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El bolsillo analógico es el mejor hardware para juegos que he usado en años.

El bolsillo analógico es el mejor hardware para juegos que he usado en años.

Estamos entrando en la era dorada de los juegos retro. Los videojuegos modernos también son muy buenos en este momento, por supuesto, pero si te gustan las cosas antiguas, es un momento sin precedentes. La tecnología, el interés de los fanáticos y los cerebros inteligentes correctos detrás de escena se alinean de la manera correcta para hacer que jugar juegos antiguos sea tan fácil como nostálgico y tan preciso como emocionante. ¿La nueva encarnación de esta era? Analogue Pocket, la Game Boy más grande de la historia.

Los lectores habituales de VG247, por supuesto, reconocerán a la compañía Analogue gracias a su estatus como un elemento básico de mis desvíos en el mundo de los juegos retro. En muchos sentidos, Analogue Pocket se parece a la máquina en la que la empresa fabricó sus últimos productos. Eso no disminuye los logros de las versiones de gama alta de Super Nintendo, Mega Drive y NES que la compañía ha lanzado antes, ya que todos siguen siendo productos increíbles. Pero algo sobre el bolsillo analógico se siente como una culminación real de todo el gasto en I + D hasta el momento.

¿Así que qué es lo? Bueno, si no ha estado siguiendo el largo período previo a su lanzamiento inminente, Analogue Pocket es un Game Boy para la era moderna. Cuenta con una pantalla hermosa y moderna y un diseño moderno resistente y de primera calidad. Toma sus cartuchos originales y es compatible con más de 2700 cartuchos de Game Boy, Game Boy Color y Game Boy Advance. Pero en muchos sentidos, esa descripción no hace justicia a la naturaleza lujosa de Pocket.

Al igual que otros productos analógicos, probablemente la mejor analogía que se puede hacer es el renacimiento de la música en vinilo y tocadiscos de alta calidad. Sí, hoy en día puedes emular juegos con bastante facilidad en una amplia gama de dispositivos, pero hay algo especial en el hardware dedicado. Además, se puede encontrar una precisión y calidad en la ejecución de juegos en hardware original que no se puede lograr a través de la emulación. Al igual que con el vinilo, cuando los nerds se dieron cuenta y el precio del material original comenzó a subir, las personas emprendedoras intentaron encontrar una manera de crear material moderno y retro. Entre estas empresas, Analogue ahora se ha establecido como la mejor de todas.

No te confundas; es un dispositivo de gama alta y su precio es elevado. No es para todos. A $ 220, es más caro que un Nintendo Switch Lite, pero tampoco es un producto para aquellos que no se dedican a la artesanía retro. Esto está claramente representado en la calidad, en las opciones, en el nivel de ingeniería que claramente se fue al bolsillo, lo que seguramente debe haber sido costoso.

El factor de forma de la Pocket le debe más a la Game Boy Pocket, aunque se inspira en cada generación de Game Boy. Disponible en elegante negro o blanco, hay un aire de manzana en su diseño industrial. Los dispositivos de juegos portátiles a menudo parecen juguetes, especialmente los de la época de Pocket Channels, pero este es un dispositivo para adultos. Tiene esa sensación de adulto en el que sospechas que sería bueno si lo decepcionas, pero también es tan hermoso que te rompería el corazón hacerlo.

El diseño canaliza la sensación general del dispositivo, una sinfonía de lo antiguo y lo nuevo. Una hermosa pantalla moderna se integra en un diseño tradicional en lugar de algo más moderno como una concha, por ejemplo. Los puertos USB-C y de la tarjeta SD se encuentran justo al lado del puerto del cable de enlace original de Game Boy, que se usa para jugar multijugador con otras computadoras de mano analógicas o incluso con hardware de serie. Es mono. Probablemente, la única forma en que el dispositivo se queda corto con respecto al hardware original es en la duración de la batería, donde los modernos pasan factura y dan a los usuarios poco más de seis horas antes de necesitar una recarga.

La estrella del espectáculo es la pantalla, un panel LCD LTPS de 3,5 PPI de 615 pulgadas que funciona con una resolución de 1600x1440, diez veces la de la Game Boy original. Esta es una resolución inusual en papel, pero tiene mucho sentido en contexto: permite representaciones 100% precisas y con píxeles perfectos de esos primeros juegos de Game Boy.

No nos andemos con rodeos: la pantalla es absolutamente impresionante. Analog claramente se centró en el hecho de que la pantalla puede hacer o deshacer un producto como este, por lo que lo hicieron absolutamente, empaquetando una pantalla agradable y nítida y luego combinándola con modos de visualización que obtuvieron resultados realmente increíbles gracias al software. Estos modos de visualización le permiten acercarse a diferentes tipos de hardware, por lo que con solo presionar un botón puede alternar entre los filtros que se asemejan al tono verde de un Game Boy original, con un aspecto ligeramente diferente. el Game Boy Lite, y así sucesivamente. También hay modos "analógicos" de píxeles perfectos para cada plataforma, que esencialmente brindan una experiencia nítida que recomiendan los desarrolladores del sistema.

