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El rediseño soviético de Hearts of Iron 4 es tan grande que necesitaba su propio equipo de diseño

El rediseño soviético de Hearts of Iron 4 es tan grande que necesitaba su propio equipo de diseño

Los empleados de Paradox Interactive han regresado de sus vacaciones de verano, lo que significa solo una cosa: ¡los registros de desarrollo están de vuelta! El equipo de Hearts of Iron IV se ha puesto en marcha con un nuevo diario, el primero que analizará todos los cambios que se avecinan en la Unión Soviética como parte de No Step Back y el parche gratuito.

Según el autor de la revista, ManoDeZombi, había tanto por hacer que se tuvo que formar un equipo de diseño completo y dedicarlo exclusivamente a los cambios en la Unión Soviética. Las notas de esta semana cubren tanto las ramas históricas como las comunes, lo que significa que todo es contenido gratuito como parte de la actualización 1.11 'Barbarroja'.

Il ya beaucoup para pasar, cubriendo decisiones militares, económicas y políticas a las que el jugador tendrá acceso, pero uno de los cambios más notables es la introducción de un sistema de "paranoia" para Stalin, que estará disponible para los jugadores en algún momento de 1936 cuando se active , varios Focos, Rasgos y Eventos aumentarán o disminuirán la Paranoia de Stalin. Si supera los 25, se producirán eventos de purga aleatorios; exceder 75 puede desencadenar eventos de purga más grandes.

Esto se refiere a la histórica paranoia de Stalin de ser expulsado de su asiento de poder como líder de la URSS, lo que condujo a eventos como la "Gran Purga", que representó un período de mayor opresión sobre los ciudadanos, el personal militar e incluso otros partidos. miembros

Otro sistema nuevo es Campañas de Propaganda, que se desbloquea a través de la rama "Asuntos Internos" común a todos los caminos comunistas. Este es un sistema basado en decisiones que le permitirá elegir hasta tres campañas para ejecutarlas simultáneamente, de un grupo total de 24.

Estas campañas están representadas por verdaderas obras de arte propagandístico de la época. Cada campaña dura seis meses antes de que pueda volver a llenar el espacio. No todas las 24 campañas posibles se desbloquearán a la vez, y las campañas pueden ofrecer una amplia gama de beneficios, que van desde beneficios militares, aumentos de producción y más. El diario de la próxima semana probablemente analizará las partes de la historia alternativa del árbol de enfoque soviético, así como otro contenido que puede ser parte de la expansión.

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En el momento de escribir este artículo, no se conoce la fecha de lanzamiento de Hearts of Iron IV: No Step Back ni de la actualización gratuita de Barbarossa.