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La actualización de No Man's Sky agrega compañeros para llevar contigo en tus aventuras

Por Stephany Nunneley, miércoles 17 de febrero de 2021 a las 19:11 GMT

Ahora puedes viajar por el universo con compañeros.

La actualización complementaria para No Man’s Sky ya está disponible para su descarga gratuita.

Ahora disponible en PlayStation 4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC, la actualización te permite domar, criar, entrenar e incluso hablar con las criaturas que encuentres.

Puedes adoptar a las criaturas y formar lazos estrechos, y viajarán contigo mientras te aventuras por el universo. Puede entrenarlos para buscar recursos, encontrar peligros, proporcionar luz, cazar animales salvajes peligrosos, encontrar asentamientos, buscar tesoros enterrados y extraer materiales.

Tratar bien a tus compañeros hará que pongan huevos que se pueden recolectar e incubar. También puedes usar el nuevo Space Anomaly Egg Sequencer para alterar genéticamente los huevos de tu compañero en diferentes especies. Incluso puedes intercambiar sus huevos con otros viajeros.

Las personalidades se definirán por especie y ecosistema, lo que significa que no habrá dos iguales y sus personalidades continuarán desarrollándose a medida que profundices en el vínculo. Puedes acariciarlos, alimentarlos y jugar con ellos para profundizar el vínculo.

Cada criatura adoptada está equipada con un arnés neuronal que se conecta directamente al exotraje. Esto permite que los pensamientos de su compañero se traduzcan y envíen directamente a sus canales de comunicación internos.

La actualización también trae mejoras en los tiempos de carga y deformación para los jugadores de PlayStation 4.

Puede consultar las notas del parche para la actualización de hoy a continuación.

NOTAS DEL PARCHE 3.2 de No Man's Sky

compañeros animales

  • Las criaturas que han sido alimentadas ahora pueden interactuar para acceder a las opciones de ordeño, montar y adopción.
  • Los jugadores pueden adoptar hasta seis criaturas a la vez. Se pueden comprar nuevas ranuras para acompañantes con nanites.
  • Puedes cambiar el nombre de tus compañeros y luego personalizarlos con una nueva gama de accesorios y calcomanías.
  • Algunos accesorios, como la antorcha o los láseres mineros, serán utilizados por tu compañero para explorar el planeta.
  • Cada compañero tiene su propia personalidad, lo que influirá en su comportamiento y forma de pensar. Algunas especies tienen más probabilidades de tener ciertos rasgos que otras, pero cada criatura es única.
  • El Creature Harness tiene un vínculo neuronal con el exotraje, lo que permite una traducción rudimentaria de los pensamientos y deseos de su nuevo compañero.
  • Los compañeros ayudarán a sus dueños durante la exploración planetaria, pero tienen sus propias necesidades. Periódicamente necesitarán comida o atención para prosperar.
  • Los compañeros deberán ser atendidos durante mucho tiempo para ganar su confianza.
  • Mientras exploran, los compañeros ayudarán a sus dueños de varias maneras, incluida la búsqueda de recursos y edificios; desenterrar minerales y artículos especiales; cazar otras criaturas; y señalización de peligro.
  • Además de actuar por iniciativa propia, los acompañantes pueden recibir instrucciones específicas a través de gestos de menú rápido.
  • Los jugadores de realidad virtual pueden apuntar directamente para enviar a su compañero a un destino.

Huevos acompañantes

  • Las criaturas que han sido bien cuidadas pondrán huevos.
  • Después de un corto tiempo, los huevos de criatura eclosionan en una criatura completamente nueva, relacionada pero distinta de la criatura madre.
  • Las criaturas bebés tienen proporciones diferentes a las de las criaturas adultas y crecerán hasta la madurez con el tiempo.
  • Los jugadores pueden intercambiar los huevos de sus preciosos compañeros con otros jugadores.
  • Los huevos de criatura se pueden llevar al secuenciador de huevos a bordo de la anomalía espacial.
  • Egg Sequencer permite a los jugadores mezclar el material genético de sus huevos en crecimiento para producir criaturas únicas, nunca antes vistas.
  • Una sobredosis de huevos en el secuenciador puede dar lugar a dramáticas reconfiguraciones de criaturas...