He hecho algunas comparaciones lado a lado del hardware de serie y el bolsillo analógico, y no se puede decir lo suficiente lo precisos e impresionantes que son estos filtros. En muchos casos, el Pocket se vuelve simplemente indistinguible del hardware original: utiliza de manera experta una pantalla moderna y costosa para recrear la experiencia específica del hardware más antiguo y mucho menos cómodo. Es auténtico, pero impecable, eliminando silenciosamente los defectos de las pantallas originales mientras conserva su aspecto único. Nuestro amigo John de Digital Foundry experimentó la máquina al mismo tiempo que nosotros, y recomiendo de todo corazón su video para ver comparaciones detalladas que, sinceramente, son bastante asombrosas, aunque incluso más impresionantes en persona.

En cuanto a cómo funcionan los juegos… bueno, Analogue perdió este hace un tiempo. Al igual que los otros dispositivos de la empresa, Pocket funciona con un FPGA, que significa Field-Programmable Gate Array. Si bien existen otros métodos igualmente válidos, el FPGA es una forma de eliminar la emulación tradicional con precisión milimétrica. Hemos explicado esta tecnología en revisiones anteriores de hardware analógico, pero la conclusión es que, debido a que el FPGA está totalmente controlado por hardware, el resultado es una alta precisión, a menudo 100 % de compatibilidad y absolutamente ningún retraso adicional artificial. El bolsillo analógico en realidad contiene dos FPGA, lo que ayuda aún más a la máquina. La razón por la que no vemos que los FPGA se usen con más frecuencia es que son caros y difíciles de diseñar, pero cuando se hacen bien, los resultados hablan por sí mismos. La Analogue Pocket es la primera máquina de juegos portátil FPGA completamente integrada, y parece que lo logra desde el primer momento.

Una de las funciones individuales más geniales que Pocket ha hecho en el juego es la perfecta integración del modo de suspensión, lo que significa que, sí, con los cartuchos originales de Game Boy puedes presionar el botón de encendido para poner la máquina en suspensión y guardar tu progreso, lo que significa que cuando reinícialo, lo retomas donde lo dejaste. No es solo una solución de ahorro de estado, sino algo un poco más complejo, y funcionó a la perfección con casi todos los carros con los que lo probé, lo cual es súper impresionante.

Tampoco es todo Game Boy. Mientras que la ranura para cartuchos de Pocket admite los primeros cartuchos portátiles de Nintendo, los adaptadores para carro también se pueden usar para jugar juegos de Game Gear, Neo Geo Pocket Color y Atari Lynx. Puede ver cómo esto se alinea para ser el último homenaje a la edad de oro de los juegos portátiles. Solo el adaptador Game Gear está disponible en el lanzamiento, y eso genera costos adicionales, pero el punto es que esta es una máquina expandible.

Lo mismo ocurre con otras funciones que puede usar o ignorar. Hay una base que funciona como un Switch: conecte su Pocket, sincronice un controlador Bluetooth y juegue sus juegos habilitados para Pocket en la pantalla grande. No todas las funciones visuales de Pocket son compatibles con este modo, pero es de esperar que esto se solucione en futuras actualizaciones. También hay un menú de configuración detallado que le permite ajustar las paletas de colores, la saturación, la nitidez y más.

Otras características son demasiado profundas para detallarlas aquí, como Nanoloop (una estación de trabajo de audio y una aplicación de secuenciación que le permite usar el chip de audio GBA para crear música a través del bolsillo) y compatibilidad con GB Studio (un software fácil de usar) . para usar Game Boy Game Creator de arrastrar y soltar, donde puede crear juegos y luego cargarlos en un bolsillo a través de una tarjeta SD). Las actualizaciones de firmware pueden usarse y se usarán en el futuro para agregar funciones, corregir errores y mejorar la compatibilidad.

Es solo el comienzo, pero en general, Analog Pocket es uno de mis lanzamientos de juegos favoritos del año. De hecho, podría ser mi favorito. Creo que Game Boy, GBC y GBA en particular conforman algunas de las bibliotecas de videojuegos más brillantes de todos los tiempos, y ahora es la forma definitiva de jugarlos. Agregue la compatibilidad del sistema opcional adicional y otras características y se convierte en un dispositivo irresistible, al menos para un nerd como yo. La pregunta clave sigue siendo cuánto estás dispuesto a pagar para poder jugar juegos antiguos. Pero como dispositivo retro de gama alta, el Analogue Pocket es mágico.

Descargo de responsabilidad: Consola proporcionada por Analogue.