirma que eso es lo que fomentará el área abierta. Las plataformas hacen que las etapas del final del juego sean más difíciles que las anteriores, ya que el jugador se acostumbra más a los controles. Esto también es para extender el tiempo total de juego de un jugador. Pero también puede atascar el "sentido de la velocidad" de un jugador, que es lo contrario de lo que Sonique el juego debe ser. El área abierta tendrá mucho contenido, por lo que no es necesario aumentar la dificultad. Esto significa que el área abierta tendrá un nivel de dificultad uniforme en todo momento, con nuevos desafíos para mantener a los jugadores alerta.

Como Sega ha mostrado en avances anteriores, bordes de sonido tendrá rompecabezas y elementos de combate en el área abierta. Los rompecabezas serán opcionales en su mayor parte, ya que el enfoque principal es, en última instancia, la velocidad. En total, el juego debería tardar entre 20 y 30 horas en completarse para el jugador medio. Tomará más tiempo para aquellos que quieran ver todo lo que el juego tiene para ofrecer. También habrá progresión de personajes en forma de niveles y un árbol de habilidades. Incluso puedes aumentar la velocidad de Sonic para hacerlo más rápido.

Sega también lanzó un nuevo tráiler del Tokyo Game Show, que puedes ver a continuación.

bordes de sonido se lanzará para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Windows PC y Nintendo Switch el 8 de noviembre de 2022.