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La secuela de Days Gone rechazada tendría natación y mejores animales

Otro día, otro artículo de Days Gone. El director del juego original, Jeff Ross, que dejó Sony Bend a fines de 2020, no puede evitar compartir detalles sobre el propio desarrollador, la dirección y los planes desechados para una secuela por el momento. Después de compartir algunas estadísticas bastante poco confiables sobre cómo se vendió Days Gone, ahora apareció en una entrevista con USA Today detallando su propuesta para el rechazado Days Gone 2.

Ross vio sus planes para una secuela como la "versión definitiva" en la que "no necesariamente tenía que disculparse por ello". El seguimiento habría explorado la relación del protagonista Deacon St. John con su esposa Sarah y su dinámica; Ross comenta que es posible que no sean felices juntos. "Bueno, ¿qué podemos hacer con eso?" Está bien, nos casamos antes del apocalipsis, pero ¿qué pasa con el futuro? Days Gone 2 habría mantenido el énfasis en la narración y en la bicicleta, pero el tono se habría expandido a una escala mayor.

“El tono habría ensanchado un anillo hacia afuera a parte de la nueva realidad. Creo que hubiera sido un poco más, no quiero decir Vengadores, pero algo donde el jugador tenía recursos, tenía algún tipo de remanente de lo que sea que tenía el gobierno. “La IA también se habría mejorado, sobre todo para los animales. Ross explica cómo quería que "los osos hurgaran en los botes de basura, los lobos deambularan y cazaran de forma más dinámica y, en general, le darían a cada enemigo y aliado comportamientos más variados".

La secuela también te permitiría nadar, lo cual no existía en el juego original debido a limitaciones de la historia y la ingeniería. Ross no explica por qué no era posible nadar, pero debido al contratiempo, el agua se usó como límite en todo el mapa. Los datos de telemetría mostraron que muchos evaluadores en realidad se estaban muriendo por ahogamiento (así como por sus propios cócteles molotov), ​​por lo que se implementó una animación muy básica para permitir que los jugadores ingresen temporalmente al agua. Sin embargo, aparecerá rápidamente una barra descendente indicándote que nades hacia la orilla.

Para Days Gone 2, Ross quería desarrollar esta mecánica muy básica. “Agregaría más sistemas. Los sistemas son muy simples. Y si son sencillos, pueden resultar elegantes y muy ricos para el jugador. Sabía que agregar una o dos capas adicionales a los elementos sistémicos habría sido algo que podríamos haber entendido, habría generado mucha riqueza para los jugadores y una tonelada de momentos únicos de mundo abierto y respuestas que nunca habíamos visto. visto antes. .”

Después de que Days Gone 2 Pitch fuera rechazado por 'Administración local', Jeff Ross lanzó Open World La resistencia Juego También fue rechazado y el director no estaba interesado en reiniciar Syphon Filter. Avance rápido hasta hoy, se cree ampliamente que Sony Bend está trabajando actualmente en una nueva IP.