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Just Update agrega varias opciones nuevas de accesibilidad

reflujo

El juego de escalada meditativo de Don't Nod Juste lanzado el mes pasado en medio de un mar de lanzamientos importantes, y recibió amplios elogios de la crítica y el público tras su lanzamiento. Tras su lanzamiento, el desarrollador lanzó una nueva actualización para el título que agrega varias opciones de accesibilidad importantes.

Estas nuevas opciones incluyen un modo de escalada simplificado, que solo usa palancas analógicas en lugar de gatillos, así como un Moe sin resistencia que, como su nombre indica, desactiva la mecánica de resistencia. También hay una nueva opción de asistencia de salto, un nuevo modo de interacción simplificado, un modo de refuerzo alternativo y varias opciones nuevas de daltonismo y controles deslizantes de intensidad.

Además, la actualización también corrige una serie de errores y problemas técnicos dentro de la experiencia, que van desde animaciones hasta la interfaz de usuario, el audio y mucho más. Puede consultar las notas completas del parche a continuación.

Juste está disponible en PS5, Xbox Series X/S y PC. Lee nuestra reseña del juego aquí.

NOTAS DEL PARCHE:

Adiciones de accesibilidad:

  • Modo de escalada simplificado (en lugar de gatillos, solo se utilizan joysticks)
  • Modo de recuperación alternativo y tutoriales
  • Modo simplificado de interacciones.
  • ayuda para saltar
  • Sin modo de resistencia (la mecánica de resistencia se puede desactivar)
  • Opciones de daltonismo y controles deslizantes de intensidad (Deuteranopia, Protanopia, Tritanopia)

Animación

• Se mejoraron los movimientos de sacudida realizados por el personaje mientras trepaba y

cuando la cuerda está en su máximo

• Colocación mejorada de la mano del personaje en las empuñaduras.

• Se mejoraron varias animaciones interrumpidas al saltar sobre múltiples recursos.

• Se corrigió el recorte de la animación del césped en los recursos del Capítulo 5.

• Se corrigió que el lastre pasara por la cabeza del personaje al trepar y agarrarse.

animaciones

• Animaciones fijas en guijarros.

• Se corrigió la posibilidad de omitir el tutorial de viento de cuerda.

• Se corrigió la posibilidad de quedarse atascado en la parte superior de una escalera.

• Se corrigió la ubicación del equipo práctico del personaje en el Capítulo 4.

• Interacciones mejoradas con relevos

• Se corrigió un pie mal colocado durante la escena del final del juego.

• Se corrigió la animación que faltaba cuando la cuerda estaba al máximo.

• Problemas de caída fuera de límites mejorados

• Se corrigió la animación de salto después de salir de la escena del caracol.

• Interacción mejorada del viento con el cabello y el poncho del personaje.

medio ambiente

• Se corrigieron varias colisiones faltantes en el entorno.

• Se corrigieron colisiones invisibles en varias partes del entorno.

Programación de juego

• Bluetooth ahora reconocido para Dualshock 4 y Dualsense

• Los coleccionables ahora se guardan al iniciar un nuevo juego.

• Se corrigieron los guijarros que faltaban en el bioma 2 en un área específica.

• Se corrigió el símbolo de la pantalla de carga parcialmente cortado en resoluciones más bajas.

• Se corrigió la opción de control para invertir los ejes X e Y de la cámara cuando se usa el mouse pad.

• Se corrigieron problemas de reasignación

• Ahora se puede cambiar el idioma desde el idioma predeterminado del sistema.

• Restablecer el idioma predeterminado al idioma del sistema operativo está arreglado para FR, IT, DE, PL, JP, KR, RU, ZH-Hans.

• Tirolinas mejoradas y cuerda asociada.

• Caídas de rendimiento y FPS mejorados

• Se corrigió la navegación con el “botón Atrás” en el submenú gamma.

• Las escenas ultraanchas y las transiciones de juego no estiran la imagen ni un solo fotograma.

más

• Ultrawide no recorta ni amplía la imagen con relación de aspecto 21:9.

Iluminación

• Iluminación mejorada al final de la escena del observatorio del bioma 2.

Cámara

• Se corrigieron varios zooms de cámara incorrectos.

• Cámara mejorada que atraviesa paredes y personajes.

• Se corrigió la ubicación incorrecta de la cámara al recargar el punto de control del bioma 3.

interfaz de usuario

• Se corrigieron problemas de superposición de la interfaz de usuario

• Se corrigieron mensajes que ocultaban la ruta de escalada

Tecnología y rendimiento

• Se agregaron configuraciones HDR automáticas a XSS y XSX

• Se agregaron configuraciones de escala de desenfoque de movimiento en todas las plataformas

• Se agregaron configuraciones DLSS3

• Se corrigió la optimización de la física en especificaciones bajas.

• Se corrigió la detección automática de la configuración de gráficos.

sonar

• SFX de ascensor fijo

• Material de huella fija

diseño

• Se corrigió el personaje atrapado en varias partes del entorno.

• Se corrigieron los tutoriales de UI que permanecían en la pantalla.

• Se corrigieron inconsistencias entre los créditos del menú principal y el final del juego.

• Se corrigió la interacción del gancho de agarre en el Capítulo 3.

• Se corrigió el spam de resistencia manual que permitía desbloquear el logro Aire fresco.

• No más retrasos en la carga de lastre después de una persecución

• Se corrigieron varias macros visibles en los textos.

• Se corrigió el recorte de lagarto hasta el capítulo 4 – montaña

• Se corrigieron problemas de chispas

• Casco flotante fijo.