Actualizaciones de criaturas

  • Se han agregado nuevos títulos relacionados con criaturas y compañeros al modificador de apariencia.
  • Se ha aumentado el coste de construcción de las motas de criatura.
  • Se ha aumentado el tamaño de la pila de motas de criatura.
  • Las criaturas ya no requieren un cebo avanzado para desbloquear las funciones de recolección: ahora se puede ordeñar cualquier criatura que haya sido alimentada.
  • Ahora se pueden montar criaturas gigantes.
  • Se han mejorado las animaciones de locomoción de las criaturas.
  • Se han mejorado los efectos de las partículas que emanan del estiércol de las criaturas.
  • Las criaturas descubiertas ahora tienen un ícono de forma diferente en el visor de escaneo, para distinguirlas mejor de las criaturas no descubiertas.
  • Los íconos de criaturas en el Visor de análisis se han cambiado para mejorar su apariencia.

mejoras en la interfaz de usuario

  • Los jugadores que usan un mouse y un teclado ahora pueden usar teclas de acceso directo para seleccionar opciones directamente en los menús de diálogo e interacciones.
  • Los jugadores que usan un gamepad ahora pueden usar los joysticks analógicos en lugar del cursor para moverse entre las opciones en los menús de diálogo e interacción.

optimizaciones

  • Los tiempos de deformación y carga en PS4 se han mejorado significativamente.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema que ocultaba las "alas" del carguero.
  • Se solucionó un problema que podía causar que apareciera un sistema/base no válido en la lista de destinos de teletransporte.
  • Se solucionó un problema que causaba que los guantes aparecieran borrosos en el modificador de apariencia.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores que usaban Windows 10 informaran incorrectamente una desconexión de la red.
  • La caminata automática ahora se cancela automáticamente cuando el jugador avanza o retrocede manualmente.
  • La misión Nexus Creature Feeding se ha reequilibrado para tener en cuenta los cambios en el proceso de domesticación.
  • Las piezas base de hormigón ahora requieren polvo de silicato en lugar de carbono para construirse.
  • Se solucionó un problema en el mapa de la galaxia que causaba que el texto Distancia al núcleo se recortara verticalmente, lo que resultaba en una coma que parecía un punto.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores cargaran/descargaran una cantidad excesiva de descubrimientos creativos.
  • Se solucionó un problema que causaba que la comida de Cronus tuviera un brillo extremadamente brillante.
  • Se solucionó un problema que causaba que el Materializador Orbital Exocraft brillara demasiado.
  • Se solucionó un problema por el cual las terminales base especializadas no encajaban correctamente en algunas habitaciones grandes.
  • Se solucionó un problema que podía causar un aumento en los tiempos de carga al intentar descargar los datos básicos de otros jugadores.
  • Se solucionó un problema que podía causar que apareciera un texto incorrecto al recolectar alimentos de algunas turbas inusuales.
  • Se solucionó un problema de realidad virtual que causaba que la mochila Exosuit fuera invisible en el inventario si el cuerpo del jugador estaba apagado.
  • Se solucionó un problema de animación con las armas de los jugadores en VR.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que la interfaz de usuario se escalara incorrectamente en VR.
  • Se solucionó un problema de realidad virtual que podía hacer que las pantallas de la interfaz de usuario se movieran mientras la interfaz de usuario se cerraba.
  • Se solucionó un problema poco común que podía ocurrir al tomar una captura de pantalla en modo foto en la PC.
  • Se corrigió un bloqueo de red en las plataformas Xbox.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los archivos guardados muy grandes se bloquearan al cargar en PS4.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando moría el líder de una manada.
  • Se corrigieron varios bloqueos relacionados con la memoria en PS5.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con el audio en PS5.
  • Se corrigió el bloqueo de renderizado en PS5.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la vista previa de objetos convocados (por ejemplo, naves espaciales).

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